<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277</id><updated>2011-11-27T21:49:18.055-02:00</updated><category term='Iniciativa 3det'/><category term='Naruto 3DeT'/><category term='Games'/><category term='Anime e Mangá'/><category term='Notícias da Hora'/><category term='Blogosfera'/><category term='UFCAnime'/><category term='O Fim'/><category term='Tagmar'/><category term='Dicas de Mestre'/><category term='3DeT Alpha'/><category term='Humor'/><category term='Mundo Geek'/><category term='Grimório do Arcano'/><category term='Leaê y Pensaê'/><category term='Tormenta'/><category term='Matérias'/><category term='Âncoras e Ganchos'/><title type='text'>Teste!</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>133</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-4134265903255870953</id><published>2010-01-29T13:05:00.003-02:00</published><updated>2010-01-29T13:23:39.091-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='O Fim'/><title type='text'>Acabaram-se as páginas deste Grimório!</title><content type='html'>Venho por meio deste declarar o encerramento das atividades do Blog Grimório do Arcano. Eu, Fellipe Soares (@llipesoares) agradeço os comentários, dicas e contatos que fiz através deste 01 ano de blog. Daqui a 05 dias iriamos completar o primeiro ano de aniversário! Agradeço ao Inominattus, que foi o impulso de incentivo de criar este e à todos os membros da Iniciativa 3D&amp;amp;T, pela empolgação de levar o 3D&amp;amp;T ao topo do Brasil!&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bom, se você ainda é um fã assíduo de 3D&amp;amp;T! Uma novidade:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://defensor3.com.br/"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 412px; height: 56px;" src="http://defensor3.com.br/wp-content/woo_uploads/3-logo_blog.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;O blog &lt;a href="http://www.defensor3.com.br"&gt;Defensor3&lt;/a&gt; é um projeto colaborativo para divulgação do 3D&amp;amp;T no Brasil! O blog é colaborativo, pois TODOS podem participar, é só entrar em contato conosco.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por hora, é só! Acompanhe a novidade, até mais e Obrigado pelos peixes!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-4134265903255870953?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/4134265903255870953/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=4134265903255870953&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4134265903255870953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4134265903255870953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2010/01/acabaram-se-as-paginas-deste-grimorio.html' title='Acabaram-se as páginas deste Grimório!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-6457080117767275977</id><published>2009-12-21T14:51:00.002-02:00</published><updated>2009-12-21T15:06:24.257-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><title type='text'>Iniciativa 3D&amp;T: Natal - Noel, Deus Menor dos Presentes</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Em época de Natal, e prometendo os posts de volta, a Iniciativa 3D&amp;amp;T se organiza e fala sobre Natal. O bom e velho Papai Noel sempre é lembrado nessa época, e em Arton não é diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Iniciativa 3D&amp;amp;T: Especial de Natal&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Noel, Deus Menor dos Presentes;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.braian.com.br/wp-content/uploads/2008/12/papai-noel-e-renas.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 263px;" border="0" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Desde os tempos mais primórdios no mundo de Arton, uma vez ao ano é celebrada uma espécie de ‘ritual’ ou ‘celebração’ à um deus menor. O ‘ritual’ consiste em enfeitar-se casas, tavernas, ruas, vielas de vermelho, verde e branco. As ruas ficam mais enfeitadas, as pessoas mais felizes. Noel, o deus menor dos presentes não é muito conhecido pela sociedade, mas o festival, outrora realizado em sua homenagem, agora feito como uma festividade comum, é bastante famoso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sempre realizado na época de mais frio do ano, o ritual teve sua origem nas Montanhas Uivantes. Na época em que o frio era mais rigoroso, a maioria dos habitantes se uniam, para que pudessem se aquecer, pois o frio intenso acabava por castigar algumas das crianças que, por serem novas, ainda não eram condicionalmente habituadas ao tempo frio da região. Pensando nisso, um já senhor chamado Noel, resolveu fazer algo para mudar isso tudo. Fazia cobertores, agasalhos e brinquedos para dar as crianças que sofriam com o frio intenso, e na noite mais fria, sorrateiramente entrava nas casas, quando todos já estão à dormir, ele deixa os presentes aos pés da lareira.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devido à demanda e ao crescimento da população da região, Allihanna, comovida com a história, presenteia Noel, com &lt;a href="http://fabriciuskeitaro.multiply.com/journal/item/2/Iniciativa_3DT_Alpha_Natal"&gt;renas&lt;/a&gt;, seres muito semelhantes aos servos, só que capazes de levantar vôo. Noel fabricara um trenó, e agora passava a entregar seus presentes muito mais rápido, e à mais pessoas.  Depois de alcançar a velhice, e falecer posteriormente, seus feitos eram venerados por toda região. Khalmyr, por pedido de Lena, concedeu o posto de Deus Menor dos Presentes à Noel, por sua nobre ação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Rumores e Boatos:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Uma vez ao ano, Noel assume sua forma de avatar e faz a entrega dos presentes pessoalmente àqueles que mais necessitam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Poucas pessoas o viram, mas rumores correm que é um homem grande, barrigudo, de barbas e cabelos brancos, risonho e de humor descomunal.&lt;br /&gt;- Alguns afirmam que seu posto de deus menor fora concebido pelas inúmeras preces recebidas pelas crianças e pais à Noel durante esta época do ano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kit Clérigo de Noel (0 ponto)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Papel:&lt;/b&gt; Baluarte&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pré-Requisitos:&lt;/b&gt; Clericato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os clérigos do deus menor dos presentes são comumente chamados de ‘Papai Noel’, e por este nome eles atendem. Costumam usar roupas largas, nas cores vermelho e branco, e uma grande sacola contendo os presentes. Os clérigos de Noel podem ainda servir outra divindade maior, normalmente representada por Lena. Seus poderes só são acessíveis durante uma vez ao ano, na época que ocorrem as festividades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Poderes Concedidos:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Auspício&lt;/b&gt; – O clérigo de Noel consegue saber a índole de uma pessoa alvo para saber se merece ou não ganhar os presentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Criar Presentes&lt;/b&gt; – Um dos seus principais poderes. Permite ao clérigo criar um presente instantâneamente em suas mãos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A Sacola Mágica&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os papais Noéis temum item extremamente valioso. Uma bolsa mágica que esconde seu verdadeiro volume. Na verdade, o que parece ser só uma sacola, é uma bolsa com poderes dimensionais ocultos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ganchos:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- É normal vermos aventureiros ajudar Papais Noéis a entregar presentes em locais de muita dificuldade de acesso, ou com brigas certas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Presentes são dados como recompensa aos aventureiros. Vale lembrar que em sua maioria, os presentes que são ganhos são aqueles que pedimos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outras Postagens:&lt;br /&gt;Rodapé do Horizonte - &lt;a href="http://rodapedohorizonte.wordpress.com/2009/12/20/iniciativa-3dt-alpha-o-dragao-noel/"&gt;O Dragão Nöel&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Taverna do Beholder Cego - &lt;a href="http://beholdercego.blogspot.com/2009/12/iniciativa-3d-alpha-natal.html."&gt;Os Duendes&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Distorções Metafísicas - &lt;a href="http://beholdercego.blogspot.com/2009/12/iniciativa-3d-alpha-natal.html."&gt;As renas&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Toca do Goblin - &lt;a href="http://tocadogoblin.wordpress.com/2009/12/20/iniciativa-3dt-2/"&gt;Itens Natalinos&lt;/a&gt; / &lt;a href="http://tocadogoblin.wordpress.com/2009/12/19/iniciativa-3dt/"&gt;Anti-Noel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-6457080117767275977?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/6457080117767275977/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=6457080117767275977&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6457080117767275977'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6457080117767275977'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/12/iniciativa-3d-natal-noel-deus-menor-dos.html' title='Iniciativa 3D&amp;T: Natal - Noel, Deus Menor dos Presentes'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-6487686172208857493</id><published>2009-12-15T11:11:00.005-02:00</published><updated>2009-12-15T11:28:19.957-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Os Heróis da Era Moderna! Com ficha de Robert Langdon para 3D&amp;T!</title><content type='html'>Os Heróis da Era Moderna.&lt;br /&gt;Superman,  Aquaman, Spiderman. Muitos ‘Mans’ já passaram pelos nossos apurados olhos, seja na televisão, no telão do cinema, nos quadrinhos (época boa!), enfim, sempre se esteve presente no nosso meio comunicativo a presença destes ilustres salvadores de pobres humanos indefesos. Heróis superpoderosos, com poderes inigualáveis e de certa forma, conseguidas de maneira casualmente estranha. Uns adquirem força proveniente de seres alienigênas, outros já nascem com o dom, e outros ainda picados por criaturas que sei-lá-como se tornaram radioativas e que por acaso ganharam superpoderes(a.k.a. SpiderMan).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://docs.google.com/File?id=dhptp6jb_36dzsk6mck_b" alt="liga_da_justi_a.png" title="O Melhor eram as roupas da época!" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Com certeza, e sem sombre de dúvidas, já fomos fãs desses ícones fazedores do bem e da justiça. Cada tipo de pessoa, se identificando com seu personagem. “Eu sou o Super-Homem”, “Sou o Lanterna-Verde”, “Pikachu, eu escolho você!”, eram frases comumente ditas pelas crianças, e porque não, dos adolescentes (tirando o ‘Pikachu, eu escolho você!’) também.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Numa época onde as crianças tinham ser somente crianças, era bom ser herói desse jeito. Mas como sempre acontece, os tempos mudam! Os heróis não tem mais superpoderes, mas usam um poder diferente, mas que também pode salvar a humanidade. O pioneiro foi o Batman, que mesmo na época onde Kaléo era soberano na Liga da Justiça, já botou muita marra e muito herói marmanjo no chinelo com suas táticas ousadas de combate e tecnologia. Um herói sem poderes. Um herói humano, como eu e você. São esses os heróis da era moderna. Duvida disso?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um dos escritores mais famosos da atualidade se chama Dan Brown. Não!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele não escreve quadrinhos, mangàs, ou qualquer outra mídia conhecida por mostrar-nos feitos heróicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="&amp;quot;text-align:"&gt;&lt;img src="http://docs.google.com/File?id=dhptp6jb_37ggz4h8hq_b" alt="&amp;quot;RobertLangdon-LargeFINAL.jpg&amp;quot;" title="A pose do marmanjo!" /&gt;&lt;/img&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Escreve histórias mesmo. Seu personagem principal, Robert Langdon, é um ícone heróico dos tempos modernos. Não que ele tenha poderes, mas seus conhecimentos, somados à inteligência, mais o raciocínio rápido, fazem dele um herói incomum. Já salvou o mundo de duas grandes ameaças, por meio de sociedades supersecretas. Quem nunca ouviu falar de Código da Vinci, com grandes mistérios e intrigas loucas. Ou ainda Anjos e Demônios, com toda a saga de “Onde será o próximo assassinato?” à lá Sherlock Holmes (por falar nisso, vem filme dele por aí!), um duelo de sabedoria e inteligência contra os Illuminati. E ainda em seu mais novo livro, que em breve farei um resenha (só tenho que terminar antes), O Símbolo Perdido, em que Robert tem de desvandar as intenções de um louco maçônico, que quer desvendar os segredos escondidos na capital Washington. Mistérios, mistérios, mistérios. São heróis com um estilo de vida intrigantes. As histórias começa como quem não quer nada, e logo após é aquele jogo de vida ou morte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, reconhecemos que os novos heróis valorizam muito mais o pensamento, do que a força bruta. Isso também é refletido nos nossos novos jogadores. Tenho duas mesas constantes de RPG, uma com o grupo que joga comigo a bastante tempo, desde o começo, outra com um pessoal mais novo, uns recém-chegados, que conheceram o jogo e não largam mais. E o mais divertido, é que, alguns deles, pensam bastante durante a criação do personagem. Não saem mais ‘preenchendo as bolinhas’, olham as perícias, analisam o cenário, e decidem e que vão precisar usar mais frequentemente. Fiquei de boca aberta. Nem eu na minha época de novato fazia isso! (Risos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="&amp;quot;text-align:"&gt;&lt;img src="http://docs.google.com/File?id=dhptp6jb_38fd8tq7gm_b" alt="&amp;quot;infan3.jpg&amp;quot;" title="JOgadores cada vez mais espertos!" /&gt;&lt;/img&gt;&lt;/div&gt;                                           &lt;br /&gt;Bom ver que temos bons reflexos com os jogadores desta nova era. Esperamos que possam conduzir o futuro do RPG de forma segura, e correta. Nada de RPG 2.0. RPG deve ter raiz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E pra não perder a linha rpgística do Grimório do Arcano, aí vai a ficha do personagem principal do texto.:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Robert Langdon&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Robert Langdon (nascido em 22 de junho de 1956 em Exeter, New Hampshire, Estados Unidos) é descrito como um Harrison Ford em "tecido de lã". Ele era um mergulhador na Universidade de Phillips Exeter, e jogou também polo aquático, na Escola Preparatória. Ele sofre de claustrofobia, o medo de espaços fechados, como ele caiu em um poço quando tinha 7 anos de idade. Conhecido por um problema de resolução de mente brilhante, ele tem uma memória eidética e um conhecimento enciclopédico de semiótica. Professor da Universidade de Harvard, ele ensina Iconografia Religiosa e Simbologia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Características&lt;br /&gt;Força: 1 – Langdon pratica natação, e isso lhe rende alguns músculos&lt;br /&gt;Habilidade: 2 – Por praticar Pólo Aquático, tem reflexos apurados.&lt;br /&gt;Resistência: 1 – Pra um humano comum, até que ele sobrevive bem.&lt;br /&gt;Armadura: 0 – E se machuca bem também.&lt;br /&gt;Poder de Fogo: 0 – Bem, em seus livros ele nunca arremessou nada!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vantagens&lt;br /&gt;Boa Fama – Mundialmente famoso por suas palestras, é bem reconhecido pelos mais renomados.&lt;br /&gt;Investigação/Ciências/Medicina – O cara é sinistro, ‘meu’!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desvantagens&lt;br /&gt;Código dos Cavalheiros – Joga charme pra qualquer rabo de saia.&lt;br /&gt;Insano Compulsivo – Robert Langdon não consegue ficar longe de estudos, e não recusará convites, mesmo que possa parecer uma silada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Observações:&lt;br /&gt;Robert Langdon age sempre compulsivamente, mas sob a pressão do perigo é que ele se mostra um grande pensador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidade Extra: Experiência nos Estudos.&lt;br /&gt;Uma vez por dia, devido a sua grande experiência com estudos. Pode ter um sucesso em um teste de Perícia, independente de sua dificuldade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um abraço à todos!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-6487686172208857493?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/6487686172208857493/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=6487686172208857493&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6487686172208857493'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6487686172208857493'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/12/os-herois-da-era-moderna-com-ficha-de_15.html' title='Os Heróis da Era Moderna! Com ficha de Robert Langdon para 3D&amp;T!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-8750058735419312275</id><published>2009-12-12T09:09:00.001-02:00</published><updated>2009-12-12T09:09:57.493-02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimório do Arcano'/><title type='text'>Comprovado! RPG dá Saudade!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;&lt;b&gt;Volta!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Uma manhã ensolarada de sábado aqui no Rio de Janeiro, depois de uma semana de fortes chuvas (pêsames as vítimas de enchentes e alagamentos), nada como olhar pro céu e dizer: 'Tá faltando alguma coisa?'. Há muito tempo não tenho escrito por aqui, o trabalho cada vez mais 'pressionante', a faculdade então, nem se fale. E o tempo para o RPG acabou sendo menos ainda. Estava eu com toda aquela gama de pensamentos: regras, aventuras, personagens novos, lugares novos, e não conseguia colocar para fora da cabeça. Então. Eis que surgem as férias, e com elas, o retorno das postagens sobre RPG.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://api.ning.com/files/0b6ZZImY28pGo2yQAgzhfs0R73M9HruNMuS9pPAm4nd4C7SMc4Ss16ug5m46AlzOQMxNqDkJKmlnAQkhYwGG4qcsL6z9MlxC/saudade.jpg" style="text-align: justify;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 500px; height: 375px; " border="0" alt="" /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Enquanto o Marlon 'Armageddon' Teske não conserta o Inominattus (como se ele fosse o cara responsável pelo Trimestre Negro de 2009), continuarei a postar por aqui as minhas não grandiosas idéias, mas que às vezes agradam um ao outro.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Enfim, RPG deixa marcas. É como se fosse um pedaço do quebra-cabeça da nossa mente. Jogando exercitamos a criatividade contida nas nossas mentes, e creiam, segurar essa criatividade sem usá-la faz mal. "Exercite a Mente, Jogue RPG".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Anuncio aos 3D&amp;amp;Tistas que retornarei com os atuais projetos. E em breve, uma surpresa!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Um abraço a todos os 2d6 leitores, e os 50 paraquedistas diários que caem por aqui! Volto Logo (Risos!).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-8750058735419312275?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/8750058735419312275/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=8750058735419312275&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8750058735419312275'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8750058735419312275'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/12/comprovado-rpg-da-saudade.html' title='Comprovado! RPG dá Saudade!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-4942327424390000877</id><published>2009-10-15T09:20:00.003-03:00</published><updated>2009-10-15T12:52:50.858-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><title type='text'>Iniciativa 3D&amp;T - As Olímpiadas Artonianas - Parte 01</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/StcGetHYDNI/AAAAAAAAANE/3cERufxSlv8/s1600-h/topo-coluna-i3dt.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 380px; height: 88px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/StcGetHYDNI/AAAAAAAAANE/3cERufxSlv8/s320/topo-coluna-i3dt.png" border="0" alt="Iniciativa 3D&amp;amp;T" link="search/label/Iniciativa 3det id=" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Mais uma semana de Iniciativa 3D&amp;amp;T, e o tema da semana é Esportes. Com todo o ritmo olímpico gerado pela eleição do Rio para 2016 (Yes, We Créu!), estou desenvolvendo as Olimpiadas Artonianas. Confira mais sobre o post...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;As Olimpíadas Artonianas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Em tempos de guerra, conflitos políticos e militares. Batalhas panteístas, envolvendo também os fiéis na quais eles seguem. Mas acima de tudo, Arton sofre uma batalha territorial. Seja pela Tormenta, que a cada dia ameaça mais um ponto com suas nuvens rubras com toque de surpresa. Seja também pela Aliança Goblinóide, liderada por Twhor Ironfist, a Foice de Ragnar que mutilou, decepou, esquartejou o império élfico de Lenórien. Ou ainda pela mais nova ameaça que assola nossas terras, mesmo sendo "spoiler", os Minotauros de Tapista chegam cada vez mais perto de Deheon, hoje alcançando Lomatubar. Enfim, perante todos estes perigos, eis que surge uma idéia que pode vir a, no mínimo, conter todos esses avanços incessantes. Após uma reunião dos Regentes pertencentes ao Conselho do Reinado, todos chegaram a decisão de que Arton teria pela primeira vez uma competição que agrupasse todos os esportes praticados em todos os cantos do Reinado. As disputas seriam realizadas entre os reinos, que formariam suas equipes, de acordo com a necessidade de cada desporto. Sobre os esportes, além dos mais comuns como o Magibol, atletismo, alguns reinos ficariam responsáveis por "criar" desportos, levando em consideração alguma característica forte de seu respectivo reino. Os vencedores de cada desporto receberiam então uma medalha, de honra ao mérito conquistado, ouro para os primeiros de cada competição, prata para os segundos, e bronze para os terceiros. Além de o status de campeão olímpico, que querendo ou não, já dá uma boa fama no Reinado. Algumas regras foram criadas para que nos jogos fosse prevalecida a honestidade e companheirismo.&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;1. É estritamente proibida o uso de magia, exceto para as competições que dependam da mesma para que sejam realizadas, ou que apenas a permitam. O atleta que for pego infligindo esta regra será desclassificado, e dependo do julgamento, seu Reino também.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. É sempre cultivada a honestidade e o companheirismo acima de tudo (fair roleplay?), os atletas que não cumprirem com a ética dos esportes, será desqualificado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Qualquer tentativa de sabotagem à equipamentos de Reinos adversários, se descoberta, acarretará na expulsão do Reino dos Jogos Olímpicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. É proibido roubar. Em qualquer hipótese.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. Não nos responsabilizamos por quaisquer mortes causadas de forma 'normal' através da execução dos desportos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;Comitê Olímpico do Reinado.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Em breve, as outras partes. Para a próxima, os símbolos dos jogos!&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Outros Posts:&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: 'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 12px; color: rgb(68, 68, 68); line-height: 21px; "&gt;Estalagem do Beholder Cego – &lt;a href="http://beholdercego.blogspot.com/2009/10/iniciativa-3d-alpha-pratiquem-esportes.html" target="_blank" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; color: rgb(187, 68, 17); text-decoration: none; "&gt;Pratiquem Esportes!&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"    style="font-family:'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif;font-size:100%;color:#444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 21px;"&gt;Elf's Lair - &lt;a href="http://elfslair.blogspot.com/2009/10/pentatlo-moderno-esporte-e-mini-games.html"&gt;Pentatlo Moderno e Mini-Games 3D&amp;amp;T&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"    style="font-family:'Lucida Grande', Verdana, Arial, sans-serif;font-size:100%;color:#444444;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: 12px; line-height: 21px;"&gt;Rodapé do Horizonte - &lt;a href="http://rodapedohorizonte.wordpress.com/2009/10/15/iniciativa-3dt-alpha-cyberball/"&gt;Cyberball&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-4942327424390000877?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/4942327424390000877/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=4942327424390000877&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4942327424390000877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4942327424390000877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/10/iniciativa-3d-as-olimpiadas-artonianas.html' title='Iniciativa 3D&amp;T - As Olímpiadas Artonianas - Parte 01'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/StcGetHYDNI/AAAAAAAAANE/3cERufxSlv8/s72-c/topo-coluna-i3dt.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-2633447354970166794</id><published>2009-10-09T12:30:00.003-03:00</published><updated>2009-10-09T13:45:33.162-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogosfera'/><title type='text'>Apresentando os Blogs da Iniciativa 3D&amp;T!</title><content type='html'>Muito se fala sobre as Iniciativas que estão a rolar na blogosfera RPGística. Temos a Iniciativa 4e, a pioneira, com foco na 4ª Edição do D&amp;amp;D. A Iniciativa Mutantes &amp;amp; Malfeitores, para o sistema/cenário do mesmo nome. Temos ainda a mais nova, a Iniciativa GURPS, também para o sistema de mesmo nome. Temos a nossa querida, e não menos importante, Iniciativa 3D&amp;amp;T! E para os que ainda não a conhecem, irei pouco a pouco apresentar os colaboradores a vocês.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Ss9J8LU6CZI/AAAAAAAAAMk/MoJH2dZeD5Q/s1600-h/ArquivosPerdidos.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 448px; height: 62px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Ss9J8LU6CZI/AAAAAAAAAMk/MoJH2dZeD5Q/s320/ArquivosPerdidos.JPG" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5390608577167231378" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; O blog da vez foi o Os Arquivos Perdidos d'O Anjo de Rocha. Confira mais sobre o cara que iniciou essa parada!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para começar, vamos ver um pouco sobre o autor!&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SSbbHAn7tmI/AAAAAAAABMw/luFdwIh93Es/S220/P%C3%A3o%2Bde%2BA%C3%A7%C3%BAcar%2B(2).jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 220px; height: 165px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SSbbHAn7tmI/AAAAAAAABMw/luFdwIh93Es/S220/P%C3%A3o%2Bde%2BA%C3%A7%C3%BAcar%2B(2).jpg" border="0" alt="Pedro Gabriel" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/profile/00912589430074555155"&gt;       Pedro Gabriel&lt;/a&gt;, como ele mesmo se define, 20 anos, sexo masculino (hehe!), signo astrológico de Capricórnio e nascido no Ano do Dragão. Habitante de Salvador, na Bahia. Estudante de Física, quase formado como bacharel; RPGista 'mezzo' veterano, 'mezzo' novato; Nerd em ascenção; e Solteiro! (talvez essa declaração seja por conta da Coluna 'As Jogadoras' do Dados Limpos =D ). Através de uma enquete iniciada no fórum da Jambô Editora, conseguiu criar o movimento mais movimentado de 3D&amp;amp;T na internet. Ele claro, diz 'não merecer mérito algum sobre isso' e talz, mas não podemos negar que foi sim um diferencial, uma pessoa digamos, de Iniciativa. Hoje, a Iniciativa conta com muitos blogs (perdi a conta!), e até gravamos um PodCast!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Agora vamos falar sobre o blog, &lt;a href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/"&gt;Os Arquivos Perdidos d'O Anjo de Rocha&lt;/a&gt; (e eu achava o meu grande!), blog sobre RPG, experimentações literárias, e muita coisa a ser comentada. A frequência de postagem é boa, sendo quase diária, diria semanal (às vezes aparece o tal do bloqueio). Os artigos são muito relevantes, com bom conteúdo, em sua maioria sobre 3D&amp;amp;T. De certo que a Iniciativa nos leva/motiva/obriga a postar sempre na quinzena, com o determinado tema, mas isso vem até me dando um pouco mais de criatividade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então vamos as suas colaborações para a Iniciativa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p  style="font-size:x-large;"&gt;&lt;a href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/2009/07/iniciativa-3d-alpha-1-musica.html"&gt;O Maestro da Realidade&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;(Artigo #1 - Tema: Música).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"Nunca, jamais, mencione a ele a Execução de Thazarov, ou você vai morrer como aconteceu comigo."&lt;br /&gt;-- fantasma de Belothus Gnezovsi, ex-maestro da Real Orquestra, sobre Kratekov Satkevenski, maestro da realidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pense num maestro, aquele sujeito que rege uma orquestra. Mas não um maestro qualquer -- um verdadeiro virtuoso, capaz de transformar a exibição de uma peça fraca, executada por uma orquestra inexperiente, em um verdadeiro espetáculo.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p  style="font-size:x-large;"&gt;&lt;a href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-alpha-2-cidades.html"&gt;A Irmandade dos Dez Olhos&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;(Artigo #2 - Tema: Cidades).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;A Irmandade dos Dez Olhos é um grupo grande e organizado, com ramificações estendendo-se em diversas vilas e cidades de um reino ou país, ou mesmo de vários deles. Ela possui uma hierarquia rígida, regrada pela extrema competência, servidão e lealdade ao líder e senhor de toda a Irmandade, o Grão-Mestre Xardakomnas. Seus objetivos são desconhecidos para a grande maioria dos que não pertencem a ela, e parecem misteriosos até mesmo para os Irmãos, mas sempre que um Círculo da Irmandade atua numa cidade, ocorre uma série de assassinatos, aparentemente aleatórios em muitos aspectos -- inclusive na arma ou método usado para cometer o crime--, mas com um detalhe chocante em comum: pelo menos um dos olhos da vítima é removido do corpo.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p  style="font-size:x-large;"&gt;&lt;a href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-alpha-3-tecnomagia.html"&gt;Golens!!!&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;(Artigo #3 - Tema: Tecnomagia).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Quer coisa mais tecnomágica -- e, espantosamente, Old School também -- do que um golem? Sendo um "autômato animado por magia" (e eu não preciso explicar minuciosamente o que é um golem, assim como fiz com a tecnomagia no tópico anterior, certo?), é preciso um bom conhecimento mecânico para criar o corpo artificial que seja articulado e funcional, além de poderosa magia para dar fôlego e movimento à criatura. Este artigo pretende abordar os quatro tipos de golens clássicos no RPG: golens de barro, carne, ferro e pedra (já notaram que os nomes dos quatro tipos, em português, têm todos cinco letras?).&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p  style="font-size:x-large;"&gt;&lt;a href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/2009/09/iniciativa-3d-alpha-3-maquinas-de.html"&gt;Adaptação do Canhão Verne de Castelo Falkenstein&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;(Artigo #4 - Tema: Máquinas de Guerra).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"Capaz de disparar projéteis com várias toneladas a uma distância de milhares de quilômetros. É o Míssil Balístico Intercontinental de Nova Europa."&lt;br /&gt;-- Castelo Falkenstein, pg 120.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esses são os artigos publicados até agora. No próximo post trago mais um autor e um blog (Tenho que correr, linkas as postagens é mais dificil do que se pensa!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-2633447354970166794?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/2633447354970166794/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=2633447354970166794&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/2633447354970166794'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/2633447354970166794'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/10/apresentando-os-blogs-da-iniciativa-3d.html' title='Apresentando os Blogs da Iniciativa 3D&amp;T!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Ss9J8LU6CZI/AAAAAAAAAMk/MoJH2dZeD5Q/s72-c/ArquivosPerdidos.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-1626853803222982685</id><published>2009-10-03T17:20:00.000-03:00</published><updated>2009-10-03T17:26:28.239-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Iniciativa 3D&amp;T #6: Viagens - L.A.M. Linhas Aéreas Medievais.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SodErEhOd9I/AAAAAAAABvk/_BnyjCe91jU/s200/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="2" alt="3D&amp;amp;T" title="Iniciativa 3D&amp;amp;T" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Saudações. Todos conhecemos e reconhecemos que os transportes aéreos, hoje em dia, são os transportes mais velozes que dispomos para nos deslocar com facilidade de um lugar para o outro. Na fantasia medieval, voar não é uma coisa tão simples. Mas, veja como é possível. Confira a Postagem da Sexta Semana da Iniciativa 3D&amp;amp;T!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Todos conhecemos e reconhecemos que os transportes aéreos, hoje em dia, são os transportes mais velozes que dispomos para nos deslocar com facilidade de um lugar para o outro. Na fantasia medieval, voar não é uma coisa tão simples. Você pode ser um mago, mas para que possa voar precisaria conhecer a magia necessária, e acima de tudo, ter energia suficiente para atingir o local de destino, o que na maioria das vezes gera umas noites de descanso, dependendo do lugar desejado. Teleporte pode até ser uma boa escolha, mas  primeiramente você deve conhecer o local de destino, ou senão um catástrofe pode acontecer. Levando em consideração todos esses fatos, e pensando naqueles que tem a necessidade de ir para um local distante em tempo consideravelmente rápido, foi que Araudo Kathro, um jovem mecânico, conhecido por suas mais inovadoras idéias, resolveu criar meios de transporte aéreos em massa, economizando tempo, gastos e energia.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; Ah! Tá, agora teremos Boeings na Fantasia Medieval?!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Não! Vamos então contar como Araudo teve esta idéia. Durante uma de suas andanças pelo vasto mundo, Araudo, ainda jovem, pesquisava algo que pudesse lhe mostrar uma idéia de como poderia realizar o sonho de seu adoecido pai, Herman Kathro. O sonho de um dia, conhecer todo o vasto reino, visto de cima, como uma águia, ou um dragão. E Araudo, jamais cansara de tentar realizar o desejo e sonho de seu pai. Caminhando por entre as costeiras das mais altas montanhas, encontrou uma criatura muito estranha.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/S/Shadow%20of%20the%20Colossus/Bulk%20Viewers/PS2/Shadow3--screenshot.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 236px; height: 448px;" src="http://static.gamesradar.com/images/mb/GamesRadar/us/Games/S/Shadow%20of%20the%20Colossus/Bulk%20Viewers/PS2/Shadow3--screenshot.jpg" border="0" alt="" title="Que susto bicho!" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Uma espécie de libélula, três pares de asas, e três enormes bolsas de ar. Seu corpo era extenso, quase que medindo um quilômetro de comprimento. Mas o que lhe chamou mais atenção, foi que a criatura não cansava de voar, parecia que sua vida era resumida aquilo. Voar. Planar. E não mais fazer nada. Araudo ficara admirando durante dias aquela sincronia perfeita de vôo. As bolsas de ar enchiam e esvaziavam, controlando sua altura, e a cada batida de asas, parecia se formar um furacão. Mas uma coisa o intrigava, a criatura não tinha patas, pernas, ou qualquer outro tipo de apoio, ela simplesmente voava. O jovem pesquisador então teve uma idéia. Voltou para casa, se trancou dentro de seu laboratório e começou a projetar uma máquina que conseguisse simular aquela espécie de vôo. Com isso, conseguiria acoplar assentos na parte superior da máquina voadora, permitindo que "passageiros" pudessem se deslocar. Araudo concluiu seu objetivo. O protótipo estava pronto, depois de dois anos de tentativas. Em escala menor (apenas dez metros), fez uma máquina muito semelhante à criatura vista no vale entre as montanhas. Em seu primeiro teste, convidara seu pai. O vôo durou uma hora inteira, e proporcionou ao pai a realização de seu grande sonho. Porém, Araudo havia se esquecido de criar um mecanismo de aterrissagem. Lembrando-se disso, tentou um frustrado pouso forçado, que acabou por tirar a vida de seu pai, destruir todo o equipamento de vôo, e fraturas suficientes para deixá-lo em coma por dez anos. Ao acordar desse coma, só se lembrava de uma coisa. A criatura do vale entre as montanhas. Ele precisava dela.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://hathnofury.com/wp-content/uploads/2009/04/sotc.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 279px; height: 383px;" src="http://hathnofury.com/wp-content/uploads/2009/04/sotc.png" border="0" alt="" title="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Foi atrás dela, com um cavalo, e um arco. Tinha uma idéia. Chegando ao vale, a criatura parecia estar a sua espera. Passou de cavalo cortando o vale como uma flecha, posicionou-se abaixo das bolsas de ar, e começou a atirar as flechas. Suas flechas acabaram, a criatura diminuiu a altitude de vôo, devido a perda de ar quente das bolsas. Araudo subiu pelas asas, alcançando a parte superior da criatura, e viu que era plano. A criatura retomou altitude, e Araudo ficou ali, admirando a paisagem.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/644/644151/shadow-of-the-colossus-20050822040550487.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 340px; height: 279px;" src="http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/644/644151/shadow-of-the-colossus-20050822040550487.jpg" border="0" alt="A vista!" title="A vista!" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ela, a criatura, inofensiva, parecia que estava a procura de algum homem corajoso o suficiente para subir em cima dela. Araudo pegou suas cordas, enlaçou o gigante voador, e tomando controle, conseguiu alterar sua velocidade e altitude. Perfeito. Como se fossem um. Retornou a sua cidade sem a criatura. Prometeu que voltaria para buscá-la, e começou um grande construção. A primeira, uma grande torre imensa, de quase quinhentos metros de altura, com uma espécie de gôndolas que permitiam pessoas subirem até o topo, onde havia um grande círculo em plataforma, de trezentos metros de circunferência. A construção levara mais vinte anos de sua vida. E depois sumiu. Os habitantes da cidade ficaram surpresos, para que uma grande construção como essa, se depois ele vai embora? Eis que ele retorna, após mais cinco anos acoplando assentos na superfície plana de Herthro (nome da criatura dada por Araudo, em homenagem ao falecido pai). Todos ficaram surpresos com o tamanho da criatura, que calmamente, e muito bem controlada, planava por sobre a base construída a vinte e cinco anos atrás. Ficaram admirados. Logo estavam todos voando junto a Araudo. Seu sistema de assentos alocava umas duzentas pessoas confortavelmente acomodadas, e seguras, é claro! Os regentes de outros reinos e cidades iniciaram também a construção de Torres, e após um tratado, passou-se a ser comercializada a viagem entre os locais de onde podem embarcar e desembarcar pessoas.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; Estava criada a Kathro Viagens - Linhas Aéreas Medievais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Por um preço de 5 Peças de Ouro é possível deslocar-se de uma cidade/reino em menos de um dia de viagem. Contando apenas com um Herthro, Araudo consegue sim fazer um bom serviço. Gerou empregos, como Controlador de Tráfego, Herthromoças e profissionais para trabalhar nas bilheterias, onde vende-se uma espécie de tira feita em aço, como comprovante de que o cidadão adquiriu a passagem. Araudo pretende adquirir mais um Herthro, ao descobrir que o que ele dispõe é do sexo feminino (não me pergunte como!). Regentes das províncias mais poderosas militarmente falando, estuda a contratação de Araudo como uma espécie de Intendente de Força Aérea. As propostas são boas, mas Araudo é uma pessoa boa.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sobre Araudo Kathro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Desde pequeno sua obsessão por altura era grande. Seu pai, durante as férias, sempre o levara nas mais altas montanhas da região para que ele visse as nuvens enquanto contava o sonho de alcança-las. Motivado peso sonho do pai, Araudo "construiu" o que diriamos a maior empresa de viagens da era medieval. Sempre muito motivado, Araudo tem sempre bom humor, sempre está sorrindo para as pessoas, e leva a vida guiado pelos seus sonhos. A criação de obra tão enorme para o impacto "tecnológico" não frustrou o frustrou. Pelo contrário, reverte o dinheiro arrecadado na criação de novas torres de embarque.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Araudo Kathro.&lt;br /&gt;F0, H1, R2, A1, PdF2. Aliado (Herthro), Boa Fama, Riqueza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Sobre o Herthro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://hadouken.files.wordpress.com/2009/04/79747_shadow_colossus1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 450px; height: 431px;" src="http://hadouken.files.wordpress.com/2009/04/79747_shadow_colossus1.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Nada sabe-se muito ao certo de onde essa criatura veio. Estudiosos de Escolas de conhecimento arcano dizem ser proveniente de um plano etério, do elemento vento. Essa parece ser a explicação mais plausível, lembrando que estamos em mundo repleto de fantasia. Vamos então a ficha do Herthro:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Escala Kiodai&lt;br /&gt;F1, H2, R1, A1, PdF0. Vôo, Aceleração.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Herthro foi encontrado nos vales mais baixos dentre as montanhas mais altas. Não se sabe a sua origem, nem muito menos o seu objetivo. A criatura em seu comprimento cerca de 1km, suas asas são imensas, permitindo um vôo muito veloz e estável.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Planar Absoluto. O Herthro é capaz de planar fixo em uma posição, devido a pequenos detalhes aerodinâmicos de seu corpo, que o permitem controlar sua velocidade.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bolsas de Ar Quente. Através delas Herthro consegue aumentar ou diminuir sua altitude, como um balão.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-1626853803222982685?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/1626853803222982685/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=1626853803222982685&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/1626853803222982685'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/1626853803222982685'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/10/iniciativa-3d-6-viagens-lam-linhas.html' title='Iniciativa 3D&amp;T #6: Viagens - L.A.M. Linhas Aéreas Medievais.'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SodErEhOd9I/AAAAAAAABvk/_BnyjCe91jU/s72-c/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-4746756809374707102</id><published>2009-09-30T16:30:00.000-03:00</published><updated>2009-09-30T16:36:18.829-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimório do Arcano'/><title type='text'>Vapt-Vupt: Página de Downloads Atualizada!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://img30.imageshack.us/img30/5931/grimpost.jpg" border="2" alt="" title="" /&gt;&lt;/a&gt;Saudações 3D&amp;amp;Tistas! A página de downloads já está atualizada, agora com ainda mais material de 3D&amp;amp;T para você curtir sua aventura! &lt;a href="http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/downloads.html"&gt;Clique Aqui &lt;/a&gt;e veja a página, ou acesse o link na nossa barra de menus!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-4746756809374707102?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/4746756809374707102/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=4746756809374707102&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4746756809374707102'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4746756809374707102'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/vapt-vupt-pagina-de-downloads.html' title='Vapt-Vupt: Página de Downloads Atualizada!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-4774412206796477449</id><published>2009-09-28T09:30:00.001-03:00</published><updated>2009-09-28T09:30:00.378-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Mestre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Âncoras e Ganchos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tormenta'/><title type='text'>Âncoras e Ganchos: Grande Corrida de Cavalos de Namalkah!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://fotos.imagensporfavor.com/img/pics/glitters/c/cavalos-7317.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://fotos.imagensporfavor.com/img/pics/glitters/c/cavalos-7317.jpg" border="2" alt="3D&amp;amp;T" title="Uma grande corrida de cavalos!" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Passando por Namalkah e não tem nada de exótico para fazer no tempo em que o dinheiro acaba? Talvez sua última opção seja participar deste mega evento que acontece todos os anos no reino dos cavalos! Confira nesta postagem como se divertir com esta aventura!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Inaugurando a coluna Âncoras e Ganchos, que abordará lugares de alguns cenários e citar bons ganchos para uma aventura quando em passagem pelo local. O primeiro cenário escolhido é Tormenta, que é dividida em muitos reinos. O primeiro escolhido é Namalkah, o Reino dos Cavalos e seu anual Desafio das Fronteiras.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para começar, uma breve e resumida sobre o reino em si.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Em nenhum outro ponto do Reinado existe intimidade maior entre o homem e o cavalo. O reino de Namalkah é conhecido pela qualidade de suas montarias – animais excepcionalmente invejáveis, tanto para funções bélicas, quanto corriqueiras.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O cavalo é um animal sagrado em Namalkah. Sua vida chega a ser mais valiosa do que a de um humano. Namalkah é um dos poucos reinos de todo o Reinado que tem como divindade principal, um deus menor: Hippion, o Deus dos Cavalos. Toda cultura é eqüestre, e leis são severamente aplicadas para assassinatos e maus tratos aos animais.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O talento de cavaleiros e amazonas namalkahnianos também é notório. Alguns criadores se especializam na tarefa de exportar seus cavalos para outras partes do Reinado por preços bem altos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Uma lenda local diz que, no mesmo momento em que nasce um futuro rei de Namalkah, nasce também um cavalo-rei, que irá acompanhar o monarca por toda a vida.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Essa ligação com cavalos pode transmitir a impressão de que nativos destes reino são rústicos, como rangers ou bárbaros. De fato, os namalkahnianos descendem de tribos bárbaras e têm uma forte ligação com a natureza, mas são também pessoas sofisticadas. O reino apresenta numerosas grandes cidades, com castelos e palácios habitados por cavaleiros elegantes em armaduras luxuosas e brilhantes.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Características: planícies, campos e pradarias entrecortadas por colinas e florestas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Clima: subtropical.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cidades de Destaque: Parthar (capital), Yron, Minua, Suth-Eleghar.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;População: humanos (90%), halflings (5%), elfos (1%), outros (4%).&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Divindades Principais: Hippion (deus menor dos cavaleiros e amazonas), Khalmyr, Allihanna.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Regente: Borandir Silloherom.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Acabamos de conhecer então o território de Namalkah, só que um coisa não foi contada nesse pequeno e resumido briefing. Uma vez por ano, durante a época mais quente, é realizada a Grande Corrida de Cavalos de Namalkah!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como surgiu a competição?&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Em um tempo ainda distante, a muitos anos atrás, dois irmãos herdariam a coroa do rei, mas apenas um poderia reger o reino como verdadeiro regente. Fora decidido pelo conselho que os irmãos herdeiros teriam de lutar, para saber qual seriam o mais capaz de governar e reger a então província de Namalkah. Até que então, do nada, surge um nobre cavaleiro, trajado de armadura extremamente brilhante, cujo brilho chega bem perto ao de Azgher em seu ponto ápice no céu, montado num cavalo de excepcional montaria, sugeriu que a disputa, ao invés de uma luta entre os irmãos, fosse uma grande corrida, cortando todo o Reino, do norte ao sul, o que chegasse primeiro sagraria-se regente. E assim foi dada a corrida, e o vencedor tornaria-se realmente o regente local. Alguns acreditam que o nobre cavaleiro fosse Hippion, deus menor dos cavalos. A competição desde então, passou a ser realizada todos os anos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;E como funciona?&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A corrida inicia-se ao sul do reino de Namalkah, na divisa com o reino de Yuden, e termina no extremo norte, junto ao Rio dos Deuses.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SsA-lAqOr8I/AAAAAAAAAMM/DkCaA1DXzgY/s1600-h/namalkah.jpg"&gt;&lt;img style="text-align: justify;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 282px; height: 218px; " src="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SsA-lAqOr8I/AAAAAAAAAMM/DkCaA1DXzgY/s400/namalkah.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386373959888318402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A competição tem ao todo três etapas. Na primeira, os desafiantes cortam um grande vale, muito deserto nessa época do ano. A maioria dos competidores desiste pelo cansaço, e resolvem voltar o caminho para casa. Os que perseveram vão para a segunda etapa, que depois de um descanso, inicia-se durante a madrugada, quando Tenebra ainda caminha por Arton, para aumentar as dificuldades do próximo tipo de terreno, travessia de pradarias e algumas colinas, o que pode resultar em surpresas e algumas quedas. Finalizando esta, passam para terceira etapa, a fase final, que é uma grande arrancada até o Rio dos Deuses, o primeiro cavalo e cavaleiro que tocar nas águas do grande rio sagra-se vencedor.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tá! Vou correr uma centena de quilômetros e não ganho nada?&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Não! A premiação é bastante valiosa. Além de conceder boa fama no reino local (Boa Fama: Namalkah), os vencedores arrecadam 25.000 PO, e 100 quilos de ração namalkahniana para cavalos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;E como eu jogo?&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Todo competidor deve ter um cavalo (essa doeu!) preparado para a corrida, e fazer sua inscrição. Por se tratar de uma corrida de cavalos, os atributos utilizados obviamente são os da montaria, com exceção da habilidade, até porque, o cavalo tem de seguir suas ordens oras!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Então vamos a alguns detalhes com relação ao sistema usado para as corridas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sobre as características da montaria.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Força&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A força quando usada numa corrida de cavalos simboliza a potência da montaria. O quanto ele ainda é capaz de dar “sangue” em busca da vitória na corrida. Sistemicamente falando, esse quesito é o gás a mais que a montaria utiliza na hora de uma ultrapassagem, ou da superação de um grande obstáculo. É utilizada da mesma forma em que utilizamos os pontos de experiência, cuja a quantidade de testes que podem ser realizadas por dia, para ultrapassagens e superar os obstáculos, é o número de pontos nesta característica. Não é usada comumente, somente em situações de extrema necessidade.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Habilidade&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A habilidade aqui é representada pela característica do montador (aka jockey) em relação a especialização Cavalgar, e não a habilidade do cavalo. Ao ordenar uma ordem ao cavalo, o mestre deve avaliar se a tarefa é fácil, difícil ou muito difícil, aplicando as mesmas regras vistas no manual.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Resistência&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A resistência é a resistência do animal. A cada obstáculo de cansaço, o animal perde temporariamente um ponto desta característica.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Armadura&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Serve como na própria característica. É a resistência do cavalo contra danos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Poder de Fogo&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Não há! (Você queria o quê?)&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;E os tais obstáculos?&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para a primeira etapa, o importante é sobreviver. Os corredores farão o percurso em 6 horas, sendo necessário fazer um encontro aleatório a cada duas horas. Role dois dados:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;1. Limpo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;2. Armadilha soterrada. Teste Difícil. Inflige 5 PVs no cavalo, e 1d no cavaleiro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;3. Tropeço. Teste Fácil. 2 PVs no cavalo, 1d+2 no cavaleiro.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;4. Prossiga.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;5. Grupo de assaltantes. Como a corrida atrái muitas pessoas, saqueadores não perdem tempo. 1d+1 saqueadores aparecem. F1,H1,R1,A1,PdF1, Crime e Má Fama.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;6. Limpo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Já a segunda fase, é de todo desafio do cavaleiro em fazer seu cavalo seguir o caminho certo, sem que se perca, pois ainda é noite. Utilizamos a mesma tabela anterior. Sendo que para cada encontro aleatório, o cavaleiro deve fazer um teste para tentar se localizar. Com a perícia sobrevivência, é um teste fácil, agora, sem ela... O objetivo tem de ser alcançado em 03 rodadas, sendo possível jogar até quatro, e cada vez que se perde, é uma rodada a menos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Chegando ao final desta, os participantes se preparam para uma grande arrancada, onde vão precisar de toda potência da montaria. Somente aqui será necessária ultrapassagem, inflição de dano (!), entre outros.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;São 10 rodadas, e todos os cavalos correm praticamente na mesma velocidade. Pode-se realizar a ultrapassagem somente em seu turno, atacando o oponente (deve estar emparelhado), ou utilizando da potência do anima para fazer a ultrapassagem. Caso sofra algum dano, perde-se a posição para quem vem logo atrás (ui!). Vence quem chegar na frente, e vivo!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;Dica:&lt;/b&gt; Anotar no papel as rodadas e as posições.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Até a próxima!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-4774412206796477449?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/4774412206796477449/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=4774412206796477449&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4774412206796477449'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4774412206796477449'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/ancoras-e-ganchos-grande-corrida-de.html' title='Âncoras e Ganchos: Grande Corrida de Cavalos de Namalkah!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SsA-lAqOr8I/AAAAAAAAAMM/DkCaA1DXzgY/s72-c/namalkah.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-4429439559202643574</id><published>2009-09-26T09:55:00.002-03:00</published><updated>2009-09-26T10:02:09.974-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tormenta'/><title type='text'>Projeto AtormentaR: Retomando o Projeto!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href=""&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://lh6.ggpht.com/_BQnAqh4QDN8/SdfkRAY2vNI/AAAAAAAAAGY/XvcXcLYoiyM/s640/Projeto%20-%20ATORMENTAR.jpg" border="2" alt="AtormentaR" title="Projeto AtormentaR" /&gt;&lt;/a&gt;É com grande orgulho que anuncio uma novidade aqui no Grimório do Arcano, e também no blog Crônicas de Arton. O Projeto AtormentaR está de volta, depois de uns três meses parado, devido à problemas de quem vos escreve. Mas com toda essa retomada da Iniciativa 3D&amp;amp;T, da repercussão que o RPG tem tomado na internet, resolvi voltar com alguns de meus projetos antigos, e até mesmo voltando à origem do blog, que era adaptar TUDO para o 3D&amp;amp;T. Bem, incentivado pelo Archelas, do Crônicas de Arton, anuncio que o Projeto AtormentaR continua!&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Mas o que é o Projeto AtormentaR?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O projeto consiste em fazer adaptações do universo TORMENTA para 3D&amp;amp;T. Como o cenário dispõe de muito material para d20, com o advento do 3D&amp;amp;T Alpha, resolvi adaptar mais para o 3D&amp;amp;T. Com a ajuda do Archelas, do Crônicas de Arton, vamos fazer ainda mais para essa dupla que é o 3D&amp;amp;T e Tormenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segue algumas postagens feitas pelo Archelas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://cronicasemarton.blogspot.com/2009/09/loucura-rubra.html"&gt;Loucura Rubra&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://cronicasemarton.blogspot.com/2009/09/yu-oni-o-executor-da-tormenta.html"&gt;Yu-Oni, o Executor da Tormenta&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://cronicasemarton.blogspot.com/2009/09/novas-vantagens-tormenta.html"&gt;Novas Vantagens&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://cronicasemarton.blogspot.com/2009/09/criando-seu-lefeudemonio-da-tormenta.html"&gt;Criando seu Lefeu&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://cronicasemarton.blogspot.com/2009/09/enxame-infernal.html"&gt;Enxame Infernal&lt;/a&gt;, e &lt;a href="http://cronicasemarton.blogspot.com/2009/09/enxame-infernal.html"&gt;Black Skull, o Crânio Negro&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Depois faço uma repostagem das minhas!&lt;br /&gt;Por hoje é só!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-4429439559202643574?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/4429439559202643574/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=4429439559202643574&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4429439559202643574'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4429439559202643574'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/projeto-atormentar-retomando-o-projeto.html' title='Projeto AtormentaR: Retomando o Projeto!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_BQnAqh4QDN8/SdfkRAY2vNI/AAAAAAAAAGY/XvcXcLYoiyM/s72-c/Projeto%20-%20ATORMENTAR.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-7698082116504102828</id><published>2009-09-25T17:50:00.000-03:00</published><updated>2009-09-25T17:50:00.379-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>TGS 2009 - PS3 Final Fantasy e Novos PSP</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/media/main_visual_intl.png" border="2" alt="TGS 2009" title="TGS 2009" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sony Japan, subiu ao palco. Logo de cara, o executivo Leyden começou falando do PSP. Segundo ele, a companhia espera que, até o fim de 2009, 1000 títulos tenham sido lançados mundialmente para o portátil. A versão 3000 do PSP irá receber cinco novas cores metálicas no Japão: verde, cinza, azul claro, rosa e amarelo. A inciativa virá companhada com uma redução no preço do portátil, que passará a custar 16800 Yen (cerca de US$ 170 ou R$ 320), a partir de 01 de outubro. Esta é a mesma data de lançamento confirmada para o PSP Go em todos os mercados, valendo US$ 250.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2009/09/andrei/psp3000color.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ainda, o aparelho irá ganhar dois pacotes. Um com as corridas de "Gran Turimso" e outro com o futebolístico "Winning Eleven". Esses dois conjuntos, cujo custo também será de US$ 250, são exclusivos dos japoneses.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Final Fantasy XIII&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Em sequência, o produtor do aguardado RPG "Final Fantasy XIII" sobe ao palco e solta a notícia: o Playstation 3 irá sair em uma edição especial com 250Gb de disco rígido com uma cópia padrão do título. Chamado de "Lightning Edition" e composto pela coloração branca do PS3 slim com detalhes da personagem Lightning em rosa, o conjunto será lançado apenas no Japão, junto com a estreia do game, em 17 de dezembro.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2009/09/andrei/ff13_bundle.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vQlsxeSOFe0&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vQlsxeSOFe0&amp;amp;color1=0xb1b1b1&amp;amp;color2=0xcfcfcf&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Novidades finais&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Já mais para o fim da segunda conferência, a Sony apresentou, a portas fechadas e com exlucividade, um trailer do RPG "White Knight Chronicles 2", continuação do primeiro jogo que foi lançado somente no Japão, mas que em breve irá ganhar as terras ocidentais.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://www.adrenaline.com.br/files/upload/noticias/2009/09/andrei/dc_comics.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;E, para finalizar, a empresa detalhou melhor como vai funcionar o sistema de distribuição de quadrinhos da DC Comics e mangás diversos através da Playstation Network. Sendo um serviço temporariamente exclusivo para o público japonês, o recurso irá começar a distribuir arquivos pagos, para PSP e PS3, a partir de dezembro próximo, com obras como "Dragon Ball" e "One Piece". Futuramente, os jogadore ocidentais receberão o serviço.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;É, s Sony anda arrebentando no TGS 2009!&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-7698082116504102828?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/7698082116504102828/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=7698082116504102828&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7698082116504102828'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7698082116504102828'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/tgs-2009-ps3-final-fantasy-e-novos-psp.html' title='TGS 2009 - PS3 Final Fantasy e Novos PSP'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-3631431237710226318</id><published>2009-09-25T14:45:00.000-03:00</published><updated>2009-09-25T14:45:00.063-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>TGS 2009 - Destaque: Prévia de Pro Evolution Soccer 2010</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/media/main_visual_intl.png" border="2" alt="TGS 2009" title="TGS 2009" /&gt;&lt;/a&gt;Os amantes da série “Pro evolution soccer”, antes conhecida como “Winning eleven”, podem ver e testar a versão completa da versão 2010 da franquia de futebol na Tokyo Game Show, que ocorre até domingo (27) no Japão. “Pro evolution soccer 2010” será lançado nas lojas norte-americanas no dia 5 de novembro. A versão que o G1 jogou é a mesma que chegará ao mercado para PS3, PS2, X360, Wii, PSP, PC e celulares.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O novo título, cuja franquia já vendeu mais de 55 milhões de cópias no mundo todo, traz partidas de futebol ainda mais reais, com 300 novos movimentos dos atletas, novas táticas e formações para os times. Agora, é possível controlar o jogador num sistema de 360 graus. Na versão anterior, eram apenas oito direções possíveis. Com isso, os dribles são mais precisos e é possível fazer jogadas em qualquer lugar do gramado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://tdias.files.wordpress.com/2009/06/pes-2010-ps3.jpg" width="400" height="300" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Konami, produtora do game, fez uma parceria com a UEFA. Com a licença, mais times e jogadores da liga euroéia aparecerão de forma oficial no título. Assim, a empresa pretende concorrer com a série “Fifa”, da Electronic Arts, que possui a licença oficial da federação internacional de futebol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-3631431237710226318?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/3631431237710226318/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=3631431237710226318&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/3631431237710226318'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/3631431237710226318'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/tgs-2009-destaque-previa-de-pro.html' title='TGS 2009 - Destaque: Prévia de Pro Evolution Soccer 2010'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-5587793483212473667</id><published>2009-09-25T13:10:00.000-03:00</published><updated>2009-09-25T13:11:24.685-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>TGS 2009 - 10 Jogos Divulgados no Evento + Surpresa!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/media/main_visual_intl.png" border="2" alt="TGS 2009" title="TGS 2009" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Fotos de 10 jogos divulgados até agora na TGS 2009. Confira as fotos, mas com uma surpresa. As magérrimas japonesas também são atração na Tokyo Game Show 2009. Sorriso colado no rosto, roupas mínimas e muita criatividade para variar as poses, elas são as responsáveis por distribuir o material de divulgação dos estandes – e, também, atrair o público. Confira algumas das garotas clicadas pelo G1 (site de informações da Globo.com que está cobrindo o evento de pertinho!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22719807-FMM,00.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 595px; height: 424px;" src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22719807-FMM,00.jpg" border="0" alt="" title="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22720565-FMM,00.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 595px; height: 424px;" src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22720565-FMM,00.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22720072-FMM,00.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 595px; height: 424px;" src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22720072-FMM,00.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22720574-FMM,00.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 595px; height: 424px;" src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22720574-FMM,00.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22721124-FMM,00.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 595px; height: 424px;" src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22721124-FMM,00.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22720076-FMM,00.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 595px; height: 424px;" src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22720076-FMM,00.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22720068-FMM,00.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 595px; height: 424px;" src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22720068-FMM,00.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22721129-FMM,00.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 595px; height: 424px;" src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22721129-FMM,00.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22720078-FMM,00.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 595px; height: 424px;" src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22720078-FMM,00.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22720567-FMM,00.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 595px; height: 424px;" src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,22720567-FMM,00.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-5587793483212473667?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/5587793483212473667/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=5587793483212473667&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5587793483212473667'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5587793483212473667'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/tgs-2009-10-jogos-divulgados-no-evento.html' title='TGS 2009 - 10 Jogos Divulgados no Evento + Surpresa!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-8053696545685637671</id><published>2009-09-25T11:30:00.001-03:00</published><updated>2009-09-25T11:30:00.167-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>TGS 2009 - Sony apresenta Gran Turismo 5</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/media/main_visual_intl.png" border="2" alt="TGS 2009" title="TGS 2009" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Com o objetivo de trazer maior realismo às corridas virtuais, mais de 5 anos foram gastos na produção do simulador “Gran turismo 5”. O nível de detalhes alcançado superou todas as expectativas. O G1 testou o jogo na Tokyo Game Show 2009, evento de games que ocorre até domingo (27) no Japão. A Sony anunciou no evento que o título terá lançamento mundial em março de 2010. A versão para o PSP, o portátil da Sony, será lançada em 1º de outubro.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Na versão de teste apresentada na feira, o jogador pode dirigir uma Mercedes envenenada, acelerando para sair dos boxes e entrar na pista já ocupada pelos outros pilotos. O ronco do motor chega a assustar e a alta velocidade do veículo exige destreza do piloto para não derrapar nas curvas e não bater nos rivais. Contudo, com um pouco de tempo para treinar, qualquer um consegue participar das eletrizantes corridas. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Os gráficos do game impressionam pelo realismo, tanto dos carros quanto das pistas. A visão de dentro do cockpit, inédita na série, mostra detalhes do volante, do painel e dos espelhos retrovisores. Outro ponto forte é o grande número de carros de diversas empresas à disposição dos jogadores.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: G1&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-8053696545685637671?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/8053696545685637671/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=8053696545685637671&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8053696545685637671'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8053696545685637671'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/tgs-2009-sony-apresenta-gran-turismo-5.html' title='TGS 2009 - Sony apresenta Gran Turismo 5'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-8592585867416950775</id><published>2009-09-25T08:37:00.001-03:00</published><updated>2009-09-25T08:45:35.907-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>TGS 2009 - Um ampanhado um pouco mais preciso!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=5278108785770190277"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/media/main_visual_intl.png" border="2" alt="TGS 2009" title="TGS 2009" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A maior feira de videogames do mundo, a Tokyo Game Show, abusou de efeitos especiais com telas e luzes coloridas para apresentar as novidades mais esperadas pelos otakus dos games, em um mercado cada vez mais competitivo. Os otakus, dos videogames puderam experimentar nesta quinta-feira (24) as novas versões de títulos bem-sucedidos no mercado, como Final Fantasy, Tekken --na sexta versão-- ou o Winning Eleven, durante a Tokyo Game Show.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://f.i.uol.com.br/folha/informatica/images/09267204.jpeg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Até domingo (27) são esperados na mostra, em um ambiente de agitação e festa, cerca de 180 mil adeptos de jogos digitais.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Entre os 750 títulos que serão apresentados nesta edição, uma das novidades que concentraram as maiores atenções é a da Sony para o PlayStation, que mostrou o Final Fantasy XIII ou Grand Turismo 5; além dos jogos da Konami, que exibiu o novo Winning Eleven (Pro Evolution Soccer), baseado nos movimentos e na técnica do jogador argentino Messi.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Uma ausência sentida novamente é da fabricante Nintendo, empresa que não participa da feira desde o final dos anos de 1990, apesar de ser uma das grandes referências no setor.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Segundo um porta-voz da Konami, o setor não sentiu uma contração da demanda e o interesse do público continua forte, uma demonstração de que o entretenimento doméstico segue forte em plena crise econômica.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sem se afastar dos consoles dos games, a feira também destaca as versões portáteis, como o PSP Go, do PlayStation; e a possibilidade de descarregar jogos, música e filmes a partir da internet.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O novo equipamento estará no mercado na próxima semana na América do Norte e em novembro no Japão, com a intenção de concorrer com o Nintendo DS, dispositivo de jogos mais vendido no Japão.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para competir com o popular Nintendo Wii e o Microsoft Xbox 360, a gigante japonês Sony coloca no mercado produtos a preços mais competitivos.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Sony apresentou sua nova aposta no Japão, o PlayStation3 (PS3), mais veloz e econômico, já exibido no início do mês na Europa.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Torcida&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Uma demonstração do tamanho do envolvimento do público com os games pode ser conferida nesta edição. No ar, havia um clima de competição em que o fãs chegavam a fazer torcida para as marcas favoritas.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Neste ano, as novidades estão centradas na internet e nos jogos on-line. O PlayStation demonstrou um game em 3D com o uso de óculos especiais.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Segundo lembrou um dos criadores da nova entrega do Metal Gear Solid, "o futuro está em fazer a experiência do jogo mais interativa, participativa e com maior liberdade de movimentos, tudo utilizando a internet e com jogos cooperativos".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Com a mesma opinião, o presidente da Sony Entertainment, Kazuo Hirai, afirmou que a partir de agora o entretenimento será cada vez mais on-line e que a indústria dos videogames se adaptou definitivamente desde que as redes transformaram o entretenimento digital.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Outra tendência presente já no início do Tokyo Game Show, foi o aumento de criadores chineses, exibindo jogos com maior qualidade gráfica e dispositivos similares ao Nintendo Wii.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;No entanto, existem situações que não se alteram, como as reedições de clássicos como o Street Fighter da Capcom ou o FIFA 10 da EA Sports, que seguem despertando paixões.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Do mesmo modo, os adultos japoneses, fiéis aos videogames, preferem as histórias épicas de samurais, um gênero pouco conhecido no exterior, mas muito popular entre os japoneses.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;As novas gerações de otakus japoneses gostam de aventuras gráficas baseadas em personagens mangá --as histórias em quadrinhos de origem japonesa--, como o jogo nesse estilo Full Metal Alchemist, ou similares, como End of Eternity e Bayonetta da Sega.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Fonte: Folha OnLine.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-8592585867416950775?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/8592585867416950775/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=8592585867416950775&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8592585867416950775'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8592585867416950775'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/tgs-2009-um-ampanhado-um-pouco-mais.html' title='TGS 2009 - Um ampanhado um pouco mais preciso!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-88592890903781079</id><published>2009-09-24T11:15:00.001-03:00</published><updated>2009-09-24T11:15:00.083-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>TGS 2009 - Twittadas #1</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/media/main_visual_intl.png" border="2" alt="TGS 2009" title="Twittadas da TGS 2009" /&gt;&lt;/a&gt;Vamos conferir o que estão piando lá do outro lado do mundo! Por ser um evento em terras onde a linguagem escrita é diferente da nossa, não se assustem com algumas falhas não-técnicas! A maioria está em japona, mas também tem em inglês, espanhol, e parece que poucos além de mim em português!&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twitter.com/znafgo"&gt;znafgo&lt;/a&gt; 明日のTGSビジネスデイに社員で行けるのは自分だけになりそうとのことで、DSを2台託されたｗ　【TGS2009】スクエニブースにて『ドラゴンクエストIX』スペシャルゲスト「ハッサン」配信！「シドー」「デスタムーア」の地図も &lt;a href="http://bit.ly/JNZAp"&gt;http://bit.ly/JNZAp&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tá bom, tá bom, vou desconsiderar as em japonês!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twitter.com/aegislin"&gt;aegislin&lt;/a&gt; Ready for TGS2009...tomorrow. Main targets: playable FFXIII and Natal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twitter.com/PS3O"&gt;PS3O&lt;/a&gt; Noticia: [TGS2009 VIDEO] Ryū ga Gotoku 4 Ver noticia completa: &lt;a href="http://trim.su/16Hk"&gt;http://trim.su/16Hk&lt;/a&gt; (Publicado por Eager.Snake)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twitter.com/chamboultout"&gt;chamboultout&lt;/a&gt; &lt;a href="#TGS2009"&gt;#TGS2009&lt;/a&gt; Avatar d'UbiSoft ou Lost Planet dans une jungle équatoriale où toutes les plantes sont en toile cirée - &lt;a href="http://tinyurl.com/ybmnrsg"&gt;http://tinyurl.com/ybmnrsg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://twitter.com/dukevante"&gt;dukevante&lt;/a&gt; &lt;a href="http://twitter.com/search?q=%23TGS2009"&gt;#TGS2009&lt;/a&gt; ¡qué pasada el multijugador del Dead Rising II! Gore y piques, habrá que probarlo, ¿no? &lt;a href="http://tinyurl.com/ybv9o9b"&gt;http://tinyurl.com/ybv9o9b&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;No próximo trago algumas fotos!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-88592890903781079?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/88592890903781079/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=88592890903781079&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/88592890903781079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/88592890903781079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/tgs-2009-twittadas-1.html' title='TGS 2009 - Twittadas #1'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-4547975192399585067</id><published>2009-09-24T10:30:00.000-03:00</published><updated>2009-09-24T10:30:00.949-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>TGS 2009 - Capcom anuncia 02 novos jogos!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/media/main_visual_intl.png" border="2" alt="TGS 2009" title="Capcom lança mais 2 novos jogos!" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ainda mais novidades na TGS 2009. Agora falando de jogos. Err, é o tema do evento né? Deixa pra lá! A Capcom revelou que dois de seus games disponíveis para testes na TGS 2009 deverão ser lançados no mercado americano e europeu em 2010. O títulos são: a versão mais recente de Sengoku BASARA – Samurai Heroes e Ghost Trick (título ainda não definido).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://penpas.files.wordpress.com/2009/09/sengokubasara_ps3.jpg?w=500&amp;amp;h=281" alt="Sengoku BASARA" title="Porrada no Oriente!" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Sengoku BASARA – Samurai Heroes: faz sua primeira aparição no Playstation 3 e no Nintendo Wii. A história se passa no tumultuado passado histórico do Japão e os jogadores vão ter que escolher suas armas para enfrentar dezenas de samurais enfurecidos. A novidade é que a ação e jogabilidade desenvolvidas neste game tiveram a colaboração de Hiroyuki Kobayashi, o cara por trás da série Devil May Cry.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://penpas.files.wordpress.com/2009/09/ghosttrick_nds.jpg?w=600&amp;amp;h=113" alt="Ghost Trick" title="Mais outro game!" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ghost Trick: combina mistério, puzzles e o sobrenatural no Nintendo DS. Com uma história diferente, Ghost Trick vai desafiar os jogadores nos mais complicados desafios para a memória. O design do jogo foi criado pelos mesmos caras que fizeram a série Ace Attorney. Em Ghost Trick, os jogadores entram na pele de um fantasma chamado Sissel que pode “possuir” coisas do mundo real. Assim, ele precisa usar estes poderes para proteger a vida das pessoas enquanto tenta manter o segredo de sua existência.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Daqui a pouco volto com mais!&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-4547975192399585067?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/4547975192399585067/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=4547975192399585067&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4547975192399585067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4547975192399585067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/tgs-2009-capcom-anuncia-02-novos-jogos.html' title='TGS 2009 - Capcom anuncia 02 novos jogos!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-8818285656995088888</id><published>2009-09-24T09:37:00.005-03:00</published><updated>2009-09-24T09:42:49.711-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>TGS 2009 - Kojima Productions no Twitter!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/media/main_visual_intl.png" border="2" alt="TGS 2009" title="Cobertura TGS 2009!" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Iniciando a cobertura da Tokyo Game Show 2009, com uma notícia pequena, mas não pouco importante. a empresa de Hideo Kojima, o cabeça por trás de toda a franquia Metal Gear Solid está no Twitter (&lt;a href="http://twitter.com/kojima_pro"&gt;@kojima_pro&lt;/a&gt;). Um funcionário da empresa passa o dia inteiro postando mensagens da empresa no microblog. São fotos de convidados, novidades e surpresas que acontecem na Tokyo Game Show a todo momento. O único probleminha é que está em japonês.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A última postagem deste primeiro dia de evento foi um agradecimento e um convite. Veja só:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;日曜日にキャストの皆様がゲストでいらっしゃいます。小島監督、大塚明夫さん、杉田智和さん、水樹奈々さん、菊地由美さん、井上喜久子さんです。TGSの最後を飾る面白いステージになると思います。是非いらして下さいね。&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A mensagem está dizendo aos frequentadores do evento que no domingo, último dia do evento, Hideo Kojima vai se encontrar com vários convidados para conversar no palco. As pessoas que estarão presentes são: Akio Otsuka, Tomokazu Sugita, Nana Mizuki, Yumi Kikuchi e Kikuko Inoue sem contar com o próprio Hideo Kojima.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estas pessoas são dubladores e cantores que fizeram as vozes dos personagens principais de Metal Gear Solid Peace Walker.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Daqui a pouco mais novidades!&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-8818285656995088888?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/8818285656995088888/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=8818285656995088888&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8818285656995088888'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8818285656995088888'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/tgs-2009-kojima-productions-no-twitter.html' title='TGS 2009 - Kojima Productions no Twitter!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-5170809495926652739</id><published>2009-09-24T01:29:00.001-03:00</published><updated>2009-09-24T01:35:36.863-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>Cobertura - Tokyo Game Show 2009</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=5278108785770190277"&gt;&lt;img style="text-align: center;float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; cursor: pointer; width: 126px; height: 126px; " src="http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2009/media/main_visual_intl.png" border="2" alt="Tokyo Game Show 2009" title="Tokyo Game Show 2009 esbanja energia!" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Edição 2009 da Feira Tokyo Game Show promete o lançamento de novíssimas tecnologias e o retorno de algumas franquias conhecidas, além de permitir que a molecada (e a marmanjada, porquê não?) testem os jogos gratuitamente. O evento começa nesta quinta-feira (dia 24), na cidade de Chiba, vizinha da capital de Tokyo! E nós iremos cobrir para você que está aqui do nosso lado. Não, não estou lá, mas trarei as novidades via Twitter e Postagens! Fiquem atentos as novidades, e saiba mais sobre a Tokyo Game Show 2009!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A Tokyo Game Show vai até domingo (27), mas o público em geral só poderá visitar a feira a partir de sábado (26) no Makuhari Messe. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="text-align: center;float: center;" src="http://imagenes.levelup.com/uploads/news/photos/news_photo_1253752181_420.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Os destaques dessa edição serão os controles de movimento da Sony e da Microsoft, que foram exibidos pela primeira vez na E3, a feira norte-americana que ocorreu em julho passado. O Project Natal, tecnologia permitirá jogar o Xbox 360 sem o uso do joystick, apenas com os movimentos do corpo, e a varinha de comando do PS3, conhecida como Sony Wand, serão mostrados em pleno funcionamento para os visitantes. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Entretanto, os novos games também são bastante aguardados. Entre eles estão “Lost planet 2” (PS3, X360), &lt;b&gt;“Final fantasy XIII” (PS3, X360)&lt;/b&gt;, “God of war 3” (PS3), “Heavy rain” (PS3) e “Gran turismo 5” (PS3), além de “Halo: reach” (X360). Os jogos mais procurados têm longas filas de fãs para testá-los, que chegam a esperar mais de 2 horas. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Os games para celular e para videogames portáteis, como o Nintendo DS e o PSP, também têm espaço garantido na feira. Os japoneses são viciados nos aparelhos móveis e os jogos para eles ganham cada vez mais sofisticação. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Aqui vão algumas twittadas do que o pessoal já tem fotografado e comentado!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Techmez"&gt;@Techmez&lt;/a&gt; Te mostramos el gameplay del Battlefield: Bad Company 2: Directo desde el espectacular Tokio Game Show 2009 nos.. &lt;a href="http://bit.ly/kA6Ej"&gt;http://bit.ly/kA6Ej&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://twitter.com/Densho"&gt;@Dencho&lt;/a&gt; LEVEL UP! Tokyo Game Show 2009 está por comenzar.&lt;a href="http://tinyurl.com/nmqv5k"&gt;http://tinyurl.com/nmqv5k&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Durante todo o evento traremos mais informações!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços,&lt;br /&gt;Fellipe Soares!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-5170809495926652739?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/5170809495926652739/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=5170809495926652739&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5170809495926652739'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5170809495926652739'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/cobertura-tokyo-game-show-2009.html' title='Cobertura - Tokyo Game Show 2009'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-430310873088033982</id><published>2009-09-23T09:55:00.001-03:00</published><updated>2009-09-23T09:59:38.662-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><title type='text'>Resumão dos Temas e Postagens da Iniciativa 3D&amp;T Alpha #1, #2, #3 e #4.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SodErEhOd9I/AAAAAAAABvk/_BnyjCe91jU/s200/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="2" alt="ALTERNAME" title="TÍTULO-DA-IMAGEM" /&gt;&lt;/a&gt;Resumão das postagens por temas da Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha, feitas pelos blogs membros da Iniciativa. Até agora tivemos 4 temas: O primeiro foi música, depois de todo o alarde que foi o lançamento da 3D&amp;amp;T Rock Band, o segundo foi cidades, grandes contruções e muitas aventuras em locais "cinza", já o terceiro, que marcou a estréia do Grimório do Arcano na Iniciativa, foi Tecnomagia, muito divertido, por sinal. E o quarto Artes Marciais, levando muita porrada doidimais para as mesas. Confira aqui os posts de até agora.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bom, podemos aqui começar explicando o que é a tal da Iniciativa 3D&amp;amp;T. Tudo começou com a Iniciativa 4e, quando cinco blogs juntaram-se para produzir material de qualidade para D&amp;amp;D 4ª Edição. Ela foi tão bem-aceita pela comunidade de RPG na internet (blogueiros e seus leitores, e outros), que não somente continuou, como agregou mais blogs à mesma. Nesse mesmo espírito, surgiu a Iniciativa Mutantes e Malfeitores, nascida no Fórum de M&amp;amp;M na Jambô. Outra que também agregou uma boa quantidade de blogs, além da participação dos frequentadores do Fórum,  e também está sendo bem-sucedida. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Enquanto isso, outro sistema também está de vento em popa atualmente: o velho e conhecido 3D&amp;amp;T, Defensores de Tóquio 3ª Edição, que atualmente está em sua edição Alpha, e com um Fórum próprio na Jambô¹, bastante movimentado por sinal. Nesse cenário, uma pergunta foi formulada. Havia uma Iniciativa 4e. Havia uma Iniciativa M&amp;amp;M. Porque não uma Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha? Bingo! Pergunta formulada no Fórum de 3D&amp;amp;T da Jambô, o projeto se articulou, se movimentou, e num dia, precisamente numa quarta-feira, dia 15 de julho de 2009, tivemos a primeira leva de  artigos! O primeiro tema, decidido por uma enquete lançada lá no Fórum, foi Música. Então, boa sorte a todos nessa nova empreitada! É um projeto, cujo objetivo é criar e divulgar, de forma periódica, material de qualidade voltado para o jogo de RPG 3D&amp;amp;T Alpha, através dos blogs participantes, membros da Iniciativa. Haverá um logotipo, representando a Iniciativa, que será sempre publicado na página inicial dos blogs participantes, e em cada artigo da Iniciativa. Cada conjunto regular de artigos será temático; cada tema é escolhido em enquetes, divulgadas pelos membros da Iniciativa. &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos lá então!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro Tema: Música (a partir de 15 de julho de 2009)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3D&amp;amp;T Online -- &lt;a href="http://www.3det.com.br/interno.php?id=25" rel="nofollow"&gt;Magia Bárdica&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Ainda Não Tenho Blog -- sem artigo;&lt;br /&gt;Dados Limpos -- &lt;a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/iniciativa-3dt-alpha-detroit-metal-city-e-o-fuck-contest/" rel="nofollow"&gt;Detroit Metal City e o Fuck Contest&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Doomsday Top Team -- &lt;a href="http://doomsdaytopteam.blogspot.com/2009/07/iniciativa-3d-alpha-harpa-de-mikal.html" rel="nofollow"&gt;A Harpa de Mikal&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Elf's Lair -- &lt;a href="http://elfslair.blogspot.com/2009/07/michael-jackson-para-3d.html" rel="nofollow"&gt;Michael Jackson para 3D&amp;amp;T&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Grimório do Arcano -- sem artigo;&lt;br /&gt;Inominattus -- &lt;a href="http://www.inominattus.com/?p=3231" rel="nofollow"&gt;Bardos Tenores&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Masmorra Descuidada -- &lt;a href="http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-alpha-prismriver-sister.html" rel="nofollow"&gt;Prismriver's Sisters&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Non Plus RPG -- &lt;a href="http://nonplusrpg.blogspot.com/2009/07/iniciativa-3d-1-heroi-da-guitarra.html" rel="nofollow"&gt;Herói da Guitarra&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Os arquivos perdidos d'O Anjo de Rocha -- &lt;a href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/2009/07/iniciativa-3d-alpha-1-musica.html" rel="nofollow"&gt;O Maestro da Realidade&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Paragons -- &lt;a href="http://www.paragons.com.br/2009/07/iniciativa-3dt-a-flauta-de-hamelin" rel="nofollow"&gt;A Flauta de Hamelin&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Revista Acerto Crítico -- sem artigo;&lt;br /&gt;Rodapé do Horizonte -- &lt;a href="http://rodapedohorizonte.wordpress.com/2009/07/15/iniciativa-3dt-alpha-a-palheta-do-destino/" rel="nofollow"&gt;A Palheta do Destino&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Taverna do Urubu Rosa -- &lt;a href="http://uruburosa.wordpress.com/2009/07/15/iniciativa-3dt-alpha-1-msica/" rel="nofollow"&gt;A Música como Baluarte&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo Tema: Cidades (a partir de 01 de agosto de 2009)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3D&amp;amp;T Online -- sem artigo;&lt;br /&gt;Ainda Não Tenho Blog -- sem artigo;&lt;br /&gt;Dados Limpos -- sem artigo;&lt;br /&gt;Doomsday Top Team -- &lt;a href="http://doomsdaytopteam.blogspot.com/2009/08/maldito-escapista.html" rel="nofollow"&gt;Maldito Escapista!!&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Elf's Lair -- &lt;a href="http://elfslair.blogspot.com/2009/08/que-nojo-esgotos-fantasticos-para-3d.html" rel="nofollow"&gt;Que Nojo! Esgotos fantásticos para 3D&amp;amp;T&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Grimório do Arcano -- sem artigo;&lt;br /&gt;Inominattus -- sem artigo;&lt;br /&gt;Masmorra Descuidada -- &lt;a href="http://masmorradescuidada.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-alpha-keine-kamishirasawa.html" rel="nofollow"&gt;Keine Kamishirasawa&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Non Plus RPG -- &lt;a href="http://nonplusrpg.blogspot.com/2009/07/iniciativa-3d-2-veiculos-para-3d-alfa.html" rel="nofollow"&gt;Veículos para 3D&amp;amp;T Alpha&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Os arquivos perdidos d'O Anjo de Rocha -- &lt;a href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-alpha-2-cidades.html" rel="nofollow"&gt;A Irmandade dos Dez Olhos&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Paragons -- &lt;a href="http://www.paragons.com.br/2009/08/iniciativa-3dt-lojas-magicas/" rel="nofollow"&gt;Lojas Mágicas&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Revista Acerto Crítico -- &lt;a href="http://revistaacertocritico.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-alpha.html" rel="nofollow"&gt;Gangues de Nova Hopkins&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Rodapé do Horizonte -- &lt;a href="http://rodapedohorizonte.wordpress.com/2009/08/01/iniciativa-3dt-alpha-a-allihanna-das-cidades/" rel="nofollow"&gt;A Allihanna das Cidades&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Taverna do Urubu Rosa -- &lt;a href="http://uruburosa.wordpress.com/2009/08/16/iniciativa-3dt-alpha-2-cidades/" rel="nofollow"&gt;Guarda de Milícia de Proutsmore&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terceiro Tema: Tecnomagia (a partir de 15 de agosto de 2009)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3D&amp;amp;T Online -- sem artigo;&lt;br /&gt;Ainda Não Tenho Blog -- sem artigo;&lt;br /&gt;Dados Limpos -- sem artigo;&lt;br /&gt;Doomsday Top Team -- sem artigo;&lt;br /&gt;Elf's Lair -- &lt;a href="http://elfslair.blogspot.com/2009/08/barcos-voadores-para-3d.html" rel="nofollow"&gt;Barcos voadores para 3D&amp;amp;T&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Grimório do Arcano -- &lt;a href="http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-nova-vantagem-tecnomagia.html" rel="nofollow"&gt;Nova Vantagem: Tecnomagia&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Inominattus -- sem artigo;&lt;br /&gt;Masmorra Descuidada -- sem artigo;&lt;br /&gt;Non Plus RPG -- &lt;a href="http://nonplusrpg.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-3-tecnomagia.html" rel="nofollow"&gt;Dragon Quest: Dai No Daibouken (Fly, o Pequeno Guerreiro) / Pistola Mágica&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Os arquivos perdidos d'O Anjo de Rocha -- &lt;a href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-alpha-3-tecnomagia.html" rel="nofollow"&gt;Golens!!!&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Paragons -- sem artigo;&lt;br /&gt;Revista Acerto Crítico -- sem artigo;&lt;br /&gt;Rodapé do Horizonte -- &lt;a href="http://rodapedohorizonte.wordpress.com/2009/08/15/iniciativa-3dt-e-magos/" rel="nofollow"&gt;E-Magos&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Taverna do Urubu Rosa -- sem artigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quarto Tema: Máquinas de Guerra (a partir de 01 de setembro de 2009)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3D&amp;amp;T Online -- sem artigo;&lt;br /&gt;Ainda Não Tenho Blog -- sem artigo;&lt;br /&gt;Cronicas em arton -- &lt;a href="http://cronicasemarton.blogspot.com/2009/09/maquinas-de-guerra.html" rel="nofollow"&gt;Armas de cerco&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Dados Limpos -- sem artigo;&lt;br /&gt;Doomsday Top Team -- sem artigo;&lt;br /&gt;Elf's Lair -- &lt;a href="http://elfslair.blogspot.com/2009/09/gnomos-prontos-para-guerra.html" rel="nofollow"&gt;Gnomos prontos para a guerra!&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Grimório do Arcano -- &lt;a href="http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/iniciativa-3d-maquinas-de-guerra.html" rel="nofollow"&gt;Crie sua Arma X&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Inominattus -- sem artigo;&lt;br /&gt;Livre Roleplay -- &lt;a href="http://livreroleplay.blogspot.com/2009/09/iniciativa-3d-e-alpha-catapulta-de.html" rel="nofollow"&gt;Catapulta de Ossos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Masmorra Descuidada -- sem artigo;&lt;br /&gt;Non Plus RPG -- &lt;a href="http://nonplusrpg.blogspot.com/2009/09/iniciativa-3d-3-maquina-da-morte.html" rel="nofollow"&gt;Máquina da Morte&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;Os arquivos perdidos d'O Anjo de Rocha -- sem artigo;&lt;br /&gt;Paragons -- sem artigo;&lt;br /&gt;Revista Acerto Crítico -- sem artigo;&lt;br /&gt;Rodapé do Horizonte -- &lt;a href="http://rodapedohorizonte.wordpress.com/2009/09/01/iniciativa-3dt-o-catapulteiro/" rel="nofollow"&gt;O Catapulteiro&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Taverna do Urubu Rosa -- sem artigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boas Jogadas, e esperem mais da Iniciativa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vem por aí a primeira edição da Revista, aguardem!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-430310873088033982?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/430310873088033982/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=430310873088033982&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/430310873088033982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/430310873088033982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/resumao-dos-temas-e-postagens-da.html' title='Resumão dos Temas e Postagens da Iniciativa 3D&amp;T Alpha #1, #2, #3 e #4.'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SodErEhOd9I/AAAAAAAABvk/_BnyjCe91jU/s72-c/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-5363516617100799405</id><published>2009-09-21T14:51:00.002-03:00</published><updated>2009-09-21T14:59:14.950-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>FlashForward, Nova Série da ABC 'vaza' na internet</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=5278108785770190277"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://tvcinemaemusica.files.wordpress.com/2009/07/flash-forward-1.jpg" border="2" alt="FlashForward" title="Nova série da ABC, FlashForward protagonizado por Joseph Finnes." /&gt;&lt;/a&gt;O primeiro episódio da nova série da ABC, "FlashForward", que estreia nos Estados Unidos na quinta-feira, já está na internet.&lt;br /&gt;Se o vídeo é um vazamento ou uma estratégia de marketing da emissora, que vende o seriado como um ‘novo Lost’, ninguém sabe afirmar. Pelo modo que a mídia está editada, muitos blogs afirmam que a ABC “liberou” o que seria uma prévia da série a fim de fisgar o público. A emissora, porém, não se pronunciou sobre o assunto.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Com quase 18 minutos de duração, o vídeo está disponível em sites de torrents e em sites independentes, como o Spoiler TV.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mídia explica uma trama obscura, baseada num blecaute psicológico que abateu a população por dois minutos e 17 segundos. Como protagonista está um problemático agente do FBI, interpretado por Joseph Fiennes, que tem a missão de entender o fenômeno com a ajuda de seu parceiro de investigação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A ABC aprovou a produção de 13 episódios da série.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: Info&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-5363516617100799405?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/5363516617100799405/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=5363516617100799405&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5363516617100799405'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5363516617100799405'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/flashforward-nova-serie-da-abc-vaza-na.html' title='FlashForward, Nova Série da ABC &apos;vaza&apos; na internet'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-4183051680304110723</id><published>2009-09-20T23:25:00.004-03:00</published><updated>2009-09-20T23:40:36.734-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>Iniciativa 3D&amp;T no ARG!Cast</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.argcast.com/030/"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://www.argcast.com/publicidade/quebre_o_habito_125x125.jpg" border="2" alt="Iniciativa 3D&amp;amp;T PodCast" title="Iniciativa 3D&amp;amp;T no ARG!Cast Mano!" /&gt;&lt;/a&gt;É com muito orgulho para nós, membros da Iniciativa 3D&amp;amp;T, que divulgamos mais essa novidade. A Iniciativa 3D&amp;amp;T no ARG!Cast da semana. Neste Podcast número 030, os nossos membros, Filipe e Pedro Gabriel, o Cabeça =D, comentam sobre nossos objetivos, como tudo começou e planejamento de próximas atividades, já que no próximo mês temos 11 anos de 3D&amp;amp;T! Dá um clique no link e ouça/baixe este podcast!&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.argcast.com/030/"&gt;Aquii!!!&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-4183051680304110723?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/4183051680304110723/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=4183051680304110723&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4183051680304110723'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4183051680304110723'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/iniciativa-3d-no-argcast.html' title='Iniciativa 3D&amp;T no ARG!Cast'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-5203690127356441928</id><published>2009-09-20T12:12:00.000-03:00</published><updated>2009-09-20T12:12:45.357-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimório do Arcano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Naruto 3DeT'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Prévia do Guia de Aventuras para Naruto 3D&amp;T!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://img30.imageshack.us/img30/5931/grimpost.jpg" border="2" alt="ALTERNAME" title="TÍTULO-DA-IMAGEM" /&gt;&lt;/a&gt;O Grimório do Arcano anuncia o lançamento do Guia de Aventuras e Missões para Naruto 3D&amp;amp;T. Sendo o nosso primeiro projeto em PDF, lançarei semanalmente um aventura/missão para você que joga Naruto 3D&amp;amp;T poder se divertir. O conteúdo das aventuras são missões fora da crônica já jogada pelos personagens de uma aventura. São o tipo de missões que no anime são visto com o nome de 'filler', ou mais conhecido como "episódios fora do contexto principal", ou ainda "episódios para encher linguiça".&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Bom, enchendo linguiça ou não, é uma boa alternativa para seu jogo ficar melhor!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SrZFTzP-zPI/AAAAAAAAALs/hVYPfqlM6j4/s1600-h/naruto_guiacapa.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 450px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SrZFTzP-zPI/AAAAAAAAALs/hVYPfqlM6j4/s400/naruto_guiacapa.jpg" border="0" title="Capa" alt="Naruto 3D&amp;amp;T" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5383566611045076210" /&gt;&lt;/a&gt;Té Mais!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-5203690127356441928?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/5203690127356441928/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=5203690127356441928&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5203690127356441928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5203690127356441928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/previa-do-guia-de-aventuras-para-naruto.html' title='Prévia do Guia de Aventuras para Naruto 3D&amp;T!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SrZFTzP-zPI/AAAAAAAAALs/hVYPfqlM6j4/s72-c/naruto_guiacapa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-1081292352209230149</id><published>2009-09-18T16:15:00.003-03:00</published><updated>2009-09-23T11:01:11.722-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Iniciativa 3D&amp;T » Estilo Suiken, Lutando Como Um bêbado!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SodErEhOd9I/AAAAAAAABvk/_BnyjCe91jU/s200/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="2" alt="Iniciativa 3D&amp;amp;T" title="Quinzena 5" /&gt;&lt;/a&gt;Fala galera ligada no 3D&amp;amp;T. Depois de um tempo sem postagens, de bloquieo pessoal, e alguns grandes problemas no trabalho, a quinta quinzena da Iniciativa traz o tema de Artes Marciais. Um tema um pouco difícil de ser escrito, visto que muitos até escreveram sobre QUASE a mesma base. Bem, encontrei algo diferente, que pode ser adaptado à qualquer cenário de 3D&amp;amp;T. Bom, pelo menos neste cenário deve haver bebidas alcoólicas. É hora de conhecer o Estilo Suiken, Lutando como um bêbado!&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Suiken - O Estilo do Bêbado!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Exigências Básicas:&lt;/b&gt; H2, R2, Kit Artista Marcial (Ou qualquer outro semelhante. Exemplo: Discípulos do deus Lin-Wu, no Cenário de Tormenta).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Suiken (o estilo do bêbado) é uma ramificação simbólica das artes marciais. É uma arte que contém movimentos para descrever uma pessoa em estado de embriaguez – com passos cambaleantes o corpo que oscila, o executante ora levanta sua taça para provar o vinho, ora se agita e cambaleia como um embriagado a ponto de cair. Por seus extraordinários e fantásticos movimentos que envolvem habilidade e flexibilidade, esta verdadeira jóia das artes marciais tem sido transmitida de geração em geração. As principais características do Suiken consistem em, o executante fingir o estado de embriaguez e a astúcia de um pugilista, que se manifestam em movimentos de salto e queda. A agitação e os tropeços da embriaguez implicam no jogo de mãos e pernas e as habilidades de ataque e defesa que indicam destreza, astúcia, empurrões, embates, saltos, pegadas, engates, suspensões, encostadas, raspões, apertões, cotoveladas, bem como esquivas e saltos. Os movimentos de elevação e queda dissimulam as destrezas de ataque defesa, por exemplo, o salto, a rotação, o salto mortal e a torção. Em outras palavras, o Suiken une o boxeador à luta e à sensação de embriaguez num conjunto harmonioso, formando assim um estilo singular muito interessante e fascinante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Percebam que nesse estilo o lutador luta por instinto. Ou seja, apenas um lutador realmente profissional conseguiria atingir esse nível. É preciso anos de treino em artes marciais para se conseguir SENTIR a movimentação do oponente e de seu próprio corpo, ao invés de apenas ver. Quando bebe, o Artista Marcial perde grande parte da sensibilidade do corpo, fica constantemente em desequilíbrio, e ainda cai ao sono várias vezes. Porém, levanta-se assim que o perigo se aproxima, argumentando que não estava dormindo. Essa característica é semelhante a de um bêbado que encosta-se em um canto e começa a baixar a cabeça lentamente. Ao ser cutucado diz que não estava dormindo, mas é evidente que estava começando a cair no cochilo… o Artista só percebe o perigo quando está em sono pois seu corpo está demasiadamente acostumado com a técnica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A perda de equilíbrio é uma característica importante do estilo Suiken. Na verdade, ela é a base de sua movimentação. Como o corpo do lutador está constantemente em equilíbrio, o lutador, usando-se de sua grande experiência com artes marciais, vai fazer o possível para manter o equilíbrio estável. Com isso, sua movimentação torna-se quase randômica. De fato, o usuário do Suiken está constantemente em movimentação, e isso o ajuda a esquivar dos golpes, pois, naturalmente, seus reflexos ficam extremamente relapsos quando está bêbado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com essa movimentação randômica, fica quase impossível prever seus golpes. Além disso, a técnica não se caracteriza apenas pela movimentação randômica, como também por se alimentar dos movimentos do usuário, como uma chama consumindo algo, para realizar os próprios movimentos. Tudo isso enquanto mantém uma movimentação instável e variável que poucos lutadores conseguiriam defender. Também é notável que durante o uso do estilo Suiken o lutador pode atacar de qualquer forma possível, inclusive de costas. Ele aproveita toda e qualquer abertura do oponente, como chamas que se adentram ao prédio à medida que o queimam. Isso torna o estilo ainda mais eficaz e imprevisível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://memoriasdehokage.files.wordpress.com/2008/01/drunk_lee_by_oofdar.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 450px; height: 350px;" src="http://memoriasdehokage.files.wordpress.com/2008/01/drunk_lee_by_oofdar.jpg" border="0" alt="Bêbado 3D&amp;amp;T" title="Uck!" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O efeito do Estilo é ativado quando o usuário ingere bebida alcoólica (vinho, cerveja, saquê) com este propósito. O  efeito ainda dura uma hora, ou até que o combate termine, seja com o inimigo derrotado, ou com os PV do usuário zerados. Abaixo segue uma lista dos benefícios do Estilo Suiken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Movimento Escorregadio.&lt;/b&gt; O Artista Marcial tem seus movimentos realizados de forma randômica. Seus ataques não são desferidos normalmente, com uma seqüência como utilizado normalmente pelo Artista, por isso, o receptor dos golpes não acompanha os movimentos com precisão. O usuário da técnica recebe +1 na FA para combate corpo-a-corpo, e o oponente -1 para testes de esquiva, devido a dificuldade de prever os golpes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Esquiva pelo Instinto.&lt;/b&gt; O usuário do Suiken luta através do instinto, muitas vezes até de olhos fechados. A embriaguez faz com que ele sinta a peleja, e consiga prever os movimentos do oponente quando atacado em combate corpo-a-corpo. Recebe +1 na FD e +1 para testes de esquiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ataque Surpresa.&lt;/b&gt; Combatentes de estilo conseguem surpreender os inimigos ainda quando atacam. Pelo gasto de 3PM, o Artista Marcial usuário do Estilo Suiken pode desferir um golpe de contra-ataque, ainda no turno do oponente, com FA igual a F + 1d, considerando o alvo como surpreso (considere somente a Armadura ao calcular a FD. Esta habilidade só pode ser usada 1 vez para cada ponto de Resistência do usuário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sono Profundo.&lt;/b&gt; Depois de terminado o efeito, o usuário esgotasse profundamente, e só acordará depois de 10 horas de sono, sem que consiga ser desperto. Ao acordar recupera todos os PV e PM.&lt;br&gt;&lt;br /&gt;Mais artigos da Iniciativa 3D&amp;amp;T sobre Artes Marciais:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crônicas de Arton – &lt;a href="http://cronicasemarton.blogspot.com/2009/09/artes-marciais.html" target="_blank"&gt;Novas Vantagens de Artes Marciais&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Dados Limpos – &lt;a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/iniciativa-3dt-alpha-ponto-fraco/" target="_blank"&gt;Ponto Fraco&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;Elf’s Lair&lt;/em&gt; – &lt;a href="http://elfslair.blogspot.com/2009/09/ninjas.html" target="_blank"&gt;Ninjas&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Livre &lt;em&gt;Roleplay&lt;/em&gt; – &lt;a href="http://livreroleplay.blogspot.com/2009/09/iniciativa-3d-alpha-kung-fantasy_16.html" target="_blank"&gt;&lt;em&gt;Kung-Fantasy&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Yomotsu Hirasaka – &lt;a href="http://uchihadan.multiply.com/journal/item/2/Iniciativa_3DT_Alpha_-_Artes_Marciais" target="_blank"&gt;Técnicas Especiais&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Rodapé do Horizonte - &lt;a href="http://rodapedohorizonte.wordpress.com/2009/09/15/iniciativa-3dt-alpha-o-monge-do-punho-de-khalmyr/"&gt;O Monge do Punho de Khalmyr&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(Se eu esqueci de alguém, comenta aí que atualizo!).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-1081292352209230149?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/1081292352209230149/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=1081292352209230149&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/1081292352209230149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/1081292352209230149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/iniciativa-3d-estilo-suiken-lutando.html' title='Iniciativa 3D&amp;T » Estilo Suiken, Lutando Como Um bêbado!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SodErEhOd9I/AAAAAAAABvk/_BnyjCe91jU/s72-c/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-7784503369928908367</id><published>2009-09-14T17:15:00.000-03:00</published><updated>2009-09-14T17:16:42.544-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><title type='text'>Preview: Iniciativa 3D&amp;T #5</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Sq6kfpVjMzI/AAAAAAAAALk/tyjE5eNCVx8/s1600-h/i3dt-quinzena5.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Sq6kfpVjMzI/AAAAAAAAALk/tyjE5eNCVx8/s400/i3dt-quinzena5.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5381419468333462322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#0000EE;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Tema da Quinzena da Iniciativa 3D&amp;amp;T #5.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-7784503369928908367?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/7784503369928908367/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=7784503369928908367&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7784503369928908367'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7784503369928908367'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/preview-iniciativa-3d-5.html' title='Preview: Iniciativa 3D&amp;T #5'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Sq6kfpVjMzI/AAAAAAAAALk/tyjE5eNCVx8/s72-c/i3dt-quinzena5.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-7426950547490800433</id><published>2009-09-12T01:00:00.000-03:00</published><updated>2009-09-12T01:07:42.964-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Iniciativa 3D&amp;T » Máquinas de Guerra: Criando sua Arma X</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SodErEhOd9I/AAAAAAAABvk/_BnyjCe91jU/s200/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="2" alt="Iniciativa 3D&amp;amp;T" title="Iniciativa 3D&amp;amp;T" /&gt;&lt;/a&gt;E parece que a solução para o bloqueio fora um banco na praça de alimentação repleto de gente da faculdade, a falta do professor que estaria dando aula de Programação II, um pacotinho, até que gostoso, de amendoins, um pequeno caderno, que agora será usado para escrever as idéias para postagens no blog, e uma caneta. Desta união formou-se a postagem da Quinzena IV da Iniciativa 3D&amp;amp;T. Espero que gostem da matéria. Está de arrepiar. No final da postagem link para as postagens dos nossos fiéis amigos da Iniciativa 3D&amp;amp;T.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Segue um copy-plaste: "A &lt;b&gt;Iniciativa 3D&amp;amp;T&lt;/b&gt; segue o exemplo da bem-sucedida Iniciativa 4E e busca promover periodicamente material para este sistema de jogo. Ela funciona como agregadora, juntando vários blogs publicando material com um tema único decidido entre eles."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Então vamos lá: Crie a sua Arma X.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que você entende como máquina de guerra? Grandes ferramentas de combate? Armas hiperpoderosas? Catapultas Napoleônicas? Ou qualquer outro "caraio de asa" que venha a causar uma enorme quantidade de dano aos PVs dos inimigos, correto? Penso de uma maneira só um pouquinho diferente. Além de tudo isso visto aí em cima, penso que seja qualquer coisa que possa causar um certo diferencial em uma guerra, seja um grande canhão de tecnologia avançada e inovadora, que faz os adversários de guerra tremerem, ou uma simples informação precisa do lado inimigo conquistada através de espionagem e infiltração. Tirando então por base esse conceito, achamos então aquelas "máquinas de guerra" que são o elemento surpresa ao inimigo despreparado economicamente, militarmente, ou ainda politicamente. Como assim? Aquele projeto guardado sobre 49 chaves, ou experimentos realizados nos lugares mais desertos e remotos que já se imaginou. Estou falando daquelas que podem ser devastadoras ao exército inimigo, se usada da forma correta. Citarei uma bem conhecida, "velha de guerra", até para generalizar o termo que será utilizado para defini-las, a Arma X.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_7U3yQ37vJjI/SgIIeSKYdmI/AAAAAAAAAMs/Dm3lL44uO48/s400/wolverine.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 345px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_7U3yQ37vJjI/SgIIeSKYdmI/AAAAAAAAAMs/Dm3lL44uO48/s400/wolverine.jpg" border="0" alt="Wolverine" title="Vai encarar?" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemplos clássicos de seres humanos(?) submetidos a experimentos surreais para o bem da nação são o Wolverine, de X-Men, Capitão América, da Marvel, ops! Disney, ou ainda o Homem de Ferro, que não foi submetido a nenhum experimento químico-biológico, mas pode sim ser considerado uma arma de guerra, das mais poderosas. Tomando por base esse conceito novo sobre as máquinas de combate, montei um kit completasso para poder se divertir na sua mesa, sendo um NPC do exército inimigo à procura de morte, ou ainda um jogador a procura do seu passado desconhecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vejamos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kit Arma X&lt;/b&gt; (Sugestão para nomes mais criativos e cativos totalmente aceitas, favor comentar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Restrições:&lt;/b&gt; Proibido para Construtos.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vantagens:&lt;/b&gt; Pode comprar as seguintes perícias por apenas 1 ponto cada: Crime, Investigação, Sobrevivência, Esporte e Máquinas.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Desvantagens:&lt;/b&gt; Insanidade (escolher uma), Efeito Colateral (veja adiante).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Arma X é apenas um codenome para chamar projetos de humanos que passam por experimentos e treinamentos deveras especiais, para que concluam seus grandes objetivos, como se fossem construtos, personagens com uma ambição inserida em suas mentes. Fazem tudo de acordo com o que lhes foi ordenado. Mas nesses casos, o tiro sai mais pela culatra. Os testes acabam trazendo distúrbios de personalidade, que acabam por afetar todo o grande andamento do projeto, arruinando anos de pesquisas. Tornam-se pessoas vingativas, com grande poderes nas mãos, ou ainda conseguem conviver em sociedade, mas sofrem devido ao fato de ter de se ocultarem meio a população,.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os poderes de cada Arma X ficam a critério total do jogador, com o grande pesar, de que deverá o mestre por último, afirmar se é cabível ou não (caso o mestre ache que está apelão demais, mande ele jogar com um elfo!). Podem ser adquiridas vantagens extras. Cada mestre pode ter seu critério de criação, mas segue abaixo um que fiz para tentar equilibrar um pouquinho as coisas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Das vantagens extras.&lt;/b&gt; Devido ao forte treinamento/experimento, seu organismo, junto ao biotipo e uma série de combinações de força de vontade, fizeram com que adquirissem poderes especiais. Um personagem tem o direito de escolher 2 das Vantagens de 1 ponto sem custar pontos por ela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ponto de Característica.&lt;/b&gt; Sua resistência física também é recompensada. O personagem recebe +1 ponto de característica para utilizar na criação do personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Efeito Colateral.&lt;/b&gt; Bem, como nada é perfeito, nem mesmo essas fortes e poderosas máquinas de guerra. Devido a seqüelas da dureza passada pelo personagem, deve adquirir uma insanidade (Consultar o Manual), sem ganhar pontos por ela. Sem contar também que agora será perseguido pela organização e corporação criadora do projeto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://forum.valinor.com.br/attachment.php?attachmentid=13101&amp;amp;stc=1&amp;amp;d=1196354811"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 300px;" src="http://forum.valinor.com.br/attachment.php?attachmentid=13101&amp;amp;stc=1&amp;amp;d=1196354811" border="0" alt="Agente Secreta" title="Essa eu encaro!" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Aqui temos um exemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KT7-X543&lt;br /&gt;Humana, Kit Arma X.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;F&lt;/b&gt;1 (Concussão), &lt;b&gt;H&lt;/b&gt;3, &lt;b&gt;R&lt;/b&gt;2, &lt;b&gt;A&lt;/b&gt;2, &lt;b&gt;PdF&lt;/b&gt;3 (Perfuração).&lt;br /&gt;Vantagens: Crime, Investigação, Esportes, Sentidos Especiais: Visão Aguçada e Telepatia.&lt;br /&gt;Desvantagens: Má Fama e Insano (Histérica)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KT7-X543, ou simplesmente conhecida como 'K', é foi voluntária para criação de uma arma feita em laboratório, para que fossem criadas mulheres super-espiãs, para que pudessem infiltrar-se como agente da nação rival. Durante o treinamento e os experimentos, adquiriu novas formas de persuasão, combate armado e desarmado, enfim, uma espiã completa. Não contavam que um problema durante um sessão de treinamento na região neurológica de 'K', acabou por causar seqüelas na voluntária. Seus poderes foram ampliados. Hoje é capaz de se infiltrar na mente dos inimigos através de telepatia, e assim extrair informações para sua corporação para qual trabalha. Mas um problema foi notado. Ao matar seus inimigos, ela começa a rir, ou chorar sem parar, o que acaba por muitas vezes a distraindo do objetivo principal da missão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que tenham gostado da postagem, e acompanhem a iniciativa 3D&amp;amp;T nos blogs abaixo, ou ainda no Fórum da Jambô.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui ficará a lista atualizada dos blogs participantes da Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.3det.com.br/" target="_blank" class="postlink"&gt;3D&amp;amp;T Online&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://aindanaotenhoblog.wordpress.com/" target="_blank" class="postlink"&gt;Ainda Não Tenho Blog!&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://cronicasemarton.blogspot.com/" target="_blank" class="postlink"&gt;Crônicas em Arton&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://dadoslimpos.criandorpg.com/" target="_blank" class="postlink"&gt;Dados Limpos&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://doomsdaytopteam.blogspot.com/" target="_blank" class="postlink"&gt;Doomsday Top Team&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://elfslair.blogspot.com/" target="_blank" class="postlink"&gt;Elf's Lair&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.grimoriodoarcano.blogspot.com/" target="_blank" class="postlink"&gt;Grimório do Arcano&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.inominattus.com/" target="_blank" class="postlink"&gt;Inominattus&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.livreroleplay.blogspot.com/" target="_blank" class="postlink"&gt;Livre Roleplay&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://masmorradescuidada.blogspot.com/" target="_blank" class="postlink"&gt;Masmorra Descuidada&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://nonplusrpg.blogspot.com/" target="_blank" class="postlink"&gt;Non Plus RPG&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://oanjoderochaarquivosperdidos.blogspot.com/" target="_blank" class="postlink"&gt;Os arquivos perdidos d'O Anjo de Rocha&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.paragons.com.br/" target="_blank" class="postlink"&gt;Paragons&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://revistaacertocritico.blogspot.com/" target="_blank" class="postlink"&gt;Revista Acerto Crítico&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rodapedohorizonte.wordpress.com/" target="_blank" class="postlink"&gt;Rodapé do Horizonte&lt;/a&gt;;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://uruburosa.wordpress.com/" target="_blank" class="postlink"&gt;Taverna do Urubu Rosa&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir do dia 15/09, Artes Marciais, Até!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fellipe Soares.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-7426950547490800433?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/7426950547490800433/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=7426950547490800433&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7426950547490800433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7426950547490800433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/iniciativa-3d-maquinas-de-guerra.html' title='Iniciativa 3D&amp;T » Máquinas de Guerra: Criando sua Arma X'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SodErEhOd9I/AAAAAAAABvk/_BnyjCe91jU/s72-c/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-203437569206086595</id><published>2009-09-10T14:50:00.000-03:00</published><updated>2009-09-10T14:50:00.261-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimório do Arcano'/><title type='text'>Novidades Para o Mês de Setembro!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://img30.imageshack.us/img30/5931/grimpost.jpg" border="2" alt="Grimório do Arcano" title="Novidades para o mês de Setembro!" /&gt;&lt;/a&gt;Novidades para o Grimório do Arcano para o mês de Setembro. Porque o RPG não pode parar, né? Tenho postado pouco sobre RPG, tenho divulgado mais notícias do que matérias. Isso devido a um pequeno bloqueio mental. Bloqueio que assola a quase todos os blogueiros RPGístas, mas me livro disso! Irei continuar com os projetos já apresentados, finalizar alguns, e começar (e continuar?) os novos. Acredito que esses vão para frente, pois foram frutos de uma soneca no ônibus indo para a faculdade.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Bom, os novos projetos são os seguintes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Âncoras&amp;amp;Ganchos.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Âncoras&amp;amp;Ganchos será uma série de postagens, à principio, que no caso foi o ápice da idéia, de criar ganchos de aventuras para cada um dos reinos de Tormenta, claro, com foco no 3D&amp;amp;T. Um pouquinho trabalhoso, mas recompensador. Vou ver se já começo até o fim da semana com o primeiro. (Notas Mentais: Achar a Reinado, e fazer uma Logo =D ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Viva Blogger!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;O Blogger comemora aniversário, e como é a plataforma onde o Grimório do Arcano utiliza para divulgar o RPG na net, nada melhor do que colocar algumas dicas, até mesmo para ajudar os blogueiros que se aventuram nessa plataforma show!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tirinhas.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Bom, já é um projeto já antigo, mas quero ver se consigo tocar para frente. Basta ter as idéias =). O foco deve ser o humor rpgístico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Projetos que temos de continuar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Iniciativa 3D&amp;amp;T.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Essa não pode parar de jeito algum. Lutamos para que o 3D&amp;amp;T volte ao seu lugar de origem no Esfera RPGística Brasileira, e com Posts quinzenais acerca de um assunto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Para acabar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;UFCAnime&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Bem, simplesmente não deu certo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços, e aguardem!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-203437569206086595?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/203437569206086595/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=203437569206086595&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/203437569206086595'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/203437569206086595'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/novidades-para-o-mes-de-setembro.html' title='Novidades Para o Mês de Setembro!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-6668203528428020933</id><published>2009-09-10T09:33:00.001-03:00</published><updated>2009-09-10T09:41:20.963-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tagmar'/><title type='text'>Tagmar II completa 05 Anos!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://docs.google.com/File?id=dhptp6jb_27r7tv2xc2_b" border="2" alt="Projeto Tagmar II" title="Tagmar II completa 5 anos!" /&gt;&lt;/a&gt;Em primeira mão (ou segunda?), anunciamos o aniversário de Tagmar II. Foi no dia 9/9/2004 que um pequeno grupo de fãs se reuniram para começar, de forma muito tímida, o Projeto Tagmar 2. Esta iniciativa nascia pequena, mas possuía uma grande ambição... Trazer de volta o 1º RPG brasileiro. Foi assim que teve inicio da primeira fase do projeto... Assim cresceu, e se difundiu o RPG mais brasileiro. Confira mais sobre a história deste grandioso projeto, do coordenador Marcelo Rodrigues.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O Renascimento&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Durante um ano de trabalho, a equipe cresceu, e cresceu muito! Não se sabe de que calabouços vieram, mas fãs adormecidos surgiram dos 4 cantos do Brasil. Os trabalhos avançaram rapidamente, e em apenas 1 um ano produziu-se uma atualização massiva do sistema, onde dezenas de problemas foram atacados e resolvidos. O desafio não foi fácil, pois tinha como objetivo revisar e expandir, mas mantendo a identidade do sistema. Finalmente em 3/9/2005 foi lançado o Tagmar 2.0. Esta data marca o fim da primeira fase e o inicio da fase seguinte..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A Infância&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;O projeto agora começava ganhar corpo, passou a enfrentar o seu segundo desafio... Poderíamos produzir coisas originais e com qualidade? Até então o projeto tinha se concentrado em revisar/atualizar o antigo material do Tagmar. Esta fase foi extremamente tumultuada, com muitos altos e baixos, com a saída e entrada de muitas pessoas. Um período de discórdia, onde ferrenhas discussões dominavam os integrantes... Não era fácil agradar todos ao mesmo tempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas o projeto sobreviveu, e ganhou maturidade. O espírito democrático impulsionou o projeto e em 2006 finalmente foi lançado o primeiro grande livro totalmente original: O Livro dos Reinos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O projeto ganha confiança, e de 2006 a 2007 a produtividade aumenta... Os livros passam a ter capas coloridas, é lançado o Tagmar 2.1, o Livro dos Arquétipos, Tagmar-Daemon, Crônicas de Tagmar, A Ilha dos Corvos, Livro de Criaturas, culminando em julho de 2007 com a criação de um fórum de discussão e o lançamento da versão 2.2, considerados por muitos a versão definitiva do Tagmar 2. Este lançamento de uma nova versão marca fim desta fase e o inicio da fase seguinte...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;A Maturidade&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;O ano de 2007 termina, com uma grande incógnita: para onde vamos, o que pretendemos? Toda a parte de sistema encontrava-se agora pronta, e o projeto toma um novo rumo: o reforço da ambientação e suporte de jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta é a fase na qual pela primeira vez Tagmar atrai novos jogadores. Uma nova leva de fãs começa a surgir, com novas idéias e muita disposição. O projeto atinge a sua maturidade e muitos lançamentos importantes são realizados... Traição e Magia (1º Romance para Tagmar), Livro das Ordens Sacerdotais (apoio a interpretação), Quadrinhos de Humor para Tagmar, Guia de Regras Resumido, Kit Mestre de Jogo, Nova Tabela de Críticos, Novos Mapas para Tagmar, Aventura "A Vingança", Livro dos Objetos Mágicos, e culminando agora com o maior e mais importante livro que o projeto já produziu: Terras Selvagens – o 2ª grande livro de Ambientação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E agora? Para onde vamos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O Futuro do Tagmar 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Com a experiência obtida, o Projeto Tagmar prossegue agora com o intuito de dar suporte aos novos jogadores de Tagmar, num paço um pouco mais lento, mas muito mais consistente. Estão previstos lançamento de vários suplementos tais como O Torneio (Aventura Pronta), Livro das Magias Perdidas (regras), Aventuras nas Terras Selvagens (suplemento) e o Tagmar 2.3, (atualização com uma serie de regras opcionais).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas não é só isso... Com a confiança que todos têm depositado, e o reconhecimento, não só dos integrantes do projeto, mas também por parte da comunidade de fãs de RPG de todos os tipos, o Projeto Tagmar 2 pretende expandir suas fronteiras para os demais RPG, com varias novas iniciativas. Estão previstos a adaptação do Tagmar para outros RPG e o lançamento de novos suplementos de ambientação (para serem usados em qualquer sistema) tais como o “Livro dos Deuses &amp;amp; Demônios”, “O Império” e “As Ilhas Independentes”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tudo isso que já foi produzido e que ainda vai ser produzido, só é possível pela incrível força da Criação Coletiva. É a força dos RPGistas brasileiros que move este projeto para frente. Nós do Projeto Tagmar 2 gostaríamos de convidar a todos a participarem. Toda colaboração é bem vinda. Há espaço para todos: criadores de regras; escritores de aventuras, contos, romances; desenhistas e ilustradores; todos aqueles que quiserem arregaçar as mangas. Visitem o site do Tagmar e conheçam esta iniciativa. Participem! A inscrição pode ser feita em &lt;a href="http://www.tagmar2.com.br/ComoParticipar.aspx"&gt;www.tagmar2.com.br/ComoParticipar.aspx&lt;/a&gt;, é fácil e rápida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde já agradecemos os &lt;a href="http://www.tagmar2.com.br/Creditos.aspx"&gt;Heróis do Tagmar 2&lt;/a&gt;, e as demais pessoas que tem apoiado este projeto,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saudações a todos,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Marcelo Rodrigues&lt;br /&gt;Coordenador do Projeto Tagmar 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-6668203528428020933?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/6668203528428020933/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=6668203528428020933&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6668203528428020933'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6668203528428020933'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/tagmar-ii-completa-05-anos.html' title='Tagmar II completa 05 Anos!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-936791134734471477</id><published>2009-09-10T09:00:00.000-03:00</published><updated>2009-09-10T09:00:04.678-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>Mais sobre a Disney: Possível compra da Wideload Games</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=5278108785770190277"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_edzZuJl0Qu4/R9DHKmGPHDI/AAAAAAAABwk/T_j5v0Bu11I/s400/WaltDisneyPictures.JPG" border="2" alt="Walt Disney" title="Mais aquisições da Disney" /&gt;&lt;/a&gt;É enquanto o bloqueio não sai, joga mais notícias aqui para nossos bons leitores. Desta vez é sobre a Disney novamente. Todos sabemos da aquisição do ano, que fora a compra da Marvel Entertainment pela empresa do Tio Walt. E agora, anunciam a compra da Wideload Games. O valor da compra, e também as datas de transição ainda não foram confirmadas. A fábrica de games, então, se voltará para a criação de novos produtos para a Disney, mas manterá o estúdio de desenvolvimento e produção de jogos.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;O fundador e Diretor Executivo da Wideload Games, Alexander Seropian, será o vice-presidente de criação da Disney Interactive Studios. Foi Seropian que criou a série de games Halo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fundada em 2003, a fabricante de games agora se voltará à criação de novos produtos para a Disney, mas manterá seu estúdio de desenvolvimento e produção de jogos em Chicago e deve anunciar novidades no ano que vem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em nota oficial, Alexander afirmou que “unir-se à Disney é o próximo ideal” tanto para o estúdio como para o próprio executivo. “Na Wideload, construímos conscientemente um maneira de fazer jogos que empresta muitas técnicas da indústria cinematográfica. Agora, Wideload fará parte de uma das maiores e mais respeitadas empresas de entretenimento do mundo”, disse o fundador da Wideload.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, já tem a carteira da Marvel, mais uma grande empresa de jogos. Vem coisa boa por aí.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-936791134734471477?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/936791134734471477/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=936791134734471477&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/936791134734471477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/936791134734471477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/mais-sobre-disney-possivel-compra-da.html' title='Mais sobre a Disney: Possível compra da Wideload Games'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_edzZuJl0Qu4/R9DHKmGPHDI/AAAAAAAABwk/T_j5v0Bu11I/s72-c/WaltDisneyPictures.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-700599871262679325</id><published>2009-09-08T13:55:00.000-03:00</published><updated>2009-09-08T13:56:44.593-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>Previsto lançamento para Final Fantasy XIII para dia 17 de Dezembro.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://wikicheats.gametrailers.com/images/1/15/Final_Fantasy_XII_Front_Page.jpg" border="2" alt="Final Fantasy XIII" title="Final Fantasy XIII, porque o que é bom deve continuar." /&gt;&lt;/a&gt;Depois de toda a turbulência do lançamento do novo PS3, da compra da Marvel pela Disney, o &lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#666666;"&gt;&lt;b&gt;Grimório&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#666666;"&gt;&lt;b&gt;do&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#CC0000;"&gt;&lt;b&gt;Arcano&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; traz mais esta novidade para você. A Square Enix, empresa desenvolvedora de jogos da franquia Final Fantasy, lançará no dia 17 de Dezembro, ainda como previsão, a 13ª franquia da série que já vendeu mais de 85 milhões de unidades no mundo todo, desde o primeiro lançamento, em 1987, superando até, as 55,5 milhões de unidades vendidas da última versão de Pro Evolution Soccer.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;A Square Enix, anunciou que o game está sendo desenvolvido exclusivamente para PS3 no mercado japonês, enquanto na América do Norte e Europa o jogo também será lançado na plataforma Xbox 360, da Microsoft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Final Fantasy XII" custará 9.240 ienes (US$ 100) no Japão, segundo a Square Enix. Nos EUA e na Europa, o jogo deverá ser lançado somente em 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Sony e a Microsoft esperam que os lançamentos de títulos tão esperados, como o "Final Fantasy XIII", ajudem a conduzir as vendas dos seus respectivos consoles, que estão atrás do Wii, da Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanto a Sony quanto a Microsoft, recentemente cortaram o preços dos aparelhos para estimular a demanda na preparação para a temporada de compras de fim de ano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, agora é aguardar a versão americana chegar, para podermos apreciar mais essa "iguaria" dos games.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-700599871262679325?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/700599871262679325/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=700599871262679325&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/700599871262679325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/700599871262679325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/previsto-lancamento-para-final-fantasy.html' title='Previsto lançamento para Final Fantasy XIII para dia 17 de Dezembro.'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-8131780807502785824</id><published>2009-09-05T18:27:00.000-03:00</published><updated>2009-09-05T18:26:23.319-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Vampiros à La Carte » Guia de Vampiros para 3D&amp;T!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_tfeDIR41mZ0/SJR76WJKksI/AAAAAAAAAQk/lHx8gCVgZnQ/s400/1-vampiro-dentes-presas.jpg" border="2" alt="Vampiros RPG" title="Vampiros!" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;"Vampiros. Nas nossas histórias exitem muitos deles, de todos os tipos diferentes, de todas as vantagens diferentes. E porquê não usá-los em sua campanha? Fiz um selecionado com os vampiros mais famosos, e adaptei suas habilidades e característas para nosso querido, bom e velho (15 anos?!) 3D&amp;amp;T! Confira a postagem, e divirta-se em sua aventura!&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;Sangue, sangue, SANGUE!!!!!!!!!!!!!"&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Olá RPGístas, estava eu a começar a ler o livro três de quatro da série Crepúsculo (isso, meu olho ainda não caiu), no caso, o Eclipse, e acabei tendo uma idéia. Bom, vampiros sempre casam muito bem com o RPG, tem um sistema só para eles =) ! Mas, gosto muito de vê-los na versão rpgísta charmosa que é o 3D&amp;amp;T, agora na versão Alpha,  e o melhor é que, contando com os tipos de vampíros que temos em animes, HQs, filmes, mangás, livros, enfim, toda forma de cultura, resolvi fazer um selecionado, e adaptá-los para o nosso querido sistema amigo, o 3D&amp;amp;T. Os tipos de vampiros selecionados foram: Série Twilight , Castlevania, Blade, X-Men, e alguns outros.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Vejamos:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://api.ning.com/files/qv6CeWr8sBHfxEKicuv4nBmMhUUHSFEAbXsKUJb9cWGAexsX3l-Mprz7vgW1CHgGY-4kUaB99bXR9f1l7iMkchd0g1QEwVBa/crepusculo_1.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 450px; height: 300px;" border="0" alt="" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Bem, para começar, vamos a descrição daqueles que são os mais bem conceituados por toda teen girl na face da terra, o fenômeno internacional que é a série Twilight, de Stephanie Meyer. Na série de quatro livros criados pela escritora, os vampiros têm um “Quê” de diferente dos vampiros “normais” que “vemos” por aí. Eles tem uma super força, uma velocidade incrível, resistência implacável sendo quase indestrutível, e o melhor, não queimam quando entram em contato com o Sol. Realmente apelativo, não acham? Some isso ao poder de auto-controle que, algumas famílias, como a Cullen, que a família do protagonista da série, Edward mora, de abster-se do sangue humano por até um mês. Bem, o que acontece quando eles entram em contato com o Sol? Não se por distúrbio da autora ou algum trauma de infância, ou ainda alguma informação errada sobre os vampiros, eles simplesmente brilham! Isso mesmo, brilham, mas brilham de forma intensa, de forma a chamar atenção DEMAIS se estiverem em público. Então, como eles morrem? Na porrada, na marra, batendo muito! Esses caras são duros na queda. O legal da série, é que no segundo livro, Lua Nova, a autora conta a origem dos vampiros, e cita os Volturi como a família de onde vieram todos os outros vampiros. Bem, se quiser jogar seu RPG com esses vampiros doidimais, ta aí a vantagem única.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Dependência.&lt;/b&gt; Como de praxe, os vampiros de Twilight também tem a dependência de sangue para sobreviver, mas de um jeito mais moderado. Alguns deles, como a Família Cullen, conseguem ficar uma semana sem necessidade do sangue, e quando precisam, vão para a floresta para caçar os animais e tirar o atraso.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Maldição.&lt;/b&gt; Expostos a luz do dia, os vampiros de Twilight não sofrem dano algum. Ao invés disso, a pele deles brilha de forma muito intensa, assemelhando-se ao brilho do Sol, o que os faz esconder-se em locais de ambiente nublado e com clima de inverno.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Inimigo (Licantropos).&lt;/b&gt; Os vampiros da série Crepúsculo tem uma eterna rixa contra os Lycans, ou os “Lobos”, como também são conhecidos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Analisando, daria 2 pontos pela compra desta vantagem.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://girlsofwar.files.wordpress.com/2008/11/alucard3.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 490px; height: 570px;" border="0" alt="" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Outro vampiro que me chama de mais atenção, e até ponho a mão no fogo de que todo leitor que esteja vendo já ouviu falar, é Alucard, de Castlevania, ou Dracula X, na versão japonesa. Alucard, na série é o filho do Drácula (Nota para o nome, A-L-U-C-A-R-D é D-R-A-C-U-L-A ao contrário!), e seus poderes, muito semelhantes ao vampiro visto no manual 3D&amp;amp;T. Sendo que com algumas pequenas alterações. Conforme você vai crescendo no jogo, ele ganha o poder de se transformar em Lobo (Forma Alternativa I), Morcego (Forma Alternativa II) e Névoa, chegando ao estágio de Névoa Tóxica. Acreditamos que seja também vulnerável à luz do Sol da mesma que os outros vampiros, até porque o jogo se passa inteiro dentro de um castelo. Água corrente também causa dano no vampiro. Bom, além do UpGrade na Forma de Névoa, Alucard tem “magias” que somente ele, como vampiro, pode executar. São elas Summon Spirit, HellFire, Dark Metamorphosis, Soul Steal e Tetra Spirit. Vejamos então como seria a vantagem única sendo feita no jeito Alucard de ser.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Dependência.&lt;/b&gt; Assim como todos os vampiros, também sofre dessa dependência (apesar de no jogo ele não beber um gole de sangue).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Maldição.&lt;/b&gt; Sim, sofre dano por luz do dia, assim como a regra original no manual.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Forma de Névoa.&lt;/b&gt; Ativada. Com um acrescento de 10 PEs, o vampiro pode se transformar em névoa tóxica, por 2PMs por rodada/minuto.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Formas Alternativas.&lt;/b&gt; Lobo e Morcego.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Imortal.&lt;/b&gt; Sempre retornará no Save Point ^^.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Magia Negra.&lt;/b&gt; Queria o quê? Vai olhar as magias lá embaixo depois.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vulnerabilidade.&lt;/b&gt; Água corrente causa dano neles.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Vamos as magias:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Summon Spirit (Invocar Espírito).&lt;/b&gt; Pelo custo de 2PM, invoca um pequeno espírito que causa 1d de dano em cada ataque.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;HellFire (Fogo Infernal).&lt;/b&gt; Magia hiper-combada. O vampiro se teleporta num raio de 5m de onde esteve, e bolas de fogo saem de sua capa (glamour!) causando 2d de dano por fogo no alvo. Custa 3PMs para ser ativada.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dark Metamorphosis (Metamorfose das Trevas).&lt;/b&gt; Pelo custo de 1PM, ao matar sua sede de sangue, o vampiro também regenera seus PVs de acordo com a quantidade de pontos de sangue ingeridas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Soul Steal (Furto de Almas).&lt;/b&gt; Pelo custo de 5PMs o vampiro conjurador pode abstrair energia vital de seres com alma para recuperar seus PVs. Causa 1d-1 em cada ser “almado” num raio de 10m, onde todo o dano gerado é convertido em PVs para o vampiro.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Tetra Spirit (Espírito do Dunga?!).&lt;/b&gt; Idem a Summon Spirit, mas evocam quatro espíritos e custa 6PMs.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Analisando tudo isso, eu daria esta vantagem como valendo 4 pontos para ser comprada.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;&lt;b&gt;DayWalkers!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Este não é lá muito bem um vampiro, eu diria meio-vampiro, ou mais conhecidos como DayWalkers. É claro que estou falando de Blade, protagonista da trilogia de mesmo nome, protagonizada pelo ator Weslley Snipes. Daywalker significa, traduzindo em miúdos, “àquele que &lt;/div&gt;&lt;div&gt;anda de dia”. Logo presume-se que não são afetados pelos raios de Sol tão letais aos demais vampiros. Suas habilidades sim, ainda são comparadas aos vampiros puros. A única desvantagem compartilhada entre eles é a sede de sangue, e o frenesi na falta do mesmo. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/monstros-para-se-jogardaywalker.html"&gt;Clique aqui&lt;/a&gt; para conferir os dados técnicos desta Vantagem Única.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://th01.deviantart.com/fs17/300W/f/2007/180/d/4/X_men_Evolution__Rogue_by_kate_n.png" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 361px;" border="0" alt="" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Outro tipo de vampiro bem interessante, mas que não pode ser considerado bem um “vampiro”, é a própria Vampira, X-Men. Seus poderes não tem nada a ver com sangue, ou ainda queimar no Sol. Seus poderes são provenientes dos genes ‘x’, mas bom, seu ‘dote’ é genial. Seu poder é constituído de absorção de energia vital do oponente, amigo, ou qualquer coisa que venha a tocar OU ser tocada pela vampira, levando o ‘tocado’ ao desmaio pela perca da energia vital. A absorção da energia vital também resulta na absorção dos pensamentos e dos poderes no pacote. Bom não acha? Dá uma conferida na ficha!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dependencia.&lt;/b&gt; Off!&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Maldição? &lt;/b&gt;Negativo!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Seu poder é constituído de apenas “sugar” a energia vital. Uma vez feita, o vampiro pode tem, usa os poderes de sua vítima como se o alvo fosse um Parceiro, como na vantagem de mesmo nome. O Efeito dura uma hora.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Por fim, e porquê não um caçador de vampiros? No estilo Van Helsing? Segue aí um Kit Caçador de Vampiros saindo do Forno!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://vulcanstev.files.wordpress.com/2009/06/van-helsing1.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 500px;" border="0" alt="" /&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Kit Caçador de Vampiros (1 ponto).&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Vantagens: Inimigo (Youkai – Seres sobrenaturais). Pode comprar Sobrevivência e Investigação por 1 ponto cada.&lt;br /&gt;Desvantagens: Má Fama (Entre os Vampiros).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Caçador de Vampiros tem uma tarefa na qual desempenha muito bem, e treinou toda sua vida para isto, caçar vampiros! Faz isso de maneira extraordinária, e também incomum. Seu grande conhecimento das fraquezas dos vampiros faz deles temidos pelos vampiros mais fracos, e odiados pelos ainda mais fortes. Usa de técnicas mágicas e não-mágicas para derrotá-los, água benta, instrumentos de fogo, ou a simples, velha e boa porrada mesmo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Valeu galera, Abraços do Arcano!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-8131780807502785824?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/8131780807502785824/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=8131780807502785824&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8131780807502785824'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8131780807502785824'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/vampiros.html' title='Vampiros à La Carte » Guia de Vampiros para 3D&amp;T!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_tfeDIR41mZ0/SJR76WJKksI/AAAAAAAAAQk/lHx8gCVgZnQ/s72-c/1-vampiro-dentes-presas.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-6252311087557523987</id><published>2009-09-01T16:43:00.002-03:00</published><updated>2009-09-01T16:47:54.151-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Preview: Iniciativa 3D&amp;T - Quinzena IV</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Sp153QqUwFI/AAAAAAAAAK8/AZttXSaixNg/s1600-h/i3dt-quinzena4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Sp153QqUwFI/AAAAAAAAAK8/AZttXSaixNg/s400/i3dt-quinzena4.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5376587520422494290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;Esta Quinzena, na Iniciativa 3D&amp;amp;T Alpha!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Máquinas de Guerra!&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;O &lt;a href="http://rodapedohorizonte.wordpress.com"&gt;Rodapé do Horizonte&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://nonplusrpg.blogspot.com"&gt;NonPlus RPG&lt;/a&gt; já saíram na frente. Confira!&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-6252311087557523987?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/6252311087557523987/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=6252311087557523987&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6252311087557523987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6252311087557523987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/09/preview-iniciativa-3d-quinzena-iv.html' title='Preview: Iniciativa 3D&amp;T - Quinzena IV'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Sp153QqUwFI/AAAAAAAAAK8/AZttXSaixNg/s72-c/i3dt-quinzena4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-6707019839535474686</id><published>2009-08-31T16:50:00.000-03:00</published><updated>2009-08-31T16:54:21.615-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Piada de Oportunidade sobre a compra da Marvel pela Disney!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SpwqGvBWxYI/AAAAAAAAAK0/4tVNHYHz448/s1600-h/kgx.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SpwqGvBWxYI/AAAAAAAAAK0/4tVNHYHz448/s400/kgx.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5376218350363264386" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Não entendeu? &lt;a href="http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/disney-anuncia-compra-da-marvel-por-us.html"&gt;Clique Aqui!&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-6707019839535474686?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/6707019839535474686/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=6707019839535474686&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6707019839535474686'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6707019839535474686'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/piada-de-oportunidade-sobre-compra-da.html' title='Piada de Oportunidade sobre a compra da Marvel pela Disney!!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SpwqGvBWxYI/AAAAAAAAAK0/4tVNHYHz448/s72-c/kgx.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-9177884069609062408</id><published>2009-08-31T13:15:00.001-03:00</published><updated>2009-08-31T13:18:18.908-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>Disney anuncia compra da Marvel por US$ 4bi</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://info.abril.com.br/aberto/infonews/fotos/Marvel-e-Diseny-20090831122907.jpg" border="2" alt="Disney, Marvel, RPG" title="Homem Aranha agora na Disney" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;img src="http://www.blogger.com/img/blank.gif" alt="Alinhar à direita" border="0" class="gl_align_right" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;31/08/2009&lt;/div&gt;Novidade no mundo dos cinemas, quadrinhos, fantasia, e super-heróica. A Walt Disney Pictures anunciou que comprará a Marvel Entertaiment por, aproximadamente, quatro bilhões de dólares. O acordo, que já foi aprovado pelas duas companhias, vai adicionar a loooonga lista de personagens da Disney, mais de 5000 só do Portfólio da Marvel. Entre eles, o Homem-Aranha, o Quarteto-Fantástico, X-Men, que já foram adaptados para filmes.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Cada ação da Marvel será avaliada em 50 dólares, 28% acima do preço de fechamento da sexta-feira: 38,65 dólares. Em nota, Robert Iger, CEO da Disney, afirmou que trazer o portfólio da Marvel para a Disney pode resultar em crescimento a longo prazo para a companhia. Já Ike Perlmutter, CEO da Marvel, afirmou que a Disney é casa perfeita para a fantástica biblioteca de personagens da Marvel.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Depois de anunciada a compra, os papéis da Marvel dispararam 26,39%, e chegaram a 48,85 dólares, às 11h07. Já as ações da Disney tiveram queda de 0,5% e foram cotados a 26,39 dólares.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bom, agora é esperar mais crossovers, agora com Pato Donald e Homem-Aranha, ou um novo Kingdom Hearts com os personagens da Disney, mais os da Marvel e os da Square Enix. Ué, por quê não?!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Fellipe Soares,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;www.grimorio.tk&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-9177884069609062408?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/9177884069609062408/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=9177884069609062408&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/9177884069609062408'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/9177884069609062408'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/disney-anuncia-compra-da-marvel-por-us.html' title='Disney anuncia compra da Marvel por US$ 4bi'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-59361687795435216</id><published>2009-08-31T10:30:00.000-03:00</published><updated>2009-08-31T10:30:00.363-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Adaptação: Psiônicos para 3D&amp;T Alpha!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://www.sceptiques.qc.ca/dictionnaire/userfiles/image/charles_xavier.jpg" border="2" alt="Psionico, 3D&amp;amp;T" title="Psiônicos!" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;31/08/2009&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Olá a todos! Cansado de jogar com aquela mesmice de elfos com arcos, anões com machados, humanos com espadas, e lindas mulheres portando vestes pequenas (essa aí não cansa né?). Está aí a primeira parte da adaptação de Psiônicos para 3D&amp;amp;T Alpha! Confiram a novidade, comentem, e aguardem desde já o próximo!&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Para começar, o que é psionismo? De uma maneira simples, psionismo é a arte de exerce o poder da mente. Um personagem psiônico possui o poder mental nato de alterar o mudo ao seu redor, que outros seres nõ-psiônicos só conseguem – se é que conseguem – usando artifícios físicos, com a pura força, ou qualquer outra habilidade que não utilize o poder da mente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mente do teu personagem é o limite. Talvez todos os seus personagens tenham, lá no fundo, o potencial para empregar as forças da mente, mas somente aqueles que se empenham conseguem descobrir o caminho que permite  os grandes feitos da força do pensamento, manifestados com a energia do subconsciente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem, se este é o seu primeiro contato com os psiônicos, vale lembrar que este poder é um poder único. Não se conjura como uma magia, o ato de ativar o poder é chamado de manifestação, por isso os psiônicos são também chamados de manifestadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basicamente qualquer raça que tenha a capacidade de pensar um pouco mais elevada que as demais, pode descobrir o caminho dos poderes psiônicos, então vejamos alguns kits para que possamos conhecer os diferentes tipos de poderes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Guerreiro Psíquico&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Custo:&lt;/b&gt; 2 pontos.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Restrições:&lt;/b&gt; Apenas raças “pensantes”.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vantagens:&lt;/b&gt; Tecnomagia (Psionismo), +1 nos testes de Habilidade relacionados à inteligência e sabedoria.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Desvantagens:&lt;/b&gt; nenhuma.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pontos de Vida:&lt;/b&gt; Rx6.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pontos de Magia:&lt;/b&gt; Rx4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Guerreiro Psíquico é a combinação do combate físico com um toque de poder psiônico. É o guerreiro que descobriu os poderes psíquicos no meio de sua empolgante vida. Guerreiros Psiônicos podem manifestar seus poderes normalmente, mas de forma limitada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lâmina Mental&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Custo:&lt;/b&gt; 3 pontos.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Restrições:&lt;/b&gt; Apenas raças “pensantes”.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vantagens:&lt;/b&gt; Tecnomagia (Psionismo), +1 nos testes de Habilidade relacionados à inteligência e sabedoria.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Desvantagens:&lt;/b&gt; nenhuma.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pontos de Vida:&lt;/b&gt; Rx4.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pontos de Magia:&lt;/b&gt; Rx6.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Diferente do Guerreiro Psíquico, o Lâmina Mental tem seus poderes psiônicos ainda mais desenvolvidos, capaz de utilizá-los em pleno combate, de forma a conciliar a manifestação do poder com a força.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Espada Psíquica:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; Com uma ação rápida de movimento, o lâmina mental pode criar uma lâmina psíquica, destilada de sua própria mente. A espada psíquica é idêntica em todas as formas (exceto visualmente), a uma espada curta do tamanho apropriado para seu portador. A espada psíquica é considerada uma arma mágica e garante +1 na FA do seu portador. A qualquer momento que o Lâmina Mental soltar a arma (a não ser que seja arremessada), ou for desarmado, ele pode, em seu próximo turno, manifestar novamente o poder.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Dom Selvagem:&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Permite que o Lâmina Mental manifeste o poder Espada Psíquica sem precisar gastar seus PM.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Arremessar Espada Psíquica:&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; O Lâmina Mental pode arremessar sua espada psíquica a uma alcance de 5 vezes a sua Habilidade.&lt;br /&gt;Independente de o ataque acertar ou não, a espada psíquica se dissipa em seguida. Esta técnica pode ser combinada com Golpe Psíquico (veja abaixo) ou qualquer outra habilidade&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Golpe Psíquico (10 PE)&lt;/b&gt;:&lt;/i&gt; Com uma ação de movimento o Lâmina Mental pode imbuir sua Espada Psíquica com energia psíquica destrutiva. Esse efeito causa 1d a mais de dano ao próximo alvo.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Moldar Espada Psíquica (10 PE)&lt;/b&gt;:&lt;/i&gt; O Lâmina Mental adquire o poder de moldar sua espada psíquica em qualquer outra arma que ainda cause dano por corte.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Onda de Lâminas (15 PE)&lt;/b&gt;:&lt;/i&gt; O Lâmina Mental ganha momentaneamente a habilidade de fragmentar sua espada psíquica em numerosas lâminas idênticas, em que cada uma atinge um oponente próximo.&lt;br /&gt;Com uma ação de rodada completa, quando empunhando sua espada psíquica, o lâmina mental pode desistir de seus ataques regulares e, ao invés, fragmentar sua espada psíquica para fazer um único ataque corpo-a-corpo com um acerto crítico automático contra cada oponente ao seu alcance. A espada psíquica reverte imediatamente à sua forma prévia após o ataque.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Lâmina na Alma (10 PE):&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; Através do Golpe Psíquico, atinge dano direto nos PM do alvo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Psion&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Custo:&lt;/b&gt; 3 pontos.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Restrições:&lt;/b&gt; Apenas raças “pensantes”.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vantagens:&lt;/b&gt; Tecnomagia (Psionismo), +1 nos testes de Habilidade relacionados à inteligência e sabedoria.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Desvantagens:&lt;/b&gt; nenhuma.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pontos de Vida:&lt;/b&gt; Rx3.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pontos de Magia:&lt;/b&gt; Rx7.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Psion é mais psiônico de todos os psiônicos, e eu diria que é o mais habilidoso deles. Seus poderes são dedicados desde a infância, ou ainda até antes de serem nascidos. Os Psions devem decidir em que tipo de disciplina irão se especializar. Vejamos elas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Clarisciência:&lt;/i&gt; O psion que escolhe a clarisciência é conhecido como profeta. Profetas podem aprender poderes pré-cognitivos para auxiliar seus aliados em combate, bem como poderes que lhes permitem obter informações das mais diferentes formas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Metacriatividade:&lt;/i&gt; O psion especializado em metacriatividade é conhecido como modelador. Essa disciplina inclui poderes que retiram ectoplasma ou matéria do plano astral, criando itens sólidos e semi-sólidos como armas, armaduras ou construtos animados para lutar sob o comando do moderador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Psicocinese:&lt;/i&gt; O psion que se especializa em psicocinese é conhecido como cineticista. Eles são os mestres dos poderes que manipulam e transformam matéria e energia. Cineticistas podem atacar com rajadas de energia devastadoras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Psicometabolismo:&lt;/i&gt; O Psion que se especializa nesta área é conhecido como egoísta. A disciplina consiste em poderes que alteram a psicobiologia do psion ou das criaturas perto dele. O egoísta pode tanto curar quanto transformar a si mesmo num lutador terrível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Psicoportação:&lt;/i&gt; O psion que utiliza os poderes de psicoportação é conhecido como nômade. Nômades podem ter poderes que podem mover ou dispersar objetos no espaço ou tempo. Ganham a Vantagem Teleporte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Telepatia:&lt;/i&gt; O psion que escolhe a disciplina de telepatia é conhecido como telepata. Ele é o mestre de poderes que permitem contato mental e controle de outras criaturas inteligentes. O telepata pode iludir ou destruir as mentes de seus inimigos com facilidade. Ganham a Vantagem Telepatia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No próximo post trago o que faltou deste artigo, que são os poderes de cada disciplina, grande abraço!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-59361687795435216?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/59361687795435216/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=59361687795435216&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/59361687795435216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/59361687795435216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/adaptacao-psionicos-para-3d-alpha.html' title='Adaptação: Psiônicos para 3D&amp;T Alpha!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-2503057072393617571</id><published>2009-08-25T00:00:00.000-03:00</published><updated>2009-08-26T00:05:24.526-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Iniciativa 3D&amp;T » Magias da Tecnomagia: Ondas Magnéticas e Plasma</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SodErEhOd9I/AAAAAAAABvk/_BnyjCe91jU/s200/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="2" alt="RPG, 3D&amp;amp;T, Iniciativa 3D&amp;amp;T" title="Post 3 da Iniciativa 3D&amp;amp;T" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;"Olá 1d2 leitores assíduos do blog do Grimório do Arcano. Depois de um fim de semana sem postagens, fiquei devendo essa! Tá aí a 4ª Parte das postagens da Iniciativa 3D&amp;amp;T, cujo tema da Quinzena foi Tecnomagia. Bom, acredito que levamos um pouco a sério demais, visto que tem mais um último post pela frente (lembrar de juntar tudo em um só). Bom, já adiantando que a Iniciativa 3D&amp;amp;T trará em breve ainda mais novidades, aguardem e confiram mais essa matéria. Abraços! [...]"&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;[...]Aplicando o caminho das Ondas Magnéticas sobre as Magias Iniciais:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Sog61IpBZTI/AAAAAAAAAKE/IEEPBvnkQB4/s200/magneto_mid.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 198px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Sog61IpBZTI/AAAAAAAAAKE/IEEPBvnkQB4/s200/magneto_mid.jpg" border="0" title="Controle Magnético" alt="Magneto, 3D&amp;amp;T" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Caminho das Ondas Magnéticas consiste em controlar os compostos da natureza que contenham metal. Qualquer elemento, natural ou artificial, que contenha metal, é controlável e modificável. Um bom exemplo de TecnoMago com este poder é o vilão Magneto, da série X-Men. Não somente controlando corpos metálicos mas também Campos Magnéticos em geral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vejamos sua aplicação sobre as magias iniciais:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ataque Mágico.&lt;/b&gt; Para a magia de Ataque Mágico, que consiste num golpe de longa distância. O Tecnomago que utiliza esta técnica pode atirar artefatos metálicos sobre o oponente. Não necessário dizer que é necessária a presença de metal no local.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cancelamento de Magia.&lt;/b&gt; Magia Padrão. Independe de regras quanto ao uso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Detecção de Magia. &lt;/b&gt;Idem a Cancelamento de Magia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Força Mágica.&lt;/b&gt; Aplicável somente para objetos metálicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pequenos Desejos.&lt;/b&gt; Independe de Escola para execução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Proteção Mágica.&lt;/b&gt; O conjurador forma uma campo magnético ao seu redor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos as magias próprias do caminho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TecnoMagias do Caminho:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Criação de Construto&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Escola: Tecnomagia (Ondas Magnéticas).&lt;br /&gt;Custo: 1 a 5 PM.&lt;br /&gt;Duração: sustentável; Alcance: longo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Tecnomago é capaz de construir, através de qualquer resíduo metálico, um eletrodoméstico (mesmo sendo este, pode se locomover "à moda Transformers"), andróide, ou qualquer criatura composta de metal. O poder desse contruto depende dos pontos de magia gastos. Um exemplo, com 3 pontos, você teria 3 pontos de personagem para distribuir entre as características do construto. Não é permitido construtos feitos com 0 pontos. Para mais detalhes vide a Magia Criatura Mágica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Criação de Construto Superior&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Escola: Tecnomagia (Ondas Magnéticas).&lt;br /&gt;Custo: 2 a 10 PM.&lt;br /&gt;Duração: sustentável; Alcance: longo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Idem a Magia Criação de Construto, porém utilizando as regras da Magia Criatura Mágica Superior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Criação de Construto Suprema&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Escola: Tecnomagia (Ondas Magnéticas).&lt;br /&gt;Custo: varíavel;&lt;br /&gt;Duração: sustentável; Alcance: longo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Similar a Criação de Construto, mas deveras poderosa: cada 5 pontos de magia gasto valem 1 ponto para carcterística em Escala Sugoi. O custo por poderes é normal. Esta magia é muito rara, e poucos são os tecnomagos capazes de utilizá-la.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mapa Sensorial: Magnetismo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Escola: Tecnomagia (Ondas Magnéticas).&lt;br /&gt;Custo: 2 PM;&lt;br /&gt;Duração: sustentável; Alcance: pessoal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta magia permite simular o uso do Sentido Especial: Visão de Raio-X, como a Vantagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E agora, o Plasma!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aplicando o caminho do Plasma sobre as Magias Iniciais:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Caminho do Plasma não é um dos mais perigosos, mas é o que causa dano físico direto sobre o oponente. O Plasma é um estado físico da natureza que poucos conhecem, logo, não existem resistência contra este tipo de elemento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vejamos sua aplicação sobre as magias iniciais:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ataque Mágico.&lt;/b&gt; Rajadas de Plasma, Tiros de Plasma, Balas de Plasma, tudo que a imaginação do jogador pensar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cancelamento de Magia.&lt;/b&gt; Magia Padrão. Independe de regras quanto ao uso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Detecção de Magia.&lt;/b&gt; Idem a Cancelamento de Magia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Força Mágica.&lt;/b&gt; Não aplicável.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pequenos Desejos.&lt;/b&gt; Independe de Escola para execução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Proteção Mágica.&lt;/b&gt; Uma barreira, escudo de plasma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos as magias próprias do caminho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TecnoMagias do Caminho:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem, não encontrei aplicações para o caminho, visto que as magias iniciais já fazem boa parte  delas. Mas fiquem com o exemplo do Megaman ou Zero e vejam o que podem criar! A imaginação é a principal arma de vocês.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na próxima os Psiônic, ops! Psiquismo!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-2503057072393617571?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/2503057072393617571/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=2503057072393617571&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/2503057072393617571'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/2503057072393617571'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-magias-da-tecnomagia_25.html' title='Iniciativa 3D&amp;T » Magias da Tecnomagia: Ondas Magnéticas e Plasma'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SodErEhOd9I/AAAAAAAABvk/_BnyjCe91jU/s72-c/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-8771922500529139489</id><published>2009-08-22T17:10:00.000-03:00</published><updated>2009-08-22T17:14:16.343-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Iniciativa 3D&amp;T » Magias da Tecnomagia: Ondas de Calor</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/LINK"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SodErEhOd9I/AAAAAAAABvk/_BnyjCe91jU/s200/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="2" alt="RPG, 3D&amp;amp;T" title="Iniciativa 3D&amp;amp;T" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;"Voltemos com mais Iniciativa 3D&amp;amp;T...sim, ainda não acabou, é uma quinzena sobre o tema TecnoMagia, que por sinal descobri que é bem vasto, eu pelo menos já vou para a terceira postagem de cinco ou seis, tô achando que vou resumir uma, hehe! Mas voltando, agora trago as magias relacionadas ao Caminho das Ondas de Calor. Acha que tem poucas magias legais? Faça o teste e dê uma conferida rapidinho! [...]"&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;[...]&lt;b&gt;Aplicando o caminho das Ondas de Calor dos Elementos sobre as Magias Iniciais:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Talvez o caminho que seja menos aplicável às magias iniciais. Por não infligir dano direto e físico, algumas magias que necessariamente dependam disso. Mas vamos a elas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Exemplos de Aplicação:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataque Mágico. O tecnomago atira ondas de calor concentradas, onde o ponto onde o calor é concentrado queima de forma inperceptível ao alvo. Por ser somente calor, não há fogo, logo o dano é dado somente por Calor. Um exemplo é a visão de Calor do Superman.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Cancelamento de Magia.&lt;/b&gt; Magia Padrão. Independe de regras quanto ao uso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Detecção de Magia:&lt;/b&gt; Idem a Cancelamento de Magia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Força Mágica.&lt;/b&gt; Não aplicável.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pequenos Desejos.&lt;/b&gt; Independe de Escola para execução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Proteção Mágica.&lt;/b&gt; Não aplicável.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora vamos as magias próprias do caminho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TecnoMagias do Caminho:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Aumento de Temperatura&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Escola: Tecnomagia (Ondas de Calor).&lt;br /&gt;Custo: 1 PM para cada 4 horas.&lt;br /&gt;Duração: sustentável; Alcance: curto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As Ondas de Calor podem ser controladas de diversas formas pelos tecnomagos. Uma delas, é o poder de elevar a temperatura ambiente. Para esta magia, o aumento de temperatura é somente para manter-se aquecido. O local deve estar fechado, uma cabana ou uma barraca de acampamento, por exemplo. A duração da Magia é de acordo com a vontade o tecnomago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Insolação.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Escola: Tecnomagia (Ondas de Calor).&lt;br /&gt;Custo: 2 PM por rodada.&lt;br /&gt;Duração: sustentável; Alcance: curto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta técnica de aumento de temperatura é usada para fins de combate. Durante a peleja, o tecnomago pode aumentar a temperatura, causando insolação aos que estiverem ao alcance do conjurador. Os alvos (inclusive aliados) devem fazer um teste de Resistência +1 para resistir aos efeitos da insolação.  Caso não passem no teste, os alvos desmaiam, e só acordam em X rodadas, onde X é  valor da Resistência. Para cada sucesso obtido no teste de resistência, acrescente -1 no teste para a próxima rodada. Exemplo, na primeira rodada, o teste é +1, no segundo +0, e no terceiro -1. Somente pode ser usada quando de dia, e em locais abertos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Efeito Microondas&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Escola: Tecnomagia (Ondas de Calor).&lt;br /&gt;Custo: 3 PM por rodada;&lt;br /&gt;Duração: instantânea; Alcance: variável&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Idem à Magia Insolação. Porém, pode ser usada sobre locais fechados. O Tecnomago não precisa estar dentro da edificação para executar a magia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mapa Sensorial: Calor&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Escola: Tecnomagia (Ondas de Calor).&lt;br /&gt;Custo: 2 PM;&lt;br /&gt;Duração: sustentável; Alcance: pessoal&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta magia permite simular o uso do Sentido Especial: Visão de Calor, como a Vantagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembrando que mais magias podem ser criadas ou adaptadas pelos mestres!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No próximo artigo, Ondas Magnéticas e Plasma!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;Fellipe Soares,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;www.grimorio.tk&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-8771922500529139489?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/8771922500529139489/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=8771922500529139489&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8771922500529139489'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8771922500529139489'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-magias-da-tecnomagia.html' title='Iniciativa 3D&amp;T » Magias da Tecnomagia: Ondas de Calor'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SodErEhOd9I/AAAAAAAABvk/_BnyjCe91jU/s72-c/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-6968817759406899449</id><published>2009-08-22T11:50:00.004-03:00</published><updated>2009-08-22T11:59:26.382-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anime e Mangá'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='UFCAnime'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>UFCAnime -- Round01 - Ichigo Vs. Kenshin</title><content type='html'>&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;Já foi lançado o primeiro duelo do Ultimate Fighters Championship Anime, UFCAnime, que toda semana apresentará um duelo diferente,desta vez, Ichigo de Bleach, contra Kenshin Himura, de Rurouni Kenshin, não deixe de votar no melhor. As Votações Serão feitas por meio de comentário, ou por e-Mail para &lt;a href="mailto:fellipearcano@live.com"&gt;fellipearcano@live.com&lt;/a&gt;. &lt;/div&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SpAGtueIifI/AAAAAAAAAKk/epf7fhG_IRs/s1600-h/round1.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5372801738091301362" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 300px; CURSOR: hand; HEIGHT: 400px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SpAGtueIifI/AAAAAAAAAKk/epf7fhG_IRs/s400/round1.jpg" border="0" /&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E o melhor, o Herói vencedor terá sua ficha divulgada em algum sistema, de princípio, o 3D&amp;amp;T, mas com a opinião dos opinantes, poderei acrescentar mais sistemas!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não deixe de dar sua opinião, seu herói conta com você! &lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-6968817759406899449?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/6968817759406899449/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=6968817759406899449&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6968817759406899449'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6968817759406899449'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/ufcanime-round01-ichigo-vs-kenshin.html' title='UFCAnime -- Round01 - Ichigo Vs. Kenshin'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SpAGtueIifI/AAAAAAAAAKk/epf7fhG_IRs/s72-c/round1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-8763419277645911429</id><published>2009-08-20T23:30:00.002-03:00</published><updated>2009-08-20T23:37:19.696-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Iniciativa 3D&amp;T » Magias da Tecnomagia</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=5278108785770190277"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SodErEhOd9I/AAAAAAAABvk/_BnyjCe91jU/s200/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png" border="2" alt="Iniciativa 3D&amp;amp;T, RPG" title="Inicitiva 3D&amp;amp;T" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;"Continuando a sessão de postagens da Iniciativa 3D&amp;amp;T, trago através deste post as magias desenvolvidas especialmente para a escola da TecnoMagia. Para começar, escolhi o caminho da transmutação de materiais. Os tecnomagos que seguem esse caminho são comumente chamados de Alquimistas. Conta-se a história de que muitos desses alquimistas atingirão tal poder que especula-se a criação de um artefato mágico chamado a Pedra Filosofal, cujo poder é oculto, su existência duvidada, e seu paradeiro desconhecido. Mas vamos as magias [...]"&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aplicando o caminho da transmutação dos Elementos sobre as magias iniciais:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre as magias iniciais, a caminho da alquimia, particularmente, não oferece uma disponibilidade muito grande, já que seu real poder dificilmente é usado para combate. Porém, se usado com sabedoria, pode se tornar uma arma poderosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Exemplos de Aplicação:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ataque Mágico.&lt;/span&gt; Esta magia tem a aplicação um pouco mais complicada. Realmente é difícil usar o poder da transmutação como forma de ataque à longa distância por meio desta magia. Mas cabe a imaginação do jogador, e do cabimento do mestre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Cancelamento de Magia.&lt;/span&gt; Magia Padrão. Independe de regras quanto ao uso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Detecção de Magia:&lt;/span&gt; Idem a Cancelamento de Magia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Força Mágica.&lt;/span&gt; A Força Mágica é usada para erguer peso. Uma aplicação que acho bem interessante seria uma coluna de ferro saindo do chão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pequenos Desejos.&lt;/span&gt; Independe de Escola para execução.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Proteção Mágica.&lt;/span&gt; Novamente a idéia da coluna/parede de aço saindo chão. Mas depende da criatividade do jogador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="float:center; margin:0 0 0 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 521px;" src="http://requestview.files.wordpress.com/2009/04/full-metal-alchemist_low2.jpg" border="2" alt="Iniciativa 3D&amp;amp;T, RPG" title="Alquimia" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TecnoMagias do Caminho:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Transmutação Simples&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Escola: Tecnomagia (Transmutação).&lt;br /&gt;Custo: 2 PM&lt;br /&gt;Duração: instantânea; Alcance: toque&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim como as magias de transformação comuns, o tecnomago precisa do toque para transmutar. Nesse nível de magia, o alquimista pode somente transmutar materiais no estado sólido. Rocha em Ferro, Madeira em Cobre, ou qualquer outro tipo de matéria sólida em ouro^^. Um objeto transformado por meio da Alquimia recebe uma espécie de marca (a critério do mestre), o que no caso do ouro, faz com que seja reconhecido como fraudulento. Vale lembrar que um objeto com a matéria transmutada não torna a sua matéria de origem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Transmutação Avançada&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Escola: Tecnomagia (transmutação).&lt;br /&gt;Custo: 3 PM&lt;br /&gt;Duração: instantânea; Alcance: toque&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Idem à Transmutação Simples, só que abrangendo aos elementos líquidos da natureza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Transmutação Composta.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Escola: Tecnomagia (Transmutação).&lt;br /&gt;Custo: 5 PM&lt;br /&gt;Duração: instantânea; Alcance: variável&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que a difere das outras é a capacidade de combinar os elementos físicos da natureza. E mais, também é possível transmutar os compostos presentes no ar, o que faz da magia ser ainda mais perigosa, sendo de posse somente dos alquimistas mais poderosos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Jaula de Captura de Aço.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Escola: Tecnomagia (Transmutação).&lt;br /&gt;Custo: 5 PM&lt;br /&gt;Duração: sustentável; Alcance: longo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma jaula/cadeia/prisão surge do chão inesperadamente. A vítima deve fzer um teste de Habilidade -1 para tentar escapar. Caso não escape, ficará preso até que o conjurador assim deseje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembrando que mais magias podem ser criadas ou adaptadas pelos mestres!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em breve trago mais magias para vocês!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-8763419277645911429?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/8763419277645911429/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=8763419277645911429&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8763419277645911429'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8763419277645911429'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-vantagens-da-tecnomagia.html' title='Iniciativa 3D&amp;T » Magias da Tecnomagia'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_j8CiSHewxRw/SodErEhOd9I/AAAAAAAABvk/_BnyjCe91jU/s72-c/Iniciativa_3D%26T_Definitivo_Pequeno.jpg.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-7198968929974614548</id><published>2009-08-20T11:00:00.000-03:00</published><updated>2009-08-20T02:12:07.550-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimório do Arcano'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anime e Mangá'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>UFCAnime! O Torneio dos Heróis!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.blogger.com/post-create.g?blogID=5278108785770190277"&gt;&lt;img style="text-align: center;float: left; margin-top: 0px; margin-right: 10px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; cursor: pointer; width: 126px; height: 126px; " src="http://img30.imageshack.us/img30/5931/grimpost.jpg" border="2" alt="Grimório do Arcano" title="Novidades no Grimório" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;"Novidades para o mês de agosto no Grimório do Arcano. Estréia de uma nova coluna, se assim podemos dizer. A UFCAnime, uma espécie de duelos entre os heróis dos quadrinhos japoneses, os mangás, e dos animes. Numa disputa hiper legal! Imagine ver combates entre seus heróis prediletos! E o melhor, quem vence é você quem decide! Cada duelo ser"&lt;/span&gt; [...]&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;[...] será divulgado nos sábados, onde dois novos heróis iniciam o combate. Até a sexta-feira os leitores poderão votar e decidir quem é o melhor!&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img align="center" style="width: 400px; height: 600px;" src="http://img35.imageshack.us/img35/9593/ufabanner.jpg" border="2" alt="Grimório do Arcano" title="Novidades no Grimório" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Não perca a oportunidade de mostrar a todos o quão famoso é o seu herói! As votações ocorrerão por meio de comentários e e-Mails para &lt;a href="mailto:fellipearcano@live.com"&gt;fellipearcano@live.com&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Participe!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fellipe Soares,&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.grimorio.tk/"&gt;www.grimorio.tk&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-7198968929974614548?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/7198968929974614548/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=7198968929974614548&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7198968929974614548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7198968929974614548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/ufcanime-o-torneio-dos-herois.html' title='UFCAnime! O Torneio dos Heróis!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-161888503182784224</id><published>2009-08-20T01:00:00.004-03:00</published><updated>2009-08-20T01:38:12.408-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dicas de Mestre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>Coluna Dica de Mestre: Sobre o Mestre Jogador!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href=""&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 126px; height: 126px;" src="http://img190.imageshack.us/img190/4156/rpg001j.jpg" border="2" alt="PdMs RPG" title="PdMs" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;"Nas mais variadas mesas de jogo de RPG de todos os cantos, existem os personagens. Dentre eles, os personagens dos jogadores, no caso, os protagonistas da crônica narrada pelo mestre. O jogo não roda exatamente entorno deles, porém sua presença para que o jogo aconteça é indispensável. Temos os NPCs (do inglês, NonPlayer Caracther,  que siginifa, Personagem não-Jogador),  esses, amigos ou inimigos, importantes ou não, acabam influenciando sempre no envolvimento dos personagens com o mundo em que ‘vivem’."&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Mas dentro desses NPCs, existem uma variação que acabam sendo os preferidos do mestre, os PdMs (Personagens do Mestre). &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Muitos dos mestres usam desses personagens como patronos, mestres, entre outras espécies de ‘pessoa que aparece pra dizer o que os heróis tem de fazer’, ou ainda ‘pessoa que sempre aparece pra salvar o grupo e dar conselhos depois de matar a orda de BugBears. Mas, como nem tudo é perfeito, existem aqueles mestres que fazem do PdM um protagonista também, e quando isso acontece, o grupo começa a desandar. Alguns desses motivos seria a indignação dos jogadores, tendo que dividir a aventura com mais um Geek fã de RPG, e pior, que é o DM da questão. Outro ponto em que os jogadores citam, é que na maioria dos casos, o Mestre faz com que o PdM resolva os problemas difíceis para os jogadores. É chato? É! Demais. E em muitas das vezes, isso acontece pois o mestre, em grande parte de sua vida como RPGista, era um jogador,  e é costume ele acabar pensando como um. Este problema logo pode ser percebido, quando o mestre é quem toma as devidas decisões perante uma situação em que o grupo esteja passando. Chato para os jogadores, que com o tempo, perdem o animo para jogar. Mas qual a solução para tal situação? Se é que tem como acabar com o âmbito de jogador do mestre...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Bem, não existe uma resposta pronta para essa questão. Acredito que o ‘cargo’ de mestre é de muita responsabilidade, fazendo com que o mesmo venha a conhecer a maioria das regras de jogo, tendo umas de cabeça, que às vezes nem consulta o livro/manual. Se o mestre não conhece, não consegue passar a narrativa como deveria. O Mestre deve estar sempre um passo a frente dos jogadores da mesa, preparando a aventura do começo ao fim antes mesmo da mesa iniciar. Se o mestre passa insegurança, os jogadores se tornam inseguros, e o jogo acaba sendo inseguro. O que falta nessas situações é os participantes da mesa se colocarem em seus devidos lugares.  Mestre é mestre, jogador é jogador. Já experimentou participar de uma mesa onde os jogadores também já atuaram como mestre? Não claro subestimando os jogadores - até porque aqui na rua de cima do condomínio, tenho jogadores exímios, que por qualquer incrível situação que eu imponha, eles conseguem sair como grandes heróis no estilo Liga da Justiça (lembrar de ser mau da próxima), porém uma mesa com mestres jogando torna-se um calabouço de cultura, os personagens ficam muito mais harmônicos com o cenário, chega a dar gosto de imaginar os personagens, por mais overpower que muitos fiquem (Risos!).&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Enfim, o RPG é um hobbie, e um hobbie tem de ser divertido, ou para a diversão. Quando fugimos deste intuito, perdemos a grande essência e o objetivo do RPG. RPG forma caráter, tira a timidez, e faz com que deixemos de sermos inibidos. Fiquem na paz, porque Bom é Jogar RPG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Keep On Rising, Men!&lt;br /&gt;Fellipe Soares,&lt;br /&gt;&lt;a href="http://grimorio.tk/"&gt;www.grimorio.tk&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-161888503182784224?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/161888503182784224/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=161888503182784224&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/161888503182784224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/161888503182784224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/coluna-dica-de-mestre-sobre-o-mestre.html' title='Coluna Dica de Mestre: Sobre o Mestre Jogador!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-5970638323152762315</id><published>2009-08-19T09:36:00.003-03:00</published><updated>2009-08-19T09:48:18.891-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>Sony Diminui o Preço do PS3!!</title><content type='html'>Em breve chegará aos mercados uma versão mais barata do Sony PlayStation 3. Possívelmente, o PS3 Slim. A Sony planeja cortar os preços ma Europa e nos Estados Unidos, para impulsionar as vendas. A mini-small-slim version do PS3 será lançada na primeira semana de setembro e custará 299 euros (422,70 dólares), na Europa e 299 dólares nos EUA, segundo o CEO da Sony Computer Entertainment Kazuo Hirai durante o evento de games Gamescom em Colônia, na Alemanha, acrescentando que o preço do console no Japão será de 29.980 ienes (315,60 dólares).&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://info.abril.com.br/aberto/infonews/fotos/playstation-sony-20090819090507.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 450px; height: 344px;" src="http://info.abril.com.br/aberto/infonews/fotos/playstation-sony-20090819090507.jpg" border="0" alt="Sony PS3" title="Lançamento em breve para o PS3 Slim" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Isso significa que quando o novo PS3 pontar aqui no Brasil deve estar beirando os R$799,00, aproximadamente. Já que os valores atuais do console são de 399 dólares para o modelo de 80GB e de 499 dólares pela versão de 160GB. Hirai afirmou que o novo console estará disponível "em todo o mundo" a partir da primeira semana de setembro, e que consome 34% menos energia que o modelo original, além de ser 32%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os analistas esperavam uma medida como essa, com o objetivo de estimular as vendas do sistema da empresa, que tem ficado pra trás no mercado de consoles com as concorrentes Microsoft e Nintendo a frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que a briga pelo mercado começe!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-5970638323152762315?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/5970638323152762315/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=5970638323152762315&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5970638323152762315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5970638323152762315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/sony-diminui-o-preco-do-ps3.html' title='Sony Diminui o Preço do PS3!!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-3487891239423606232</id><published>2009-08-18T14:10:00.001-03:00</published><updated>2009-08-18T01:17:13.797-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mundo Geek'/><title type='text'>Dicas para trabalhar na área de Games!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color:#551A8B;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: underline;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Produtores de Games dão dicas para quem sonha em trabalhar na área. Se você é um daqueles caras que acha que para trabalhar com games é preciso conhecer todos os truques de 'Winning Eleven', ou passar a vida inteira jogando 'Final Fantasy', esses caminhos não são muito garantidos no mercado. Em entrevista com produtores das principais empresas de games do Brasil, e eles avisam: além de gostar muito de jogar, é preciso ter uma boa formação, e trabalhar bastante. Em resumo, aí vai as melhores dicas vindo deles...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comparar o desenvolvimentos de jogos das indústrias brasileiras, é claro, é meio desproporcional, vide as grandes faturas e dos bons jogos baseados em filmes da indústria cinematográfica. Mas o Brasil não deixa a desejar quando o assunto é fazer jogos. Com muita ambição, mais e mais jogos famosos e bons, acima de tudo, vão aparecendo e fazendo a cabeça da molecada!&lt;br /&gt;&lt;img src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,21444939-FMMP,00.jpg" style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 192px; height: 253px;" border="0" alt="Tarquínio Teles" title="Tarquínio Teles. Criador do Taikodom!" /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Em entrevista com Tarquínio Teles, da empresa Hoplon, criadora da Versão 'Guerra nas Estrelas' do MMORPG 'World of Warcraft', Taikodom, o mesmo diz que ainda era estudante quando começou a desenvolver o jogo. "Entender o produto que se desenvolve é a premissa básica para qualquer profissional. No caso da indústria de games, isso significa jogar. Aqui na Hoplon, nós incentivamos nossos funcionários a jogarem 'Taikodom'. É uma forma de eles entenderem melhor a dinâmica do jogo e as necessidades dos jogadores", diz quando perguntado sobre o prazer de jogar."&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Outro entrevistado foi Fred Vasconcelos, da Empresa Jynx, produtora do Sebrae Restaurant. Fred diz que "primeiramente, é preciso gostar muito de jogos. Depois, buscar alta especialização em um dos diversos perfis necessários ao desenvolvimento de um jogo. Lembrando que um mesmo jogo pode necessitar de programadores, modeladores, texturizadores, ilustradores, game designers, entre outros."&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Julio Vieitez, da Level Up! Games, criadora de Ragnarök ,dá outra dica. "Desde a pessoa que faz o textos até a pessoa que faz o site, produz os banners, é preciso ter em mente o que o jogador está esperando. A dica é conseguir trazer o conhecimento que a pessoa tem em games, mas focar muito no que se espera do trabalho dela, seja em qual área for. Principalmente, o que mais vai importar é o desempenho dela."&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://g1.globo.com/Noticias/Tecnologia/foto/0,,21444942-FMM,00.jpg" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 595px; height: 424px;" border="0" alt="Arte é tudo!" title="Ilustrações. Um quesito muito respeitado!" /&gt;&lt;br /&gt;Bom, a produção de games abrange muitos setores da indústria, aqui uma descrição do processo de criação dos jogos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Conceito. O jogo nasce a partir de uma idéia original, ou como temos muito visto, adaptado de livros e filmes. É nesta fase que roteiristas e ilustradores esboçam as impressões iniciais do projeto. Também são decididas questões burocráticas, como plataforma, e etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desenvolvimento. Unindo roteiro, programação, e direção artísticas, começam a ser criadas os personagens e cenários.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Produção. Começa a ser produzido as 'builds', ou cenários onde ocorrerão a ambientação do jogo. Aqui também é testado o jogo para que os 'bugs', se presentes, posssam ser removidos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lançamento. A Festa! Fãs lotam as calçadas, e aí entra a equipe de marketing responsável por divulgar o game. Cativando os compradores com prêmios, brindes, bonecos, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogo Finalizado! É só jogar né pessoal! &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://umpingo.files.wordpress.com/2009/05/taikodom.jpg"&gt;&lt;img src="http://umpingo.files.wordpress.com/2009/05/taikodom.jpg" border="0" alt="" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 505px; height: 379px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Links para alguns bons jogos online:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.taikodom.com.br/"&gt;Taikodom&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://www.hoplon.com/"&gt;Hoplon&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://games.levelupgames.uol.com.br/ragnarok/home/index.php"&gt;Ragnanök&lt;/a&gt; - &lt;a href="http://levelupgames.uol.com.br/"&gt;Level Up! Games&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;É isso aí pessoal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fellipe Soares,&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.grimoriodoarcano.blogspot.com/"&gt;grimorio.tk&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://g1.globo.com/Noticias/Games/0,,MUL1239041-9666,00-PRODUTORES+DE+GAMES+DAO+DICAS+PARA+QUEM+SONHA+EM+TRABALHAR+NA+AREA.html"&gt;G1.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-3487891239423606232?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/3487891239423606232/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=3487891239423606232&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/3487891239423606232'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/3487891239423606232'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/dicas-para-trabalhar-na-area-de-games.html' title='Dicas para trabalhar na área de Games!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-281160837884225234</id><published>2009-08-18T06:30:00.000-03:00</published><updated>2009-08-18T06:30:00.187-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Post [Des]Motivacional II</title><content type='html'>Post [Des]Motivacional da Semana!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://aposasopa.com/wp-content/uploads/2009/08/hat.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 550px; height: 707px;" src="http://aposasopa.com/wp-content/uploads/2009/08/hat.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Use a Cabeça!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;[ ]'s,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Fellipe Soares,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;www.grimorio.tk&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-281160837884225234?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/281160837884225234/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=281160837884225234&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/281160837884225234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/281160837884225234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/post-desmotivacional-ii.html' title='Post [Des]Motivacional II'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-5712056702417601129</id><published>2009-08-17T16:35:00.003-03:00</published><updated>2009-08-17T16:42:44.495-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>Post #100 - Festa para o Grimório!</title><content type='html'>Enfim, chegamos ao Post Número 100, nossa, pareceu que tudo vai se acabar, mas não! É tempo de comemorar, o Grimório do Arcano chega ao Centenário Post depois muitos problemas técnicos e de um pouco de luta pra continuar de pé...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.imotion.com.br/imagens/data/media/75/5237fogos.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 420px; height: 330px;" src="http://www.imotion.com.br/imagens/data/media/75/5237fogos.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;E resolvi fazer um breve resumo destes 6 meses de história do Grimório do Arcano, um blog de apenas 1d4 leitores assíduos, mas o importante é que esses leitores venham e encontrem o que procuram, e isto é nosso maior objetivo. Começamos em Fevereiro ainda deste ano (2009!), com a notícia e o advento do Manual 3D&amp;amp;T Alpha. Eu, como fã do sistema, pensei, "esperamos tanto tempo pra que esse dia chegasse, e agora irei ficar parado? Eu quero é ajudar!", e nesse pensamento é que fui em busca de material antigo do 3D&amp;amp;T, para convertê-los para a Versão Alpha! Trabalho não muito dificil, e até estava indo bem. Mas as provas da faculdade, ,o trabalho, fizeram com que em Abril eu perdesse o ritmo das postagens, e o Grimório acabou se tornando esquecido. Mais uma tentativa de ressurreição, em Maio, revigoramos com toda a força com o Projeto Atormentar, que em breve pretendo trazer de volta, cujo objetivo era 'atormentar' as criaturas e monstros, como se a Tormenta os 'abraçasse'. E até que rendeu bons posts e artigos, aumentando o número de visitas no Grimório. Aí vieram as provas finais do semestre, e novamente caimos de produção, desta vez ainda mais profundo! Ficamos quase um mês sem postagens. Foi então, que movido por uma iniciativa organizada dentro do Fórum da Jambô Editora, a Iniciativa 3D&amp;amp;T, me motivou a voltar a atividade, e como a iniciativa é muito bem organizada, pretendo levar o blog ainda mais adiante! Nesta 01 semana de retorno as atividades, estreamos no &lt;a href="http://paragons.com.br/pop-rank"&gt;PopRank&lt;/a&gt;, o Ranking do Paragons para medir o Traffic Rank dos Blogs de RPG, na posição de 34° Lugar, entrando no Ranking brasileiro. E ainda hoje, em menos de 03 dias, ganhamos mais sete posições, alcançando o 27º lugar. É realmente para se ficar feliz. Hoje temos não só RPG, mas colunas como Mundo Geek, com informações Nerds (sem ser RPG né?), Humor, com doses engraçadas para alegrar a semana, a Coluna dos Projetos no qual estamos envolvidos, e nossas matérias rpgísticas, que não são extraordinárias, mas até que são bem informativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, infelizmente não temos promoção (acho que eu devia ter explicado isso no começo né?), mas melhor que uma promoção, é levar informações sábias a todos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde já agradeço a toda a blogosfera, que acolhe cada 'peixe pequeno' com muito respeito!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços!&lt;br /&gt;Fellipe Soares.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.grimorio.tk/"&gt;www.grimorio.tk&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-5712056702417601129?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/5712056702417601129/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=5712056702417601129&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5712056702417601129'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5712056702417601129'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/post-100-festa-para-o-grimorio.html' title='Post #100 - Festa para o Grimório!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-6080595664511325695</id><published>2009-08-16T14:10:00.005-03:00</published><updated>2009-08-17T00:07:31.800-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Iniciativa 3D&amp;T » Nova Vantagem: Tecnomagia</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Sog61Y7nJAI/AAAAAAAAAKM/UAOW___CB5Y/s200/iniciativa3dtabertura.png" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 64px;" border="0" alt="Iniciativa 3D&amp;amp;T" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5370607244539274242" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;a href="http://www.paragons.com.br/iniciativa-3dt"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Iniciativa 3D&amp;amp;T&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt; – Quinzena III&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Tema: Tecnomagia&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="text-align:center"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Vantagem – Tecnomagia (2 pontos)&lt;br /&gt;Requisito: Vantagem Genialidade.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;img src="http://docs.google.com/File?id=dhptp6jb_15f8842ggd_b" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 276px; height: 157px;" border="0" alt="Tecnomagia!" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt; “Em tempos em que a tecnologia se encontra em um patamar mais elevado do que a curiosa magia, eis que surge uma nova fonte de poder, unindo o que era forte e até então misterioso antes, com o poder de tecnologia mais avançada. Tecnologia, mais Magia, Tecnomagia.”&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Você é um conjurador/tecnólogo de magia relacionada à tecnologia. Seus efeitos podem ser os mais diversos possíveis, Ondas de Calor através do Efeito Microondas, Transmutação do Aço, Altas Descargas de Energia Elétrica de Alta Voltagem, Rajadas de Plasma. Existe ainda a magia da mente, o psiquismo, que afeta ainda mais a mente do que as magias espirituais. Confira mais no próximo Post com alguns exemplos de Magias.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img align="center" src="http://docs.google.com/File?id=dhptp6jb_16gn26q36g_b" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 324px; height: 238px;" border="0" alt="Tecnomagia, Poder ao seu alcance." /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Os Magos optantes por este caminho da magia são reconhecidos pelo fato de estarem sempre com ‘novidades’ na manga. Algumas armas de aparência estranha, veículos que se movimentam sem nenhuma ‘força’ de tração, iluminação artificial, tavernas que não precisam de lenha para esquentar os alimentos, até grandes embarcações aéreas que cortam os céus.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;A Tecnomagia se torna mais acessível e de maior utilidade para os aventureiros. Às vezes, mais acessível até do que os itens e parafernálias mágicas, pois estes dependem do ‘conjurador’ para serem utilizadas.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Para a Tecnomagia, as magias iniciais ficam a critério do mestre para com a escolha dos jogadores. Exemplo: Um jogador com uma personagem tecnomago, resolve utilizar a magia Ataque Mágico (consultar o Manual), só que de uma forma diferente, uma rajada/raio de plasma, ou ainda utiliza da trasnmutação dos minérios encontrados na natureza e constrói uma pequena embracação flutuante, sob os efeitos da magia Transporte (consultar o Manual), ou ainda utlizando estes mesmos minérios forma uma barreira entre seus colegas e o furioso inimigo, como a magia Proteção Mágica (mais detalhes, consulte o Manual).&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Assim como a vantagem Magia Elemental, a Tecnomagia abrange alguns ‘caminhos’. A maioria deles, ficam bem a critério do mestre, e também do cenário que utilizam. Escolhi alguns, que por sinal utilizarei para compor as magias que serão criadas, são eles:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img align="center" src="http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Sog60XLaWZI/AAAAAAAAAJ0/w4ZE5y6lk60/s200/full_metal_alchemist_display.jpg" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" border="0" alt="Edward e seu poder de Transmutação." id="BLOGGER_PHOTO_ID_5370607226888804754" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Transmutação dos Minérios da Natureza.&lt;/b&gt; Com esse caminho, o tecnomago pode extrair os minérios presentes na terra e transmutar em objetos para utilização. Alguns exemplos são conjurar escudos e barreiras (Proteção Mágica), embarcações leves (Transporte), “upgrade” para armas comuns (Aumento de Dano), ou atirar projéteis (Ataque Mágico). Exemplo: &lt;b&gt;Edward&lt;/b&gt;, do anime/manga &lt;b&gt;FullMetal Alchemist.&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ondas de Calor (Microondas).&lt;/b&gt; Esse caminho permite fazer com que o tecnomago consiga consiga gerar calor, sem que haja presença de fogo, ou tornar-se um grande cozinheiro! As magias utilizadas através desse caminho não causam dano por fogo/calor, e sim somente calor, já que as microondas não geram fogo. Exemplo: &lt;b&gt;Superman.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;img align="center" src="http://4.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Sog61IpBZTI/AAAAAAAAAKE/IEEPBvnkQB4/s200/magneto_mid.jpg" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 198px;" border="0" alt="Magneto. Controle de Ondas Magnéticas" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5370607240166335794" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Ondas Magnéticas.&lt;/b&gt; Sim, alguns dos tecnomagos podem controlar os metais. E os utilizar da forma que bem entenderem. Suas habilidades se assemelham ao caminho da Transmutação, porém, o caminho das  permite somente o controle do metal, contorcendo-os, unindo-os para formar armas, objetos, levantando pontes...(!) Exemplo: Um bom exemplo para este é o grande vilão &lt;b&gt;Magneto&lt;/b&gt;, da série de HQs, filmes e desenhos animados &lt;b&gt;X-Men&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Plasma. &lt;/b&gt;Bem, o plasma é um estado físico da água, em forma mais avançada, suas moléculas de H20 são bem mais dispersas do que quando em estado gasoso. Oque o tecnomago faz é transformar o vapor de água em plasma, atirando-a em forma de energia em seus oponentes. Vale lembrar que as Grandes Embarcações que atingem alta velocidade utilizam desse componente como propulsores, devido a grande energia que contém o plasma. Exemplo: Também não conheço nada relacionado a esta habilidade.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;img align="center" src="http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Sog60CNX_nI/AAAAAAAAAJs/4ISORaEs5I4/s200/Jean-Grey-Card.jpg" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 148px; height: 200px;" border="0" alt="Jean. Poder ao alcance da mente!" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5370607221259894386" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Psiquismo. &lt;/b&gt;O caminho psíquico é um dos caminhos mais ocultos presentes na Tecnomagia, tanto que para sua utlização é preciso que o personagem tenha a Perícia Ciência ou Medicina, ou a Especialização Ciências Proibidas. Ao contrário do caminho dos Espíritos (vide Vantagem Magia Elemental), o caminho do Psiquismo utiliza de poderes tanto não-paranormais, como a hipnose e o transe, como os paranormais, como a telecinesia. O Tecnomago que detém este poder usa o poder da mente, logo exigindo ainda mais de sua inteligência e sabedoria do que os demais caminhos. Exemplo: Vejo sempre como exemplo a &lt;b&gt;Jean Grey (Fênix)&lt;/b&gt;, também dos &lt;b&gt;X-Men&lt;/b&gt;, e o vilão de Gotham City, o &lt;b&gt;Coringa&lt;/b&gt;, de Batman, pelos seus poderes de hipnose e persuação.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Lembrando que cabe ao mestre decidir o que pode ou não ser utilizado, de acordo com o cenário. Nas próximas postagens trago as magias da Escola Tecnomagia, até mais...&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;img align="center" src="http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Sog600Y0DYI/AAAAAAAAAJ8/15Mx0EHRs7I/s200/tm_0001.jpg" style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 143px; height: 107px;" border="0" alt="Em breve..." id="BLOGGER_PHOTO_ID_5370607234729643394" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Fellipe Soares.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.grimorio.tk/"&gt;www.grimorio.tk&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-6080595664511325695?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/6080595664511325695/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=6080595664511325695&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6080595664511325695'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6080595664511325695'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/iniciativa-3d-nova-vantagem-tecnomagia.html' title='Iniciativa 3D&amp;T » Nova Vantagem: Tecnomagia'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/Sog61Y7nJAI/AAAAAAAAAKM/UAOW___CB5Y/s72-c/iniciativa3dtabertura.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-1069947189283795953</id><published>2009-08-15T01:18:00.003-03:00</published><updated>2009-08-15T01:32:25.679-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Iniciativas e Projetos no Fórum da Jambô.</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Bom Dia! Pessoal,&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;O 3D&amp;amp;T voltou, e todos sabemos disso. Versão Alpha, cheia de novidades e coisas inéditas. Mas nem por isso o 3D&amp;amp;Tista se dá por satisfeito. Com muita luta, força de vontade e a força do querer, eles conseguem, e sem precisar de muita ajuda, criar adaptações, iniciativas Pró-3D&amp;amp;T e muito mais! Resolvi fazer um resumo das iniciativas e projetos para que possam conferir o quanto essa fanzada trabalha!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://www.jamboeditora.com.br/imagens/logo_jambo_forum.gif" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 117px; height: 69px;" border="0" alt="" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pra começar, citaremos aquela que o próprio Grimório do Arcano colabora, a &lt;a href="http://www.paragons.com.br/iniciativa-3dt"&gt;Iniciativa 3D&amp;amp;T.&lt;/a&gt; O intuito desta inciativa é fornecer a maior quantidade de material para os fãs de 3D&amp;amp;T por puro prazer. Isso mesmo, sem fins lucrativos! Aliás, já comentamos isso em &lt;a href="http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/05/como-criar-um-blog-de-rpg.html"&gt;outro post.&lt;/a&gt; Enfim, a cada quinzena os blogs colaboradores se reunem em cima de um tema e disparam informação e matérias acerca deste tema. Por sinal o tema para esta quinzena é &lt;b&gt;Tecnomagia&lt;/b&gt;, e estará indo ao ar em pouco tempo. Não deixe de conferir também as edições passadas. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Link para visualizar a página da Iniciativa 3D&amp;amp;T no Fórum da Jambô:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=3777"&gt;http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=3777&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Outro bom projeto que vale a pena ser visto é o &lt;b&gt;Aliança Negra 3D&amp;amp;T,&lt;/b&gt; uma adaptação do original PAN para D&amp;amp;D3.5, que vingou e tomou conta do universo Tormenta. O PAN consiste em dar foco à batalha dos goblinóides e ao General Twhor IronFist, enquanto não rola um suplemento oficial!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Link para a página do PAN:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?p=58535#58535"&gt;http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?p=58535#58535&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Outro projeto que rola pois ainda não existe suplemento para o mesmo é o Projeto Lennórien, cujo objetivo é contruir uma nova cidade para os elfos, que hoje encontram-se descaídos e morinbundos sem uma terra natal. Pra conferir, segue aí o link do projeto!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=3845"&gt;http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=3845&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ainda existem outros projetos e adaptações, para Bleach, One Piece, Naruto, Full Metal Alchemist, Harry Potter, Pokémon e companhia! Pra conferir é só conferir o link abaixo, que mostrará todos os projetos envolvendo o 3D&amp;amp;T!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=3694"&gt;http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=3694&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Sem mais delongas, é isso aí pessoal. Aproveite bastante, você, fã de 3D&amp;amp;T, você não mais está sozinho! Acompanhe as novidades aqui pelo Grimório do Arcano. Qualquer dúvida entre em contato.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Abraços do Arcano.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.grimorio.tk/"&gt;www.grimorio.tk&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-1069947189283795953?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/1069947189283795953/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=1069947189283795953&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/1069947189283795953'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/1069947189283795953'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/iniciativas-e-projetos-no-forum-da.html' title='Iniciativas e Projetos no Fórum da Jambô.'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-9022672320765294797</id><published>2009-08-13T16:16:00.000-03:00</published><updated>2009-08-13T16:16:00.438-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tagmar'/><title type='text'>Tagmar II - Press Release Terras Selvagens</title><content type='html'>Boa Tarde, Rpgístas brasileiros...&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Novidade em Primeira Mão (?)! &lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Tagmar II - Terras Selvagens&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Segue abaixo uma PressRelease:&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SoRio1a0S2I/AAAAAAAAAJk/AnekkUr7b60/s1600-h/tg.jpg"&gt;&lt;img align="left" style="text-align: left;display: block; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 10px; margin-left: 30px; cursor: pointer; width: 250px; height: 320px; " src="http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SoRio1a0S2I/AAAAAAAAAJk/AnekkUr7b60/s320/tg.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369525109406321506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;!--[if gte vml 1]&gt;&lt;v:shapetype id="_x0000_t75" coordsize="21600,21600" spt="75" preferrelative="t" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" filled="f" stroked="f"&gt;  &lt;v:stroke joinstyle="miter"&gt;  &lt;v:formulas&gt;   &lt;v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"&gt;   &lt;v:f eqn="sum @0 1 0"&gt;   &lt;v:f eqn="sum 0 0 @1"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @2 1 2"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"&gt;   &lt;v:f eqn="sum @0 0 1"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @6 1 2"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"&gt;   &lt;v:f eqn="sum @8 21600 0"&gt;   &lt;v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"&gt;   &lt;v:f eqn="sum @10 21600 0"&gt;  &lt;/v:formulas&gt;  &lt;v:path extrusionok="f" gradientshapeok="t" connecttype="rect"&gt;  &lt;o:lock ext="edit" aspectratio="t"&gt; &lt;/v:shapetype&gt;&lt;v:shape id="_x0000_s1026" type="#_x0000_t75" style="'position:absolute;"&gt;  &lt;v:imagedata src="file:///C:\Users\FELLIP~1\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image001.png" title=""&gt;  &lt;w:wrap type="square"&gt; &lt;/v:shape&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;“... Todos que conhecia estavam mortos ou desaparecidos, nunca havia me afastado de meu pai nem saído da vila, e de repente estava sozinho em uma terra que me parecia estranha e assustadora, sem água, comida ou um ombro amigo para derramas as lágrimas que eu sentia acumular por trás dos meus olhos.&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;Então, por que não desistir simplesmente? Exatamente porque qualquer um poderia fazer isso e eu, mesmo jovem, não era qualquer um. Além do mais, agora tinha um objetivo: encontrar meu pai.&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;  &lt;i style="mso-bidi-font-style:normal"&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;mso-bidi-line-height:115%;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family: Calibri;mso-bidi-Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:PT-BR; mso-fareast-language:EN-US;mso-bidi-language:AR-SAfont-family:&amp;quot;;font-size:11.0pt;"&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Para isso, precisava reunir tudo o que me restava: a força e a coragem que descobrira ter e seguir em minha primeira missão, uma missão suicida que marcava o início de minha primeira grande aventura: penetrar fundo nas Terras Selvagens&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;mso-bidi-line-height:115%;font-family: &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:Calibri;mso-bidi-Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:PT-BR;mso-fareast-language:EN-US; mso-bidi-language:AR-SAfont-family:&amp;quot;;font-size:11.0pt;"&gt;.”.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style="font-family: Verdana, sans-serif; font-family:&amp;quot;;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Muitas pessoas já souberam do lançamento da nova versão do Tagmar, mas grande parte não teve oportunidade de conhecer e jogar esta nova versão do 1º RPG Brasileiro agora 100% gratuito. O Projeto Tagmar 2, ao longo desses últimos 2 anos, vem crescendo e se expandindo e culmina agora com o lançamento mais importante deste ano: o livro &lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Terras Selvagens&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:Verdana;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Este suplemento para ambientação vem colocar à disposição do RPGista brasileiro mais uma excelente fonte de aventuras. Um detalhe interessante: os livros de Ambientação do Tagmar não contem regras, por isto o &lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Terras Selvagens&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; pode ser usado em qualquer sistema... e como todo material do Tagmar... Absolutamente gratuito!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SoRioU-2c6I/AAAAAAAAAJc/XPtM_JCM_t8/s1600-h/tgg.jpg"&gt;&lt;img align="right" style="display:block; margin:0px auto 0px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 286px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SoRioU-2c6I/AAAAAAAAAJc/XPtM_JCM_t8/s320/tgg.jpg" border="0" alt="Tagmar 2" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369525100699087778" /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0); -webkit-text-decorations-in-effect: none; "&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Terras Selvagens&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt; aborda a região ao sul do continente conhecido, atualmente não detalhada nos suplementos oficiais de ambientação. Este livro é composto por 8 capítulos abordando:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;  &lt;p class="MsoListBullet"&gt;&lt;span style="font-family:Symbol; mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;·&lt;/span&gt;&lt;span style="font:7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;As Estepes Vítreas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListBullet"&gt;&lt;span style="font-family:Symbol; mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;·&lt;/span&gt;&lt;span style="font:7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Os Mangues&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListBullet"&gt;&lt;span style="font-family:Symbol; mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;·&lt;/span&gt;&lt;span style="font:7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Caridrândia, reino dos Elfos Sombrios&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListBullet"&gt;&lt;span style="font-family:Symbol; mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;·&lt;/span&gt;&lt;span style="font:7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Lar, reinos dos Elfos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListBullet"&gt;&lt;span style="font-family:Symbol; mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;·&lt;/span&gt;&lt;span style="font:7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Blur, reino dos Anões&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListBullet"&gt;&lt;span style="font-family:Symbol; mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;·&lt;/span&gt;&lt;span style="font:7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;O Domus de Arminus&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListBullet"&gt;&lt;span style="font-family:Symbol; mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;·&lt;/span&gt;&lt;span style="font:7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;A Geleira&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListBullet"&gt;&lt;span style="font-family:Symbol; mso-fareast-font-family:Symbol;mso-bidi-font-family:Symbol;"&gt;&lt;span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;·&lt;/span&gt;&lt;span style="font:7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Os Povos Bárbaros&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoListBullet"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoListBullet"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoListBullet"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:13px;"&gt;Abraços do Arcano.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoListBullet"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:100%;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:13px;"&gt;&lt;a href="http://grimorio.tk/"&gt;www.grimorio.tk&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-9022672320765294797?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/9022672320765294797/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=9022672320765294797&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/9022672320765294797'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/9022672320765294797'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/tagmar-ii-press-release-terras.html' title='Tagmar II - Press Release Terras Selvagens'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SoRio1a0S2I/AAAAAAAAAJk/AnekkUr7b60/s72-c/tg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-3776100259257172724</id><published>2009-08-12T10:30:00.002-03:00</published><updated>2009-08-12T10:30:00.286-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Humor'/><title type='text'>Post Motivacional - I</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Post Motivacional da Semana!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SoK1A4AF1bI/AAAAAAAAAIo/tpCTxqsIx6w/s1600-h/dream_BIG.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SoK1A4AF1bI/AAAAAAAAAIo/tpCTxqsIx6w/s400/dream_BIG.jpg" border="0"  alt="Dream Big" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5369052732416447922" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços do Arcano!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.grimorio.tk/"&gt;www.grimorio.tk&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-3776100259257172724?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/3776100259257172724/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=3776100259257172724&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/3776100259257172724'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/3776100259257172724'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/post-motivacional-i.html' title='Post Motivacional - I'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SoK1A4AF1bI/AAAAAAAAAIo/tpCTxqsIx6w/s72-c/dream_BIG.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-3931285559786910335</id><published>2009-08-12T08:00:00.001-03:00</published><updated>2009-08-12T10:18:30.766-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tagmar'/><title type='text'>Novos Mapas para Tagmar 2</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;Projeto Tagmar II&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Iniciando nossa divulgação do Projeto Tagmar II, o RPG brasileiro, entramos de cabeça nessa, e já trazemos uma boa novidade.&lt;br /&gt;O cenário do Tagmar sempre foi elogiado por sua ambientação rica e muito bem estruturada. Com o Tagmar 2 esta ambientação foi expandida tornando-se hoje um dos cenários brasileiros mais bem detalhados.&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.zbcast.com.br/public_html/wp-content/uploads/2009/07/map_tagmar2.JPG"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 536px;" src="http://www.zbcast.com.br/public_html/wp-content/uploads/2009/07/map_tagmar2.JPG" border="0" title="Novos Mapas para Tagmar 2" alt="Mapa Tagmar 2" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ao longo deste ano, o projeto Tagmar 2 tem feito vários lançamentos e agora acaba de lançar a 3º e última parte dos “Novos Mapas de Tagmar”.  Criado e elaboro pelo design gráfico Alan Emmanuel a partir dos mapas originais de Tagmar, esta nova versão é composta pelos 18 mapas em tamanho A4 de cada um dos reinos de Tagmar (descritos no Livro dos Reinos); e do  “Mapa Geral de Tagmar”, um grande mapa em alta resolução que aborda todo o “Mundo Conhecido”, podendo ser impresso em formato grande (até 1 metro de altura!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Paralelamente a este lançamento, o projeto aproveitou para reformular o layout interno do Livro dos Reinos, e já incluindo estes novos mapas. Mas como são 18 mapas coloridos o arquivo para download ficou muito grande, por isto agora o livro está disponibilizado em duas versões: uma versão em alta definição (arquivo com 41 MB) ideial para impressão, e uma versão em media resolução (arquivo com 17 MB) boa para visualização em tela e para impressões caseiras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem gosta de suporte ao jogo, esta é uma grande novidade. Não percam a chance de Conhecer Tagmar. Visite o site oficial do Tagmar (&lt;a href="http://www.tagmar2.com.br/"&gt;www.tagmar2.com.br&lt;/a&gt;) e faça o seu download.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.zbcast.com.br/public_html/wp-content/uploads/2009/07/map_tagmar.JPG"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 440px; height: 289px;" src="http://www.zbcast.com.br/public_html/wp-content/uploads/2009/07/map_tagmar.JPG" border="0" title="tagmar2.com.br alt=" mapas="" mais="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-3931285559786910335?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/3931285559786910335/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=3931285559786910335&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/3931285559786910335'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/3931285559786910335'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/novos-mapas-para-tagmar-2.html' title='Novos Mapas para Tagmar 2'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-5705178580907434817</id><published>2009-08-10T00:27:00.005-03:00</published><updated>2009-08-10T00:42:37.272-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Iniciativa 3det'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Retorno e Iniciativa 3D&amp;T, O Projeto!</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;&lt;b&gt;Estamos de Volta!! Com Novidades!!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:6;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:24px;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Olá povo RPGísta. É com grande vivas que dou a notícia que volto as atividades aqui no Grimório do Arcano, não é a primeira vez que isso acontece, da outra vez, fiquei por menos tempo, mas desta vez resolvi voltar, e conto a vocês o porque deste retorno...&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2009/07/iniciativa3dtscreen.png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 150px;" src="http://www.paragons.com.br/wp-content/uploads/2009/07/iniciativa3dtscreen.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Sem querer querendo, fui parar no &lt;a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum"&gt;Fórum da Jambô Editora&lt;/a&gt;, e lá fui ver o que há de novo para 3D&amp;amp;T, logo percebi essa grande iniciativa, mais uma vez formada por Blogs, que a priori me despertou novamente o interesse de levar RPG aos cantos mais longínquos do Brasil!! É a &lt;b&gt;Iniciativa 3D&amp;amp;T&lt;/b&gt;. Bom, nada mais a comentar né, só esperar pra ver. Próximas semanas de atividade intensa aqui no Grimório, aproveitando que só volto dia 17 das férias da faculdade.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;Lembrando,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;Os Links para a Iniciativa 3D&amp;amp;T!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=3777"&gt;Link 1&lt;/a&gt;,&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;a href="http://www.jamboeditora.com.br/forum/viewtopic.php?t=3860"&gt;Link 2&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grande Abraço do Arcano;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-5705178580907434817?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/5705178580907434817/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=5705178580907434817&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5705178580907434817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5705178580907434817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/08/retorno-e-iniciativa-3d-o-projeto.html' title='Retorno e Iniciativa 3D&amp;T, O Projeto!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-7958042309645016379</id><published>2009-05-08T18:55:00.003-03:00</published><updated>2009-05-08T18:55:00.461-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mundo Geek'/><title type='text'>Mundo Geek: Imagine se uma bomba atômica caísse no meio de sua cidade</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SgEQvd98KKI/AAAAAAAAAHA/cmQItrXxWRM/s1600-h/BombRio.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:left;cursor:pointer; cursor:hand;width: 350px; height: 380px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SgEQvd98KKI/AAAAAAAAAHA/cmQItrXxWRM/s320/BombRio.gif" border="0" alt="Big Bang Ground Zero" title='ByeBye Rioo! :)' id="BLOGGER_PHOTO_ID_5332561841467697314" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gostaria de saber qual seria o raio do estrago se uma bomba atômica caísse bem no meio da sua cidade? Um cara teve esta mesma idéia e criou o &lt;a href="http://www.carloslabs.com/projects/200712B/GroundZero.html"&gt;Ground Zero&lt;/a&gt;, um mashup usando o &lt;a href="http://www.carloslabs.com/projects/200712B/GroundZero.html"&gt;Google Maps&lt;/a&gt; que calcula o impacto que algumas bombas atômicas famosas teriam sobre determinado local.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiro selecione sua cidade no campo de busca e depois escolha dentre as bombas disponíveis como a &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Little_Boy"&gt;Little Boy&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Fat_Man"&gt;Fat Man&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Sloika"&gt;Joe-4&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/B28_nuclear_bomb"&gt;MK-28&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Tsar_Bomba"&gt;Tsar Bomba&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/B61_nuclear_bomb"&gt;B61&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/DF-31"&gt;DF-31&lt;/a&gt;. Nas opções tem até um asteróide como opção de cálculo do estrago. E por último, e não menos importante, aperte o botão “nuke it” e veja o estrago.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como resultado final, o mapa mostra o raio de destruição que determinada bomba causaria à partir do ponto selecionado. Na imagem que ilustra este texto selecionei 'Tsar Bomba', usada na 1ª Guerra Mundial, para cair bem no meio da cidade do Rio de Janeiro. Boom! Até aqui em Itaboraí eu iria estar morto! Me diz se sua vida não mudou depois deste post? Seu dia terá até mais cores depois dessa. E saberá o quanto terá que correr se uma dessas encontrar seu caminho...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-7958042309645016379?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/7958042309645016379/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=7958042309645016379&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7958042309645016379'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7958042309645016379'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/05/mundo-geek-imagine-se-uma-bomba-atomica.html' title='Mundo Geek: Imagine se uma bomba atômica caísse no meio de sua cidade'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SgEQvd98KKI/AAAAAAAAAHA/cmQItrXxWRM/s72-c/BombRio.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-2913565102070006377</id><published>2009-05-07T13:15:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T23:56:29.638-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogosfera'/><title type='text'>Como criar um Blog [de RPG]!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SgMHJI1NVwI/AAAAAAAAAHQ/yR89Rt-7I1w/s1600-h/Blogsderpg.gif"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 194px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SgMHJI1NVwI/AAAAAAAAAHQ/yR89Rt-7I1w/s320/Blogsderpg.gif" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5333114237307672322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olá Leitor!&lt;br /&gt;Mais uma vez mudamos a pintura da nossa casa, a capa do Grimório agora está mais atrativa (Com Banner novo e tudo, e este com direito à uma mini-caricatura do nosso 'Defensor perante outros Blogs de RPG', o Arkano!) Mais não vim aqui para falar somente disso. Estava dando uma olhada nas Twittadas da Blogosfera, e o Blog/Site RPGísta, à comando do Alexandre, postou uma matéria sobre &lt;a href="http://www.rpgista.com.br/?page_id=1129"&gt;Como fazer um blog&lt;/a&gt;. Um grande resumão, que por sinal ficou bom demais para quem é leigo no assunto. Mas e quando o nicho do blog a ser criado é o RPG? Será que é tão fácil como visto no resumo do Alexandre. Clica ali no 'Leia Mais...' e confira!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Há diferença em criar um blog de RPG e um com assuntos variados?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, analisando superficialmente, blog é blog, logo não há dificuldades. Você começa a criar como se fosse um blog normal. Escolhe um Gerenciador (Blogger, Wordpress, etc.), escolhe seu template, um nome pro blog, e tudo mais que um blog precisa ter. Mas o fator principal do blog, que vai 'ancorar' visitantes é o conteúdo, e este é o que poderiamos dizer de 'problema' quando se trata de um blog de RPG. Escrever sobre o quê? Ah sim, um blogueiro de RPG não só posta, ele escreve, o que faz dele também um escritor (e que por sinal temos muitos 'escritores' realmente bons na nossa blogosfera), já um blogueiro comum posta o que é novidade, ou conta um pouco de como foi seu dia (acredito que se eu fizesse isso, não teria dificuldades em manter uma postagem por dia). Mesmo que ele seja 'o cara' das letras, ele não conseguirá falar de TUDO sobre RPG, o nicho é pequeno, mas é grande (?). Geralmente, escolhemos um sistema e/ou cenários, àqueles que mais nos identificamos, àqueles que jogamos ou que gostaríamos que fosse  feito um 'upgrade' (nesse caso, feito pelo próprio blogueiro!). Temos que verificar também as nossas fontes, não é só pegar qualquer sistema por aí e sair falando, algumas editoras são boazinhas, outras não! E não adianta, você não conseguirá leitores de uma hora para outra. Ser reconhecido no cenário RPG dá trabalho, tem que ter muita cabeça e respirar RPG (e saber o que está dizendo, é claro!). Tendo visto todos estes fatores, tenha certeza, seu blog vai para frente!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Relação de Parceria entre Blogs!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos os blogueiros do nicho RPG (ou pelo menos a maioria) temos um lar onde podemos discutir internamente os assuntos recentes. É uma casa de escritores. E que dá muito apoio àqueles que estão começando. Uma coisa que rola muito produtivamente é a relação de parcerias. Não temos muita rivalidade, até porque, de uma certa forma, construímos o RPG na internet. Então, novo blogueiro, não se sinta perdido, procure seu novo lar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Dinheiro x RPG.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não, não adianta. Escrever sobre RPG não lhe trará lucros. Pode ter AdSense, UOLAfiliados, Submarino, ou qualquer outro lucrador, não rola! Quer criar um blog para ganhar dinheiro? Escreva sobre tecnologia, psicologia de vida, futebol e tente a sorte. São muito poucos os blogs de RPG popularmente conhecidos, e acredito que mesmo eles não devem ganhar dinheiro a ponto de parar de trabalhar pois o que ganha com o blog assemelha-se à um salário!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Meu exemplo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois do 'boom' que foi a volta do 3D&amp;amp;T na versão Alpha! Voltei a dar uma olhada nos blogs de RPG, particularmente um, o Inominattus, que eu lia fazia algum tempo, quando não sabia que era um blog, ou mesmo que existia uma blogosfera sobre RPG. Foi daí que em Fevereiro, resolvi fazer um blog e escrever sobre 3D&amp;amp;T, no cenário de Tormenta. No começo, estava somente convertendo da versão TURBO para Alpha. Aí as idéias rolaram em minha mente e consegui criar algumas coisas. A Blogosfera ajuda muitos que estão apenas começando. Passei por problemas na 2ª metade de Abril. Provas na faculdade e problemas no trabalho, e mais o bloqueio de escritor influenciam quando você quer atualizar o blog. O Grimório ficou abandonado, mas continuava recebendo os paraquedistas que procuram sobre Tormenta no Google, e vi que eles não podiam ficar na mão. Então em Março resolvi voltar, independente das notas baixas na faculdade (Cálculo 1 é brabo, principalmente Limites e Derivadas), o RPG deve sobreviver. Agora tô procurando alguém pra me ajudar nessa empreitada. Sozinho é difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Conclusão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom RPGísta, se criar um blog, avise-nos, estaremos sempre ajudando àqueles que começam nessa maratona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Link da Lista de Blogs de RPG: &lt;a href="http://groups.google.com.br/group/blogsderp"&gt;http://groups.google.com.br/group/blogsderpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[mimimi MODE : ON]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ajude um analista rpgísta!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguém têm uma apostila sobre Limites e Derivadas? Ou Cáculo 1? O Semestre tá acabando e minha primeira prova não foi lá muito boa. Desde já agradeço! Hehe...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[mimimi MODE : OFF]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços do Arcano!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-2913565102070006377?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/2913565102070006377/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=2913565102070006377&amp;isPopup=true' title='14 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/2913565102070006377'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/2913565102070006377'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/05/como-criar-um-blog-de-rpg.html' title='Como criar um Blog [de RPG]!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SgMHJI1NVwI/AAAAAAAAAHQ/yR89Rt-7I1w/s72-c/Blogsderpg.gif' height='72' width='72'/><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-3207974050799977103</id><published>2009-05-06T18:50:00.001-03:00</published><updated>2009-05-06T18:50:00.233-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mundo Geek'/><title type='text'>Mundo Geek: Rádio Online com Músicas de Games</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://olhardigital.uol.com.br/uploads/acervo_imagens/2008/11/20081124133738.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 120px;" src="http://olhardigital.uol.com.br/uploads/acervo_imagens/2008/11/20081124133738.jpg" border="0" alt="8Bit FM" title='Sua rádio-game!' /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Fala Galera! Inaugurando o Mundo Geek aqui no Grimório do Arcano, andei fuçando umas notícias como todo nerd costuma fazer e achei uma coisa muito da interessante, para os amantes de games, o recém-lançado &lt;a href="http://www.8bitfm.com/sitev1/"&gt;8-bit FM&lt;/a&gt;, uma rádio online que reúne as músicas mais clássicas dos videogames. Pode-se encontrar lá as versões originais e também remixadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ouvir o conteúdo, o site disponibiliza um player em flash que pode ser acessado na própria página, ou a opção de receber o stream no Windows Media Player (do Windows), Winamp, iTunes (do Mac) e Real Player (Aquele do RMVB).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O acervo de músicas é composto por sucessos de Mario, Halo, Final Fantasy, Megaman e muitos outros. Então, não perca a chance, quem sabe você acha aquela música inspiradora do seu game preferido que sempre esteve procurando...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-3207974050799977103?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/3207974050799977103/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=3207974050799977103&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/3207974050799977103'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/3207974050799977103'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/05/mundo-geek-radio-online-com-musicas-de.html' title='Mundo Geek: Rádio Online com Músicas de Games'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-2618727213498415599</id><published>2009-05-06T10:30:00.004-03:00</published><updated>2009-08-11T23:55:58.494-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tormenta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Projeto aTORMENTAr: Vampiro da Tormenta</title><content type='html'>Olá Pessoal,&lt;br /&gt;O Grimório do Arcano retoma as suas atividades depois de um Abril conturbardo, com muitos alfazeres, e como trabalho sozinho, fica dificil postar algo neste meio tempo. Mas como os amantes de Tormenta, nem os 3d&amp;amp;tistas, muito menos meu Projetinho Querido não poderiam ficar na mão, resolvi voltar às atividades. Então, com vocês...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img style="TEXT-ALIGN: center; MARGIN: 0px auto 10px; WIDTH: 380px; DISPLAY: block; HEIGHT: 220px; CURSOR: hand" border="0" title="Projeto aTORMENTAr" alt="Projeto Atormentar" src="http://lh6.ggpht.com/_BQnAqh4QDN8/SdfkRAY2vNI/AAAAAAAAAGY/XvcXcLYoiyM/s640/Projeto%20-%20ATORMENTAR.jpg" /&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;...Raça de Tormenta: Vampiro da Tormenta&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Provavelmente os mais temidos de todos os mortos-vivos, vampiros são também aqueles com origens e habilidades mais variadas. Eles podem surgir através de maldições, contaminação por doença raras, rituais demoníacos... Cada vampiro é único, com uma combinação própria de poderes e fraquezas. Mas tudo isso muda quando o vampiro recebe o "abraço" da Tormenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vampiros Comuns são Mortos-Vivos sedentos por sangue, e essa dependência é o que os define. Eles precisam disso para viver. Rumores e boatos de um velho camponês (porquê sempre ele?!) ter visto um destes atacando pessoas é normal, mas quando é visto perto de uma Área de Tormenta, o fato se torna mais peculiar. Relatos de pessoas que dizem ter visto 'Vampiros da Tormenta' já são mais ou menos 05, e esses números não podem ser descartados. Conforme os relatos, os vampiros atormentados agiram de forma natural, em busca de sangue humano, mas sua aparência, e seu poder, segundo um ex-caçador de vampiros, são diferentes dos vampiros normais. Sua aparência é normalmente à de um &lt;a href="http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/projeto-atormentar-lefou-para-3d-alpha.html"&gt;Meio-Lefou&lt;/a&gt;, com as características de um habitante de tormenta bem aparentáveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Vantagem Única - Vampiro da Tormenta (0 Pontos)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;strong&gt;Dependência e Maldição.&lt;/strong&gt; Vampiros da Tormenta ainda sofrem a&lt;br /&gt;dependência(Sangue Humano) e a maldição (Vampiros sofrem dano quando expostos à luz do dia) como um vampiro comum. Para mais detalhes consultar o Manual&lt;br /&gt;3D&amp;amp;T Alpha (Disponível na Área de Downloads, xP).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Afinidade com a Tormenta.&lt;/strong&gt; Um vampiro da tormenta jamais recebe penalidades ou redutores devido a efeitos causados pela Tormenta e seus habitantes. Ele ainda&lt;br /&gt;pode receber penalidades e redutores de outras formas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Forma de Névoa Venenosa (1 ponto). &lt;/strong&gt;O Vampiro da Tormenta pode se tranformar em uma névoa venenosa. Estando nesta forma, ele pode flutuar (Vôo com H1) e é incorpóreo. Além disso, por ter características venenosas, causam dano por asfixia quando em local fechado, com um alcance de Hx1 metros. Um personagem que não tenha sucesso em um teste de Resistência sofre danos por envenamento (2PVs por turno).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Imortal (1 ponto).&lt;/strong&gt; Quando destruído, o vampiro da tormenta ressurge após de 2d noites em sua Área de Tormenta de origem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Magia Negra (1 ponto).&lt;/strong&gt; Para um vampiro da tormenta, esta vantagem custa 1 ponto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Fobia (-1 ponto).&lt;/strong&gt; Cheiro de Alho, Toque de Água Benta e a presença de fogo&lt;br /&gt;(mágico) ou qualquer símbolo religioso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vulnerabilidade: Químico (-1 ponto). &lt;/strong&gt;Além de ter a armadura reduzida a zero contra ataques baseados em água (mesmo que não seja benta ou mágica), quando mergulhados em água corrente, o vampiro perde 1PV por turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Monstruoso.&lt;/strong&gt; Todo Vampiro da Tormenta tem problemas de identidade, deformidades físicas e dificuldade em situações sociais, sem ganhar pontos por isso. &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, é só. Acredito que posteriormente eu deva fazer um upgrade nesta vantagem única, acrescentando Forma Alternativa relacionada à Tormenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços do Arcano.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-2618727213498415599?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/2618727213498415599/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=2618727213498415599&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/2618727213498415599'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/2618727213498415599'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/05/projeto-atormentar-vampiro-da-tormenta.html' title='Projeto aTORMENTAr: Vampiro da Tormenta'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_BQnAqh4QDN8/SdfkRAY2vNI/AAAAAAAAAGY/XvcXcLYoiyM/s72-c/Projeto%20-%20ATORMENTAR.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-8358742567073112471</id><published>2009-05-05T18:38:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T23:55:50.751-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogosfera'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mundo Geek'/><title type='text'>WordCamp Brasil 2009!</title><content type='html'>Enquanto o adventado Grimório do Arcano powered by Wordpress não rola, estou me ligando um pouco mais para o mundo do WP. E vendo algumas notícias, e sabendo que a maioria dos Blogeiros são Wordpressianos, vai rolar um evento, aí em São Paulo (Cheat!) para os mesmos. É o WordCamp Brasil 2009!&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;O WordCamp Brasil é uma conferência sobre WordPress organizada pela Comunidade WordPress-BR onde desenvolvedores, designers, blogueiros e usuários casuais poderão assistir palestras e apresentações, trocar idéias e se conhecer num ambiente informal. Já fez sua inscrição? Então ajude a promover e a divulgar o evento!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Local&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ainda não está definido. Estamos buscando um local que comporte cerca de 200 pessoas e que seja de fácil acesso, prioritariamente perto de alguma estação de metrô.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Programação&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;O evento deve durar o dia inteiro, começando às 9h e encerrando às 18h. A abertura será feita pelo &lt;a href="http://www.blogger.com/ma.tt"&gt;Matt Mullenweg&lt;/a&gt;, criador do WordPress. Pela manhã estão previstas palestras e à tarde exposição de trabalhos e rodas informais de bate-papo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As inscrições já foram encerradas, mas, existem filas de espera, pois ainda não existe um lugar definido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, pra você que é fã, vale a pena ficar de olho!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-8358742567073112471?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/8358742567073112471/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=8358742567073112471&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8358742567073112471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8358742567073112471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/05/wordcamp-brasil-2009.html' title='WordCamp Brasil 2009!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-1931215002317140448</id><published>2009-05-05T12:34:00.003-03:00</published><updated>2009-05-05T12:38:08.189-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimório do Arcano'/><title type='text'>Novo Visual...e Estamos de Volta!</title><content type='html'>Olá Pessoal e Blogosfera Rpgística, o Grimório do Arcano, depois de um grande tempo sem dar notícias, está de volta ao ar, e dessa vez é pra ficar. Muitas provas e concursos me tiraram do âmbito flamejante que me fazia escrever, mas prometo continuar com os posts diários de muito 3D&amp;amp;T, Tormenta, e o Principal, Muito RPG...&lt;br /&gt;Acredito que eu deva acrescentar uma nova 'área' abrangente no Blog. O Grimório Virtual, com conteúdo de Tecnologia da Informação. Afinal, quase todo RPGísta também é Geek!&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;So...&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-large;"&gt;We Come Back!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-1931215002317140448?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/1931215002317140448/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=1931215002317140448&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/1931215002317140448'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/1931215002317140448'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/05/novo-visuale-estamos-de-volta.html' title='Novo Visual...e Estamos de Volta!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-7438300776705146680</id><published>2009-04-24T22:11:00.004-03:00</published><updated>2009-08-11T23:55:32.319-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogosfera'/><title type='text'>MeGa PrOmOçÃo: EVRPG!!!!</title><content type='html'>O encontro já tem data marcada e as coisas andam, mas essa semana [véspera do evento] as coisas melhoraram ainda mais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://rpgvirtual.files.wordpress.com/2009/04/evrpglogo170x50.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 170px; height: 51px;" src="http://rpgvirtual.files.wordpress.com/2009/04/evrpglogo170x50.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Arca do Mestre divulgou ontem seu apoio ao evento.&lt;br /&gt;Durante o evento todo os livros anunciados na Arca terão 10% de desconto para os jogadores e mestres cadastrados que participarem do evento. Além disso, graças ao apoio da Devir Livraria, todos os livros de RPG e quadrinhos da editora aqui no blog terão 25% de desconto durante o evento.&lt;br /&gt;Além disso, a Arca do Mestre esta doando para sorteio no evento:&lt;br /&gt;1 Castelo Falkenstein&lt;br /&gt;1 Titan, o mundo de Aventuras Fantásticas&lt;br /&gt;1 Catálogo do Samurai Urbano&lt;br /&gt;1 kit Undermountain&lt;br /&gt;1 Livro do clã Nosferatu&lt;br /&gt;1 Monstros (ed Nova Vecchi)&lt;br /&gt;E ainda um Escudo do Poderoso Monstro (Mestre) do RPG Monstros da Nova Vecchi para sortear entre os narradores cadastrados no evento.&lt;br /&gt;Além disso, temos ainda o apoio do Shopping RPG Online que doou um exemplar novo de Lugares Misteriosos, para o Novo Mundo das Trevas.&lt;br /&gt;O Portal RPG Online vai marcar presença com a doação de sua loja, mas também promete uma novidade. Todos os jogadores que participarem do evento receberão em seu perfil um selo do evento e dos próximos eventos. Uma idéia muito interessante, já que vai gerar um certo status entre os jogadores do iRPG e usuários do maior portal de RPG do Brasil.&lt;br /&gt;Bem gente, só não vai participar quem não quiser.&lt;br /&gt;RPG por 48 horas; Fazer novos amigos; Reencontrar alguns amigos; E ainda concorrer à premios?&lt;br /&gt;Só no Encontro Virtual de RPG…&lt;br /&gt;Confira o fórum do evento. Cadastre sua aventura ou se cadastre para jogar na mesa de alguém. Não perca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E mais...&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Nota rápida:&lt;br /&gt;Para o pessoal que vai participar do Encontro Virtual de RPG [que começa logo mais às 00:00] mais uma novidade.&lt;br /&gt;O Taulukko acaba de liberar uma sala aberta à todos os Taulukkenses para que sirva de mega-chat.&lt;br /&gt;Vai ser bem legal ver que o povo está interagindo.&lt;br /&gt;Segue o endereço do mega-chat:&lt;br /&gt;http://www.taulukko.com.br/table/jsps/user/campaign.jsp?txtCampaignID=45&lt;br /&gt;Registra e logue no Taulukko.&lt;br /&gt;1) Vai em Perfil de Jogador&lt;br /&gt;2) Coloque EVRPG na parte de Busca&lt;br /&gt;3) Clique em “Busca”, vai aparecer a sala do Chat.&lt;br /&gt;4) Clique na Sala&lt;br /&gt;5) Clique “Adicionar ao Meu Catálogo”&lt;br /&gt;6) Clique em Perfil de Jogador de novo.&lt;br /&gt;7) Clique em Meu Catálogo&lt;br /&gt;Clique em “Sessões”, na Sala do EVRPG&lt;br /&gt;Sejam felizes minha gente e vamos jogar…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Retirado de RPG Virtual.!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-7438300776705146680?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/7438300776705146680/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=7438300776705146680&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7438300776705146680'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7438300776705146680'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/mega-promocao-evrpg.html' title='MeGa PrOmOçÃo: EVRPG!!!!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-277521591529993985</id><published>2009-04-15T09:00:00.002-03:00</published><updated>2009-04-15T09:00:01.896-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>Parabéns Desenhista!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.bigorna.net/colunavertebral/artista-desconh.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 369px; height: 268px;" src="http://www.bigorna.net/colunavertebral/artista-desconh.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Dia 15/03 é o dia do desenhista.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sabendo disso, e sabendo também que na blogosfera RPGística existem uma grande quantidade de desenhistas, ilustradores, e tudo mais! Preparei um texto/homenagem!&lt;br /&gt;Então, você desenhista, parabéns pelo seu grande trabalho/hobby!&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Homenagem aos artistas desconhecidos...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Por &lt;a href="http://www.bigorna.net/index.php?secao=colunavertebral&amp;amp;id=1158726189"&gt;Leonardo Santana&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não se pode negar: quando se abre uma revista de História em Quadrinhos, o maior impacto, delírio e prazer está incorporado nos desenhos. É o desenhista o maestro supremo que comanda uma HQ e que seduz, em última análise, o leitor. E, durante boa parte do tempo – para alguns, para sempre – a importância de uma HQ se resume ao trabalho do desenhista, como se toda a confecção dela fosse produção única e exclusivamente do desenhista. Bom, em alguns casos, de fato é, mas, hoje em dia, uma HQ é, na maioria das vezes, um trabalho de uma equipe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta é uma atitude perfeitamente normal. Os desenhos são a parte mais imediata e primitiva que chega ao leitor. Eu mesmo, que sou roteirista, só me dei conta do trabalho (e da importância) do roteirista ao ler o Monstro do Pântano de Alan Moore. O papel do roteirista é tão importante, senão mais, que o do próprio desenhista, uma vez que uma boa história com desenhos ruins é perfeitamente passável enquanto uma história ruim com desenhos bons simplesmente não convence muito bem. Claro que há casos e casos, da mesma forma que há gostos e gostos, mas isto tende a ser uma regra geral.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante muitos anos o trabalho do roteirista foi relegado ao papel de mero coadjuvante até a entrada em campo do já citado Alan Moore que, juntamente com alguns outros roteiristas ingleses, conseguiu trazer um pouco mais de estabilidade e prestígio para a nossa profissão. Mas, ainda assim, uma HQ não é só um roteiro desenhado. Ainda é preciso algo mais para a magia ficar completa. Uma importante figura tem sido completamente ignorada e, até mesmo, hostilizada pela maioria dos artistas que trabalham com quadrinhos: o arte-finalista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acreditem quando lhes digo que, mesmo com a minha pouca experiência, eu já vi de tudo um pouco em relação a essa arte: são belos desenhos em grafite serem estragados por maus arte-finalistas; desenhos medíocres serem salvos por arte-finalistas geniais; excelentes desenhistas que arruínam seus trabalhos tentando arte-finalizá-los ou que, simplesmente, não conseguem expressar o mesmo vigor que seus desenhos tinham quando estavam só no grafite. Isto demonstra a importante e estratégica tarefa do arte-finalista. Infelizmente, o não-reconhecimento de sua arte faz com que se crie um certo preconceito entre os artistas que consideram, de uma forma geral – é fato que sempre existem grandes e honrosas exceções -, que o arte-finalista é o cara que queria ser desenhista, mas não sabe desenhar. Esta é uma triste e equivocada visão que não nos permite explorar melhor o talento de certas pessoas que, dedicadas única e exclusivamente a essa profissão, poderiam fazer milagres maravilhosos dentro de uma HQ.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outros profissionais que não têm recebido o reconhecimento que merecem são os coloristas, que, no Brasil, devido aos custos de produção, são profissionais extremamente raros. Não se engane, a arte de colorir bem (seja no computador ou no método tradicional) é uma habilidade para poucos. Por fim, mas não menos importante, temos os letristas. Um trabalho extremamente maçante, mas exige, ao mesmo tempo, muita dedicação e atenção. Ler uma HQ sem as onomatopéias, por exemplo, é a mesma coisa que assistir a um filme com o volume desligado e, da mesma forma, desenhar onomatopéias que interagem com o leitor é uma habilidade tão sutil que muitos ignoram sua importância.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Portanto, da próxima vez que você ler uma História em Quadrinhos, procure conhecer aqueles artistas que, muitas vezes totalmente dedicados e abnegados, passam desapercebidos pela maioria dos leitores. Vocês não imaginam a importância vital que eles tiveram na concepção da obra, como um todo, que se apresenta para vocês (para o melhor ou para o pior). Por isso, para as pessoas que têm talento nessas áreas, não se envergonhem de se dizerem arte-finalistas, letristas e coloristas e lutem pelo reconhecimento de seus talentos. Vocês não fazem idéia de como nós, escritores e desenhistas, precisamos desesperadamente de artistas talentosos para ocupar essas cadeiras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;(Ilustração: Gerson Witte)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Bom, fica aqui a homenagem para não passar em branco!&lt;br /&gt;Abraços do Arcano!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-277521591529993985?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/277521591529993985/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=277521591529993985&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/277521591529993985'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/277521591529993985'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/parabens-desenhista.html' title='Parabéns Desenhista!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-7030464763437781633</id><published>2009-04-15T00:33:00.005-03:00</published><updated>2009-08-11T23:54:59.823-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>Matéria: RPG à La Carte</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Mesa para Cinco, por favor!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olá pessoal, mais uma vez a blogosfera rpgística acaba me dando uma luz enquanto visito alguns dos meus blogs favoritos. E o engraçado é que muitas vezes eles fazem isso até mesmo sem querer. Estava pensando, é impossível uma pessoa pesquisar seu sistemas ou cenário de RPG favorito na Internet e não encontrar o material que deseja &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;(lembrando que não se trata de pirataria, e sim de adaptações, atualizações e projetos relacionados ao mesmo sistema)&lt;/span&gt;. Seja qual for o sistema, do simples e ‘brasileiro’ 3D&amp;amp;T ao tradicional e popular D&amp;amp;D, você sempre encontrará material disponível, e raramente você acaba não encontrando o que quer &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;(a não ser que queira encontrar um tipo de aventura que só você tenha em sua cabeça, nesse caso, faz você!)&lt;/span&gt;, ou seja, é impossível não jogar RPG.&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Com essa enorme agressividade que é passada informação rpgística diariamente, bytes e bytes de RPG chegando na sua casa, é de se notar que o RPG cresceu, mesmo em tempos de crise(?). Mas o que faz o RPG crescer assim? Para crescer é necessário novos usuários jogando. Isto justifica as ações impetuosas de investimento no setor. Aqui no Brasil, A Jambô Editora além do famoso 3D&amp;amp;T, que agora está na versão Alpha, que seria uma versão mais revisada e reformulada das versões antigas, está publicando o sistema Mutantes &amp;amp; Malfeitores &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;(Mutants &amp;amp; Masterminds, nos E.U.A.)&lt;/span&gt;, sistema que tem ganho um grande número de adeptos pela possível substituição do GURPS diretamente no nicho, que anda em leve decadência &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;(os jogadores de GURPS que me perdoem)&lt;/span&gt;. Lá fora, quem manda bem é a Wizards of the Coast, que há anos publica material na área de RPG. A Wizards conta com dois grandes carros chefes, o Magic: The Gathering, que seria uma espécie de RPG em cartas, que desde a década de 90 vem fazendo sucesso entre o público RPGísta, e o D&amp;amp;D, que ainda no ano passado era na versão 3.5, e hoje se encontra na versão 4E, vangloriada por uns e um pouco contestada e criticada por outros. Mas essa evolução de sistemas, realmente atrai novos jogadores?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tudo que se relaciona a sistema tem a tendência de evoluir, vide próprios sistemas da informática, sempre vemos aqueles programas com um número ao lado. Por exemplo, 4.0, isso significa que o atual sistema utilizado já por quatro modificações e adaptações até chegar a versão atual. Com os sistemas de RPG é a mesma coisa. Há constante evolução, vide D&amp;amp;D 4E, já é a quarta edição desde que fora gerado o primeiro Dungeons &amp;amp; Dragons. Outro sistema é o 3D&amp;amp;T Alpha, que já foi Revisado, Ampliado, Turbinado, Reformulado chegou a uma não sucedida 4ª Edição (4D&amp;amp;T) e agora encontrasse na versão atual, a Alpha. Outra editora que resolveu mudar foi a White Wolf, que tinha os memorável sistema Storyteller, e seus cenários de O Mundo das Trevas (Vampiro: A Máscara, Mago: A Ascensão, etc.) e atualizou e reformulou o sistema e agora é Storytelling. Mas atualizar dados é realmente atrativo para novos jogadores? Alguns realmente achavam D&amp;amp;D 3.5 perfeito! E ainda acham, tem aquela resistência as atualizações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SeVXSBRejhI/AAAAAAAAAG4/Jv1-ILN6dg8/s1600-h/RPG.gif"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 150px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SeVXSBRejhI/AAAAAAAAAG4/Jv1-ILN6dg8/s200/RPG.gif" border="0" alt="Sistemas de RPG" title="RPG à la Carte" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5324758101526482450" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, há sistemas e cenários para dar e vender(ou não!), é só escolher e jogar. Você pode jogar uma campanha futurista, fantasia medieval, pré-histórica, conteporânea, têm até aqueles que juntam todas as fantasias em um só... Existe um grande cardápio, e quem tem ele nas mãos são os DMs e Jogadores. Na maioria das vezes, o sistema jogado pela primeira vez é aquele que mas faz a pessoa se sentir tentada a jogar, quando encontra um novo sistema ou cenário, é difícil de acostumar, e fará suas análises críticas comparando-o ao sistema favorito dele. Só lhes resta escolher o sistema que se adaptam melhor e o cenário que irão se identificar. Claro que existem aqueles cenários que são meio desfavorecidos, mas adivinhem só, é aí que entram nossos queridos blogs, com a cacetada de bytes publicados por dia com muita matéria para você. Não tem como dizer que não pode jogar RPG. Vamos dizer então que o RPG é como um restaurante. É chegar, escolher a mesa, o cardápio e fechar a conta! E talvez seja essa a razão do RPG crescer tanto ultimamente, mas essa é assunto para outra matéria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços do Arcano!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-7030464763437781633?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/7030464763437781633/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=7030464763437781633&amp;isPopup=true' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7030464763437781633'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7030464763437781633'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/materia-rpg-la-carte.html' title='Matéria: RPG à La Carte'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SeVXSBRejhI/AAAAAAAAAG4/Jv1-ILN6dg8/s72-c/RPG.gif' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-4608206582289229218</id><published>2009-04-11T07:00:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T23:54:50.927-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tormenta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Projeto aTORMENTAr: Batedor Aéreo</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Kit de Tormenta: Batedor Aéreo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Vimos anteriormente nas edições passadas do Projeto aTORMENTAr, o Grifo-Lefou,  e vimos também que ele têm a enorme capacidade de voar rapidamente, até mais rápido que um dragão. Mas essas criaturas não costumam fazer seus ataques sozinhos. Normalmente, grifos normais são montados por pessoas, principalmente quando usados em combate. Os Lefeu também aprenderam que montados, podem servir de grande ajuda no combate contra os humanos...&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Kit Lefeu: Batedor Aéreo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Custo:&lt;/span&gt; 2 Pontos&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Restrições:&lt;/span&gt; Somente para Lefeus ou Lefous capazes de montar em uma criatura alada.&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Vantagens:&lt;/span&gt; Recebe Aliado (Grifo-Lefou: &lt;a href="http://www.blogger.com/%E2%80%99" com="" 2009="" 04=""&gt;Veja a ficha aqui!&lt;/a&gt;), Cavalgar e Ligação Natural gratuitamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Desvantagens:&lt;/span&gt; Nenhuma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Pontos de Vida e Magia: Rx6&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Batedor Aéreo&lt;/span&gt; é comumente usado em expedições da Tormenta, à comando do Lorde local, para reconhecimento, ou até mesmo para defender-se quando os artonianos atacam (defendem?) pelo espaço aéreo. Suas montarias, os Grifo-Lefou são extremamente rápidos, ágeis, velozes e fortes, cumprindo muito bem a tarefa de abater e atacar o próximo oponente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tanto a Montaria como montador adquirem uma forte ligação, não pelo convívio, mas pelo calor da batalha. Ambos podem comunicar-se mentalmente entre si quando estão próximos, e mesmo distantes sabem onde podem encontrar o aliado. Caso a montaria morra, o Batedor não é mas digno de pisar em solo e é sacrificado pelos outros Lefeu (Uma curiosidade, os Lefeu que montam os Grifo-Lefou NUNCA põem os pés em Áreas que não sejam da Tormenta).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um Batedor também pode fazer um ataque em carga (Força Dobrada, exige 10m de corrida ou mergulho). Também podem lutar enquanto a montaria ataca, se tiver sucesso em um teste de Cavalgar + 1. Ver ataques de um Grifo-Lefou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços do Arcano!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-4608206582289229218?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/4608206582289229218/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=4608206582289229218&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4608206582289229218'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4608206582289229218'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/projeto-atormentar-batedor-aereo.html' title='Projeto aTORMENTAr: Batedor Aéreo'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-7299709439189023000</id><published>2009-04-10T09:05:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T23:54:40.901-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimório do Arcano'/><title type='text'>Esclarecimentos e Diário de Campanha</title><content type='html'>Olá RPGístas...&lt;br /&gt;Sei que não tenho muitos leitores, mas é sempre bom dar esclarecimentos. Ontem aconteceu de cair uma grande chuva aqui na região de Itaboraí e adjacências, e com isso levou minha conexão pra baixo, e junto com um nefasto raio acabou com minha placa de rede. Mais bufunfa saindo do bolso, em tempos de comemorações que envolvem chocolate isso não é muito vantajoso! Menos investimentos, e o plano de fazer a primeira promoção do Grimório indo por água abaixo! (Promoção Segredo, hehe!) [...]&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;[...]Bom, visto que a promoção não vai rolar esse mês, prevejo um bom acontecimento, estamos a formar um grupo para jogarmos Tormenta com 3D&amp;amp;T Alpha (Nome da Campanha ainda indefinido!), assim que o a Adaptação do Naruto para 3D&amp;amp;T terminar (Será que o Inominattus fará um NetBook?), para começar com o mesmo grupo uma campanha pós-apocaliptíca (Pós-Pain) em Naruto! Depois, mas bem depois, penso em começar um grupo de FUDGE (Resenha depois), com o cenário de Harry Potter. Enfim, tempo para isso tudo vai ser dificil, mas não é impossível!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fiquem na Paz! E Rolem 6, só na FA e FD em galera!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-7299709439189023000?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/7299709439189023000/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=7299709439189023000&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7299709439189023000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7299709439189023000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/esclarecimentos-e-diario-de-campanha.html' title='Esclarecimentos e Diário de Campanha'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-7477917345981136875</id><published>2009-04-08T10:23:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T23:54:07.595-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>Guerras em Campanha – Parte 05</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Guerreiros Notáveis, Estratégias Formidáveis.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Há muito tempo atrás, em uma Cidade-Fortaleza chamada Tróia, situada na ilha de mesmo nome, em território grego, houve um combate que marcou a história tanto da cultura, como bélica dos gregos e do mundo. Conta-se que um dos príncipes de Tróia “roubou” uma princesa grega, e o conflito de sociedades acabou por se tornar uma guerra descomunal. Os gregos, com numeroso exército, conquistador de vastas terras, eram de grande vantagem contra Tróia, porém, a Cidade sempre esteve bem preparada, e até o momento nunca havia ruído perante a nenhum exército que os desafiassem. A richa já era antiga, mais um motivo para gregos atacarem os troianos com ainda mais ímpeto. Tróia tinha uma grande fortaleza impenetrável, e os Gregos o maior exército.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;É como aquele ditado chinês: “O que acontece quando o mais resistente escudo se encontra com a mais forte lança?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Resposta? Eles se quebram.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas como disse, é um ditado chinês, e como a guerra era entre gregos, a resposta poderia mudar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gregos caiam aos montes, pois a fortaleza troiana era imensa, e mesmo quando os troianos foram a combate ao chão, os gregos não deram conta. Enfim, a batalha se desenrolou, e, ninguém ganhou, ninguém perdeu, os gregos, a lança mais forte, acabaram vendo que iriam bater no escudo resistente, troianos, e nada aconteceria, e então “desistiram”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No entanto, os gregos não só tinham a lança, mas também uma adaga, uma simples adaga. “Desistiram”da Batalha, construíram um imenso cavalo de madeira (O Cavalo de Tróia), e deram de presente para os troianos em rendição ao confronto. Festa da parte dos troianos, tristeza para os gregos? Não. O “presente de grego” estava dentro das fortalezas, e dentro do cavalo de madeira, um pequeno exército. À noite, quando todos dormiam, fora vista a destruição completa de Tróia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas para quê mostrarmos uma história grande como essa? Nem sempre a vitória está na quantidade. Pequenas idéias e decisões podem mudar o percurso de uma guerra. E no caso desta, fora usada uma infiltração.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E falando em infiltrações... Já parou para se perguntar quais classes de personagens se adaptariam À uma guerra? Vamos ver, Guerreiro (duh?); Mago, o mago seria a arma de fogo em combate; Clérigos e Paladinos, Cura e Motivação, respectivamente; E os Ladinos? Ficam apenas olhando? Para eles a missão é mais especial. Investigação, Infiltrações, Extravio de Informações, eu particularmente gosto mais desse tipo de guerra. Quantas guerras já foram ganhas pela simples espreita de um espião. Imagina você planejar uma grande tática, e seu braço direito ser um espião, e chegar na hora do combate e não saber o que dizer, somente “-Eles já sabem de tudo!!”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na próxima, mais sobre as &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;classes e seus papéis em combate!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fellipe Arcano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-7477917345981136875?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/7477917345981136875/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=7477917345981136875&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7477917345981136875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7477917345981136875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/guerras-em-campanha-parte-04.html' title='Guerras em Campanha – Parte 05'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-3726899579645988777</id><published>2009-04-07T09:07:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T23:53:54.071-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tormenta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Projeto Atormentar: Grifo-Lefou</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Grifo Atormentado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Grifos estão entre as criaturas mais majestosas de Arton. Normalmente são animais com corpo de leão, cabeça, garras e asas de águia. Fazem três ataques por turno com as garras (FA = F + 1d) e o bico (FA = F + H + 1d). São provavelmente as criaturas voadoras mais rápidas que existem, superando até os Dragões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas quando a Tormenta resolve &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;“abraçar”&lt;/span&gt; um &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;GRIFO&lt;/span&gt;...&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Grifos selvagens normalmente habitam montanhas, por serem lugares altos e longe da maioria dos predadores. Um foco da Tormenta instalou-se próximo as Montanhas Sanguinárias, expulsando alguns dos grifos habitantes, ou extinguindo outros. Os mais resistentes resolveram combatê-la, por instinto natural de defender seu território. E alguns dos descendentes desses resistentes nunca mais foram os mesmos. Relato de um aventureiro que teria por sorte escapado de uma área próxima da Tormenta diz que “algumas das formigas maiores vinham montadas em demônios alados, e eram incrivelmente rápidos”. Sim, eram grifos, ou melhor, um grifo-lefou. Suas características básicas não mudam em muita coisa, mas ao invés de pêlos, ganharam a pele semelhante as dos lefeu, e suas asas se tornaram membranosas. Grifos-Lefou são maiores que os grifos normais, e normalmente são usados de montaria pelos Tai-Kanatur quando a Tormenta resolve “ganhar” território.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Grifo-Lefou&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;F3-4, H6-7, R4-6, A2-3, PdF0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Aceleração.&lt;/span&gt; O Grifo-Lefou recebe H + 1 para esquivas, fugas, perseguições e para determinar sua velocidade máxima. Também mudar a distância de combate corpo-a-corpo para ataque a distância duas vezes por turno, devido ao movimento extra adquirido. Usar esta vantagem em combate consome 1 PM por turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Levitação.&lt;/span&gt; Voando, os grifos-lefou  têm velocidade normal igual à sua Hx20 ou Rx20km/h (aquele que for menor), sendo que os mais rápidos (H7, R6) chegam a viajar 100km/h. Sua velocidade máxima é igual a estupendos 640m/s com H5, 1080m/s com H6, e 2160 com H7 (já incluindo Aceleração).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Características Lefou.&lt;/span&gt; Por ter também o sangue dos lefeu, grifos-lefou não recebem nenhum tipo de redutor ou penalidades quando estão em Áreas da Tormenta. Mas podem receber normalmente em outras ocasiões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-3726899579645988777?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/3726899579645988777/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=3726899579645988777&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/3726899579645988777'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/3726899579645988777'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/projeto-atormentar-grifo-lefou.html' title='Projeto Atormentar: Grifo-Lefou'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-773775971539369766</id><published>2009-04-06T07:00:00.002-03:00</published><updated>2009-08-11T23:53:43.824-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tormenta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Projeto Atormentar: Lefou para 3D&amp;T Alpha!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh6.ggpht.com/_BQnAqh4QDN8/SdfkRAY2vNI/AAAAAAAAAGY/XvcXcLYoiyM/s640/Projeto%20-%20ATORMENTAR.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:left;cursor:pointer; cursor:hand;width: 240px; height: 180px;" src="http://lh6.ggpht.com/_BQnAqh4QDN8/SdfkRAY2vNI/AAAAAAAAAGY/XvcXcLYoiyM/s640/Projeto%20-%20ATORMENTAR.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;A&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;TORMENTA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;do: Lefou.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Começando e inaugurando o Projeto A&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;tormenta&lt;/span&gt;dos, apresento àquele que foi a minha fonte de inspiração, o Lefou, meio-demônio da Tormenta, veja a ficha, role bons dados e ótimo jogo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Regras para 3D&amp;amp;T Alpha!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lefou, Meio-Demônio da Tormenta (2 pontos) – Vantagem Única&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eles são os estranhos meio-demônios da Tormenta. Por influência da invasão aberrante, surgem em toda parte – nascidos em famílias normais, sob a mácula da tempestade sangrenta. São cada vez mais numerosos, levando a crer que a Tormenta aumenta mais e mais sua influência macabra sobre Arton.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nenhum lefou conhece a razão da própria existência. Eles são os primeiros de uma raça dominante? Ou a última linha de defesa contra as forças invasoras? Todo lefou vive indeciso em adquirir novos poderes aberrantes – ato que podem realizar por simples vontade – ou resguardar sua preciosa parte humana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;+ 1 em duas características. &lt;/span&gt;Eles estão mais próximos da perfeição que a maioria dos humanóides, destacando-se entre os outros membros de seu povo.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Vantagem Extra.&lt;/span&gt; Um lefou recebe uma vantagem extra de no máximo 01 ponto. Lembrando que deve estar de acordo com a decisão do mestre.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Deformidade.&lt;/span&gt; Por seu sangue não-natural, todo lefou têm algum tipo de defeito físico que, embora seja desagradável aos olhos, conferem uma certa vantagem. O jogador deve escolher uma entre as seguintes:&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Articulações Flexíveis:&lt;/span&gt; + 1 em Testes de Habilidade relacionados à fuga ou corridas.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Dedos Rígidos:&lt;/span&gt; + 2 em Testes da Especialização Escalar.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Dentes Afiados:&lt;/span&gt; + 2 em Testes de Intimidação.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Mãos membranosas:&lt;/span&gt; +3 em Testes de Habilidade relacionados à Natação.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Olhos Vermelhos:&lt;/span&gt; Visão Aguçada.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Pele Rígida:&lt;/span&gt; FD + 1 de bônus natural.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Afinidade com a Tormenta.&lt;/span&gt; Um jamais recebe penalidades ou redutores devido a efeitos causados pela Tormenta e seus habitantes. Ele ainda pode receber penalidades e redutores de outras formas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Monstruoso.&lt;/span&gt; Todo Lefou tem problemas de identidade, deformidades físicas e dificuldade em situações sociais.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Bom pessoal, esse foi o primeiro a&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;TORMENTA&lt;/span&gt;do do nosso projeto, em breve mais para vocês; E que a Tormenta também abrace vocês!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços do Arcano!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-773775971539369766?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/773775971539369766/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=773775971539369766&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/773775971539369766'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/773775971539369766'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/projeto-atormentar-lefou-para-3d-alpha.html' title='Projeto Atormentar: Lefou para 3D&amp;T Alpha!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_BQnAqh4QDN8/SdfkRAY2vNI/AAAAAAAAAGY/XvcXcLYoiyM/s72-c/Projeto%20-%20ATORMENTAR.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-4746217170219594087</id><published>2009-04-05T17:50:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T23:52:58.609-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tormenta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Criaturas da Tormenta – Tai-Kanatur</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Tai – Kanatur.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;E aí leitores e amigos da Blogosfera RPGística, continuando o nosso fornecimento de &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;lefeu&lt;/span&gt; (criaturas lá da Tormenta, digo lá porque ando meio longe) para a sua aventura, aqui vai o nosso amigo o Tai-Kanatur, “irmão mais velho” do Kanatur, então, se você nessa semana derrotou o Kanatur, pode ter certeza que ele virá para se vingar (risos!), boa leitura!&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Uma versão maior e muito mais perigosa do kanatur – seu nome significa &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;“rei dos homens-formiga-diabo”&lt;/span&gt;. Mede dois metros de altura e tem a mesma aparência básica dos kanatur, mas com três braços – uma mão com garras à esquerda, duas imensas pinças à direita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Faz três ataques por rodada. A garra tem FA = F + H + 1d, enquanto as duas pinças atacam com F + 1d. Um ou mais deles costumam ser encontrados no comando de 4d Kanatur.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Tai – Kanatur:&lt;/span&gt; F3-4, H3, R3-5, A4, PdF0&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Armadura Extra&lt;/span&gt;: o tai-kanatur tem Armadura Extra contra fogo mágico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Invulnerabilidade:&lt;/span&gt; todos os demônios da Tormenta (lefeu) são invulneráveis a ácido, veneno, eletricidade, fogo normal e qualquer ataque não mágico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voltaremos com mais &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;lefeu&lt;/span&gt; em breve!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços do Arcano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-4746217170219594087?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/4746217170219594087/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=4746217170219594087&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4746217170219594087'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4746217170219594087'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/criaturas-da-tormenta-tai-kanatur.html' title='Criaturas da Tormenta – Tai-Kanatur'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-5167186736482889032</id><published>2009-04-05T11:00:00.001-03:00</published><updated>2009-08-12T00:05:03.599-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tormenta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Projeto Atormentar</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh6.ggpht.com/_BQnAqh4QDN8/SdfkRAY2vNI/AAAAAAAAAGY/XvcXcLYoiyM/s640/Projeto%20-%20ATORMENTAR.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 440px; height: 380px;" src="http://lh6.ggpht.com/_BQnAqh4QDN8/SdfkRAY2vNI/AAAAAAAAAGY/XvcXcLYoiyM/s640/Projeto%20-%20ATORMENTAR.jpg" border="0" alt="Projeto Atormentar" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Projeto A&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;TORMENTA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;r...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Bom pessoal, como vêem estou postando recentemente algumas fichas dos lefeu, em consentimento àqueles que não às tem ou que procuram algum meio rápido de conseguir, e realmente os blogs de RPG são bons nisso. Mas, publicar material já escrito não é muito a minha praia, é claro que não vou parar de colocar os materiais oficiais, mas estive pensando e tive uma idéia...&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Bom, A Tormenta têm crescido muito, e avançado cada vez mais, influenciando a vida dos pobres e indefesos artonianos. Alguns dos reflexos desse crescimento foi o surgimento de lefous, os meio-demônio da Tormenta (mais sobre eles no próximo post), que levam as características das classes humana e lefeu. Então Pensei, e se mais criaturas tivessem contato com os lefeu da Tormenta. É o que veremos no próximo post de a&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;TORMENTA&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt;do&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;s...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembrando que o sistema será novamente, 3D&amp;amp;T Alpha!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços do Arcano.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-5167186736482889032?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/5167186736482889032/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=5167186736482889032&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5167186736482889032'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5167186736482889032'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/projeto-atormentar.html' title='Projeto Atormentar'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_BQnAqh4QDN8/SdfkRAY2vNI/AAAAAAAAAGY/XvcXcLYoiyM/s72-c/Projeto%20-%20ATORMENTAR.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-8768568284156764128</id><published>2009-04-04T17:20:00.002-03:00</published><updated>2009-08-11T23:52:50.495-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogosfera'/><title type='text'>Malvadezas na Blogosfera RPGística – Semana #01</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.bbc.co.uk/portuguese/especial/images/1548_starwars/2163844_starwars01.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 300px;" src="http://www.bbc.co.uk/portuguese/especial/images/1548_starwars/2163844_starwars01.jpg" border="0" alt="Lado Negro" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Desde que entrei para a blogosfera RPGística tenho notado que existe muita união por parte dos blogueiros, mas de vez em quando a ira sempre perpetuada e perplexa perante ao alto fluxo cotidiano dos nossos estratagemas na qual chamamos vida... perdi o foco! Ah! Fiz uma coletânea das maldades da semana. Lembrando uma coisa, nenhuma das maldades aqui citadas são MALDADES própriamente ditas, as maldades de verdade eles fazem às escondidas...&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Pra começar, o &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Rey Jr&lt;/span&gt; lá do O.õze,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em resposta à um tal de &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Max&lt;/span&gt;, doido que fala algumas muitas e ruins sobre o RPG, o Rey Jr mandou a real pro rapaz sem dó nem piedade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja,&lt;br /&gt;Disse Max:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;"Estou aqui novamente e dessa vez com um apoio bem real, sendo o mais sincero possível estou cansado de ficar indo nos projetos e ventos aqui e tendo de me misturar com todos os tipos de gente e de classes sociais. Agora como candidato a moderador. Bem RPG tem de ser elitizado to cansado de ver com meus amigos que comprarmos livros nacionais e importados tendo de dividir espaço ou mesmo ficar sempre de olho nos livros pára que os ''menos favorecidos'' não 'carreguem' nosso material de primeira linha. Muitos de meus Amigos 'perderam' desde cartas de Magic, War Lord e Vampire e dados de acrílico super raros por causa de uma ''mão grande'' dos que não tem grana para comprar e começaram a andar no meio. Eu ainda vejo aqui na comunidade gente falando sobre ‘popularizar o RPG’ ou malucos dizendo para ensinar gente de escola publica?.?.?. Que absurdo!!! Além de serem projetos que nem saem do papel. E crime é ser obrigada a conivência com o crime de xerocar ou imprimir livros inteiros de RPG... Eu sou honesto eu num faço isso e nem meus amigos. E outra às vezes você esta num projeto e tem de receber um ‘humilde’ despreparado que nem sabe pelo menos ler em inglês... Sem condições de trabalho! Um pessoal sem informação que vota no Lula e na Luiziane. Bem o que quero dizer e deveria ser pago uma taxa para se entrar na convenção de RPG ou para usar os espaços assim deixando a coisa mais limpa e menos misturada. Quem concorda comigo?"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E o Rey responde:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;" Eu concordo com o Max, mas vou além.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu acho que deveriam ser banidos também os gordos (como ele, Max).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Explico porque sem hipocrisia:&lt;br /&gt;- Gordos fedem. É um fato. Eles suam ás bicas e deixam tudo á sua volta fedendo, empapando as fichas.&lt;br /&gt;- Gordos liberam gases. Não raro um gordo, tipo o Max, arrota e peida em plena sessão de jogo. Não tem condiçoes de trabalho.&lt;br /&gt;- Gordos sujam a mesa: Eles não param de comer. Todo RPGista sabe que ficha atrai liquido e molho. Goirdos emporcalham as fichas, engorduram os dados e falam de boca cheia, afinal suas bocas nunca estão vazias.&lt;br /&gt;- Gordos Ocupam espaço: Onde caberiam duas ou tres cadeiras para jogadores magros, brancos e que sabem ler, cabe apenas um gordo. É contraproducente.&lt;br /&gt;- Gordos espantam garotas: É sabido que garotas odeiam gordos. Principalmente gordos nerds. Se você tem um gordo em sua mesa, pode esquecer aquela gatinha que quer jogar com a elfa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim por estes e outros motivos eu defendo o banimentos dos pobres e dos gordos das mesas de RPG !!!"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mal, não acham? Aposto que o gordinho foi correndo falar com os pais, ou ainda foi entrar em contato com o Orkut para manifestar sua indignação perante uma ofensa. Claro, isso tudo depois de tomar um banho de 2 horas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E sobre o mesmo assunto &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Frederick Vaz&lt;/span&gt;, vulgo Fred também deixa sua opinião:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;"Haha! Eu até mandaria o link desse cara pro Tolices do Orkut só para visitar o Orkut dele no outro dia e ver 10000 mensagens, mas não ajudaria em nada a visão da galera com o RPG =("&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maldoso! Parece que Frederick já fez algumas dessas maldades no orkut. Quer um perfil deletado? Fale com o Fred.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em desabafo à uma &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;rede&lt;/span&gt; de RPG por aí, Valberto manda a real sobre &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Redes&lt;/span&gt; que fazem o que fazem para ganhar dinheiro! E o pior, em mensagem subliminar. Veja como sua habilidade de ocultar palavras pode ser realmente macabro!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;"Eu já tive... mas aí acoRdEi. hoje fico feliz Dizer E asseguRar não ganhem dinheiro as minhas custas - como ainda acontece por aí num certo Portal que me recuso a dizer o nome, ou alGo a respeito.&lt;br /&gt;Sim, sou péssimo em mensagens secretas também...&lt;/span&gt;(e ainda se faz de desconhecedor.) "&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem não decifrou o código que me perdoe, mas é um Troll!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Todas as Sacanagens de 1° de Abril.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em especial essas aí embaixo, porque me fizeram cair muito feio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Anand&lt;/span&gt; sacaneia a galera dizendo que o Rolando 20 muda o sistema foco e vira Rolando 3d6, e agora publicará sobre GURPS (Confesso que nessa caí feio demais!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Doutor Careca&lt;/span&gt; (agora em nova casa) anuncia o desligamento do Trio com a Jambô.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Idéia maquiavélica do &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Mr.Pop&lt;/span&gt; para "conquistar" alguns leitores para a "rival" da comunidade do RPG.Blogs no Orkut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;"[...]E criar um monte de usuário fantasma, entrar de kamikaze na RPG BRASIL e anunciar a comunidade nova lá! huahauhauhauha &lt;/span&gt;(Até a risada fora maquiavélica).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;E ainda ter a pachorra de criar um tópico oficial pra isso!!!!"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É Mr. Pop, o poço de seriedade na qual via em você se quebrou, melhor assim. Idéias assim levam uma comunidade de orkut para frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom pessoal, essas foram as “malvadezas” (ou apenas projetos disso) da semana. Lembrando que a maioria ocorreu lá na &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Lista de Blogs de RPG do Brasil!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comentem para que na próxima semana eu possa "eleger" o malvadão da semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços do Arcano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-8768568284156764128?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/8768568284156764128/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=8768568284156764128&amp;isPopup=true' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8768568284156764128'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8768568284156764128'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/malvadezas-na-blogosfera-rpgistica.html' title='Malvadezas na Blogosfera RPGística – Semana #01'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-8070096907146827674</id><published>2009-04-04T07:00:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T15:25:00.569-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>Guerras em Campanha – Parte 04</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.playingzone.com/images/jeux/pc/medieval_ii_total_war_kingdoms_sc5.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 498px; height: 247px;" src="http://www.playingzone.com/images/jeux/pc/medieval_ii_total_war_kingdoms_sc5.jpg" border="0" alt="Mais Guerra!" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Estratégias de Combate.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Quando o conflito é resolvido com inteligência.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Este post era pra ser a parte 2.1 pra dizer a verdade, mas como estou separando por posts mesmo, fica como a terceira parte do nosso aprendizado em estratégias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com vocês, algumas mais conhecidas delas.&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Circunvalação.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tá bom, essa nem é tão conhecida assim, mas é boa...&lt;br /&gt;A circunvalação é uma técnica militar de cerco, utilizada em guerras históricas e modernas, que consiste na construção de uma rede dupla de fortificações: uma interior, que bloqueia a fortificação inimiga alvo do cerco (linhas de circunvalação); uma exterior, que protege o exército atacante de possíveis reforços (linhas de contravalação).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://duvendor.com.br/khamul/wp-content/uploads/2008/09/osgiliath.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 472px; height: 164px;" src="http://duvendor.com.br/khamul/wp-content/uploads/2008/09/osgiliath.jpg" border="0" alt="Cerco de Gondor" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Normalmente a decisão de circunvalar é tomada no decurso de um cerco, sob ameaça de chegada de reforços. Em consequência, as linhas de circunvalação e contravalação são construídas com materiais locais, frequentemente madeira ou terra. Esta táctica trás a vantagem táctica de poder retirar tropas do esforço de cerco à fortificação inimiga e redireccioná-las para a defesa do exército. É no entanto uma táctica perigosa, uma vez que expõe o próprio exército atacante a um cerco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Manobras de Flanco&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;A manobra de flanco é uma táctica militar ofensiva que visa contornar as alas das posições inimigas atacando seus flancos (lados) ou sua retaguarda  (eita!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;Algumas de suas vantagens são essas:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Evitar as defesas principais do inimigo.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Possibilidade de concentrar forças apenas sobre a fração das tropas inimigas que está no flanco atacado.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Possibilidade de causar surpresa tática.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Possibilidade de isolar o inimigo da sua retaguarda, interrompendo suas linhas de comunicações e o influxo de provisões e de reforços.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Possibilidade de cortar as vias de retirada do inimigo, evitando que este escape.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Nem tudo é bom como parece...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Havendo equilíbrio de forças, a manobra de flanco é uma opção tática que acarreta riscos significativos para o atacante. Para evitar a exposição de sua própria retaguarda e para não revelar suas intenções, o atacante é geralmente obrigado a dividir as suas forças, e dividir não é sempre muito bom, utilizando uma parte na manobra de flanco, enquanto outra permanece bloqueando a frente do oponente. Isso contrária o princípio deconcentração de forças, dando a um inimigo bem preparado a chance de combater cada grupo em separado.&lt;br /&gt;Adicionalmente, as tropas empregadas na manobra de flanco são obrigadas a se separarem da sua própria retaguarda, arriscando-se a terem as suas linhas de retirada bloqueadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;A Emboscada&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;A emboscada é muito usada por exércitos que não têm muitas opções de combate direto frontal, contando assim com o fator surpresa. É o ato de esperar às escondidas pelo inimigo para atacá-lo de surpresa. Normalmente os guerrilheiros escondem-se em lugares por onde irá passar o inimigo para se prepararem e para o atacarem de surpresa, e quando o inimigo passar por ali, mesmo estando em desvantagem numérica, mas aproveitando a configuração do terreno, os guerrilheiros atacam e graças a esta técnica de guerra conseguem vencer algumas batalhas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No próximo post, mais estratégias e as regras para usá-las em jogo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;Abraços do Arcano!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-8070096907146827674?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/8070096907146827674/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=8070096907146827674&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8070096907146827674'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8070096907146827674'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/guerras-em-campanha-parte-03_04.html' title='Guerras em Campanha – Parte 04'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-7829463188575446666</id><published>2009-04-03T07:50:00.002-03:00</published><updated>2009-08-11T23:53:16.696-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tormenta'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Criaturas da Tormenta – Kanatur</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Kanatur&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Dando uma olhada no Google Analytics, vi que o blog têm sido muitas vezes visitados por jogadores de Tormenta à procura de fichas das criaturas habitantes da Tormenta (&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;lefeu&lt;/span&gt;). Então, atendendo aos pedidos informados através de Google Fu, taí aí para vocês a ficha do primeiro lefeu, o kanatur.&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;O nome é formado por antigas palavras tamuranianas que significam “homem-formiga-diabo”; a criatura de aparÊncia de um homem com cabeça de formiga, imensos olhos verdes, uma pinça espinhosa no lugar da mão direita e garras na esquerda. Pode realizar dois ataques por turno (FA = F + H + 1d com a pinça; FA = F + 1d com a garra). Tem todas as imunidades naturais de demônios da Tormenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os Kanatur costumam ser vistos em bandos de 3d indivíduos, aparentemente patrulhando as fronteiras de uma área de Tormenta. Este parece ser o mais fraco dos demônios; é o único que pode ser ferido com armas normais (todas as outras espécies são vulneráveis apenas a magia e armas mágicas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Kanatur&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;F2-3, H2, R2-4, A3. PdF0&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Armadura Extra&lt;/span&gt; : o Kanatur tem Armadura Extra contra fogo mágico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Invulnerabilidade :&lt;/span&gt; o Kanatur é invulnerável a ácido, veneno. Eletricidade e Fogo Normal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços do Arcano, paraquedistas do Google!&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-7829463188575446666?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/7829463188575446666/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=7829463188575446666&amp;isPopup=true' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7829463188575446666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7829463188575446666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/criaturas-da-tormenta-kanatur.html' title='Criaturas da Tormenta – Kanatur'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-6146202103741631487</id><published>2009-04-02T10:30:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T15:24:21.867-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>Guerras em Campanha – Parte 03</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.darwinbiz.com/imgs/strategy.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 350px; height: 170px;" src="http://www.darwinbiz.com/imgs/strategy.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Estratégia Militar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Lutar usando Inteligência.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;O Conceito de Estratégia, do inglês, &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Strategy&lt;/span&gt;; do latim, &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Strategia&lt;/span&gt;; do Espanhol, &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;Stra&lt;/span&gt;...Tá bom! Eu paro com isso. Mas trago a vocês na terceira parte de “Guerras em Campanha” uma dica útil e que sempre está presente nas guerras. A Estratégia. Com ela, vencem os que têm inteligência e lógica mais apuradas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Estratégia Militar é uma designação abrangente para o planejamento de atuação em uma guerra. Deriva do grego strategos, a estratégia era vista como a arte do general. A estratégia militar lida com o planejamento e condução de campanhas, o movimento e divisão de forças, e a burla do inimigo. O pai do estudo moderno da estratégia , Carl von Clausewitz, define estratégia militar como o emprego de batalhas para obter o fim da Guerra. Portanto, ele deu a preeminência de objetivos políticos em relação a conquistas militares, garantindo controle civil sobre os militares. Estratégias militares se baseiam em um tripé: a preparação das táticas militares, a aplicação dos planos no campo de batalha e a logística envolvida na manutenção do exercito.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim então vemos que o general, ou qualquer comandante do exército em guerra é o detentor do controle que move as peças do tabuleiro. Todo o sucesso de uma batalha estará nas mãos daquele pensador e seu estratagema de batalha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tudo é pensado nos mínimos detalhes, assim como num jogo de xadrez, o General deve pensar “rodadas” antes os próximos passos do inimigo. Isso é fundamental para o sucesso do combate.Agir diferente às vezes é arriscado, mas um homem não evolui enquanto não tiver arriscado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em um combate, os jogadores raramente assumem esse papel de extrema responsabilidade, geralmente por dois motivos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Preferem não tomar responsabilidade de todo um exército. Fazem a sua parte em combate;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Preferem bater à pensar.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;Logo se vê que caberá ao mestre interpretar o chefão que está sempre a frente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem também algumas estratégias de combate pré-definidas, e sobre essas falarei agora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;A Primeira Tática de Guerra: O Cerco.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Cerco consiste em cercar os inimigos ou uma edificação para que possam obter mais vantagens em combate, pois os adversários se tornam acuados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um exemplo de Cerco fora o dos gregos sobre os Troianos, que resistiram até as últimas forças, e somente sucumbiram pois a Operação Cavalo de Tróia fora um grande sucesso. Uma estratégia desigual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro exemplo se passa no filme O Senhor dos Anéis, onde dez mil orcs se reúnem para combater Gondor. O então chamado Cerco de Gondor acabou falhando pelo ataque de retaguarda causado por tropas de reforços dobre os Orcs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para semana que vem, Circunvalação, Emboscada e Manobras de Flanco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços do Arcano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-6146202103741631487?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/6146202103741631487/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=6146202103741631487&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6146202103741631487'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6146202103741631487'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/guerras-em-campanha-parte-03.html' title='Guerras em Campanha – Parte 03'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-8905483805561471198</id><published>2009-04-01T13:00:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T15:24:16.288-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>Raças em Foco...Anões!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SdLdfq2SBXI/AAAAAAAAAF4/ZYx1WrjW4iE/s1600-h/Gimli_vexed.jpg.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 299px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SdLdfq2SBXI/AAAAAAAAAF4/ZYx1WrjW4iE/s320/Gimli_vexed.jpg.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5319557646025622898" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Continuando os nossos estudos sobre as classes que habitam as fantasias medievais, chegamos àqueles que são uma das raças mais briguentas. Pequenos e Biberões, os anões dão é trabalho aos desavisados e desconhecedores da raça.&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Anões são birrões, bravos, um pouco mal-humorados em sua maioria, mas são sempre divertidos. Em minhas campanhas, sempre tinham um anão, e os jogadores que o interpretavam faziam de tal forma que parecia divertido. Eles têm um orgulho muito forte como principal característica psicológica. E isso os torna intrigantes. Ferir o orgulho de um anão é ofendê-lo da forma mais constrangedora possível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seus traços físicos são conhecidos. Têm baixa estatura, favorecendo em combates contra monstros de maior tamanho, cabelos e barbas longas mesmo nas de sexo feminino e uma força e uma resistência fora dos padrões comuns/humanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa sua constituição os torna resistentes, e combinado com sua força vemos ótimos guerreiros. Raramente vemos anões usando de magia ou de poderes clericais. Seu ponto forte é realmente a batalha. Também são exímios ferreiros e excelentes exploradores subterrâneos. Uma combinação que sempre traz aos anões uma vantagem a mais: Suas armas são sempre muito bem feitas, e em geral empunham machados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seu único ponto fraco seria sua estatura, além de terem um certo bairrismo com os membros de outras raças, mas tirando isso, os anões são os perfeitos guerreiros!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Dica de Interpretação:&lt;/span&gt; Anões são bastante calados, e falam estritamente o necessário. Se empolgam durante as lutas, porque sabem que é o guerreiro do grupo. Procure manter seu orgulho em dia e sempre em alta, a queda do mesmo pode gerar depressão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços do Arcano!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-8905483805561471198?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/8905483805561471198/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=8905483805561471198&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8905483805561471198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8905483805561471198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/04/racas-em-focoanoes.html' title='Raças em Foco...Anões!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/SdLdfq2SBXI/AAAAAAAAAF4/ZYx1WrjW4iE/s72-c/Gimli_vexed.jpg.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-2007633864145296714</id><published>2009-03-31T15:00:00.003-03:00</published><updated>2009-08-11T15:24:13.626-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>Guerras em Campanha - Parte 02</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://institutoayahuasca.files.wordpress.com/2009/01/esparta.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 340px; height: 301px;" src="http://institutoayahuasca.files.wordpress.com/2009/01/esparta.jpg" border="0" alt="Lutem!!!!" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Guerras em Campanha – Parte 02&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Lutem!!!!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Parte 02 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No último post vimos o conceito de guerra, do inglês saxônico &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;wirre&lt;/span&gt;, do latim&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt; guerra&lt;/span&gt;, em espanhol,&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt; guierra&lt;/span&gt;, em italiano, haha! Zoeira. Mas vamos ai que interessa, e como prometido, introduzindo o RPG numa guerra de verdade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;*Mestre: ...e depois de todo aquela jornada vocês chegam junto ao exército do Reino. O inimigo, o reino vizinho, já estava pronto para combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[OFF]*Jogador 01: Mestre, posso analisar quantos somos e quantos eles são?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[OFF]*Mestre: Bem observado, digamos que vocês são 800 homens. O inimigo têm um exército de 40.000 homens, sem contar suas balestras apontadas para vocês, como que se soubessem que viriam por ali!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Jogador 01: Meu Deus! São quase 50 homens para cada um de nós...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Jogador 02: Caro amigo, admiro sua capacidade sobrenatural de numerar o contingente de uma guerra. Parece que já enfrentou muitas guerras antes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Jogador 01: Estamos mortos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Jogador 02: ...E até seu dom de clarividência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*Jogador 01: Ah! Cala a Boca e tome sua Espada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guerras em campanhas são muito comuns. São poucos os cenários em que pelo menos não hajam sociedades em conflito generalizado. E que com certeza passam ou já sofreram com as retaliações da guerra. Mas quando o conflito é algo atual no cenário, e por algum motivo ou azar os dados os seus aventureiros se encontram no meio de uma guerra? O que fazer?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom, primeiro tocaremos no que atinge mais no jogadores, o combate em uma guerra. É necessário informar aos jogadores o passo a passo de uma guerra, as linhas de ataque, linhas de defesa, táticas ofensivas e defensivas de combate, ataque pelos flancos, ataque pela retaguarda (opa!), enfim, existem uma infinidade de táticas de combate, mas isso cabe mais se os jogadores forem posições de elite no comando da tropa. Aí deve ser necessário o uso da criatividade e observação em jogo (para administrar melhor um combate assim, seria bom um mapa de guerra, definindo onde cada unidade está. Posso bolar isso posteriormente).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas caso os jogadores sejam apenas combatentes pela defesa de seus ideais e estão ali seguindo ordens (ou não!), o que resta a eles é lutar. Mas, é certo que uma guerra é bastante demorada, mas, se forem realmente 50 contra Um, vai demorar um pouquinho né? Além de as chances de se morrer serão enormes.&lt;br /&gt;É verdade. O número de pessoas é gritante, e o mestre também ficaria perdido com um combate insano deste, mas temos algumas soluções.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em um exército, existem as patentes, que diferem os cargos e desígnios de cada membro. Numa guerra RPGística não seria muito diferente. Normalmente são enviados guerreiros um pouco despreparados, não passando de pessoas comuns armadas. Seus personagens com certeza não serão coadjuvantes no combate, eles, mesmo que combatendo como personagens normais, ainda são os heróis, logo, sua vantagem é absurda quando em combate com “meros mortais”. Mas o que fazer então? Para resolver um pouco essa questão, me veio a mente o jogo War, que no inglês quer dizer guerra. Em certa parte do jogo, para economizar peças devido ao crescimento da tropa dos jogadores, podem ser trocadas 10 tropas pequenas por 01 grande (que vale por 10 pequenas). Esse conceito de união também adaptável para o combate em RPG. Usando o 3D&amp;amp;T Alpha como exemplo, um exemplo de uma pequena unidade de combate (F1, H2, R1, A1, PdF0; podendo-se acrescentar algumas vantegens). Digamos que a unidade venha a valer por 10 membros do exército. Seria um “resumo”, já que mesmo pelo número de inimigos, seus danos não seriam relativos ao personagem. Quando o dano for dado em uma dessa tropas, é como se o personagem desferisse múltiplos golpes em cada um deles, deixando-os mortos ou incapazes de combater.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://images.allmoviephoto.com/2002_The_Lord_of_the_Rings:_The_Two_Towers/two_towers_005.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 495px; height: 393px;" src="http://images.allmoviephoto.com/2002_The_Lord_of_the_Rings:_The_Two_Towers/two_towers_005.jpg" border="0" alt="Os Heróis" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa questão pode ser adaptada para qualquer linha de ataque; Arqueiros e Lanceiros, adicionando o Poder de Fogo ao invés de Força; Cavaleiros, acrescentando um pouco mais na velocidade tendo em vista a velocidade de deslocamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todavia, existem também aqueles que são os “generais”, os que comandam a batalha. Certamente um deles irá vir ao encontro dos jogadores pelo fato de se destacarem no meio de tantos combatentes. Aí sim, o desafio será melhor, podendo colocar uma ficha mais construtiva, e de um único personagem. Um general derrotado rende mais confiança aos aliados e experiência aos aventureiros, além de afetar a moral do exército inimigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.space-debris.com/sci_salaBaker_sauron1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 393px; height: 495px;" src="http://www.space-debris.com/sci_salaBaker_sauron1.jpg" border="0" alt="O General" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom pessoal, essas são algumas das regras de combate. No próximo Post trarei mais regras, só que o foco será ESTRATÉGIA!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços do Arcano,&lt;br /&gt;Desta vez, sem “copy-plaste” nenhum! Hehe...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-2007633864145296714?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/2007633864145296714/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=2007633864145296714&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/2007633864145296714'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/2007633864145296714'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/guerras-em-combate-parte-02.html' title='Guerras em Campanha - Parte 02'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-5205787368468487557</id><published>2009-03-31T01:15:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T15:24:03.935-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>Logo do EVRPG já definida!</title><content type='html'>Mais um passo dado para o evento que vai revolucionar a esfera RPGística brasileira da internet. A Logo do EVRPG foi escolhida após uma votação realizada na Lista de Blogs de RPG. A logo vencedora é de Pablo Urpia, que desenvolveu um projeto inovador, simples, mas com uma aplicação formidável. Parabenizamos o criador Pablo, e toda a Lista de Blogs de RPG por uma votação digna de membros concisos e respeitadores. Dê uma olhada na Logo aí em baixo:&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_nSWwsneOq58/ScyA1e8Qj0I/AAAAAAAAAOw/OKTWxOFJOmM/s1600-h/EVRPG.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 140px;" src="http://img26.imageshack.us/img26/8958/evrpglogo.jpg" border="0" alt="Dado Linkado" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://painelinterativo.blogspot.com/2009/03/encontro-virtual.html"&gt;http://painelinterativo.blogspot.com/2009/03/encontro-virtual.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Temos também o mini-banner:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img26.imageshack.us/img26/8958/evrpglogo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 120px; height: 60px;" src="http://img26.imageshack.us/img26/8958/evrpglogo.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://http//img26.imageshack.us/img26/8958/evrpglogo.jpg"&gt;http://img26.imageshack.us/img26/8958/evrpglogo.jpg&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Essa vai ser a nossa "estampa", tanto nos banners, como nos blogs. Pedirei ao Pablo para fazer um mini-banner para colocarmos em nossos blogs em linkagem para o fórum do evento que ainda está em construção. O quê? Não sabe o que vai ser o EVRPG? Deve ter chegado agora né? Então lá vai. O EVRPG, 1° Encontro Virtual de RPG, surgiu da cabeça do Tio Nitro assim como Zeus extraiu Atenas de sua mente em uma dor de cabeça. Sem poupagens, uma idéia perfeita. Como alguns eventos realmente fical longe de onde moramos, por exemplo, o EIRPG, será em São Paulo, trajetória um pouco difícil para quem não tem condições de viajar, logo, a idéia de levar o RPG até você se torna mais viável. Você não precisara sair de cada para jogar ou narrar. Ele vêm até você. E é essa a intenção, além de divulgar o RPG no Brasil e um pouco do trabalho realizado por meio de iniciativas dos blogueiros RPGístas de plantão. Em breve traremos mais notícias, e contaremos com sua presença nos dias 25 e 26 de Abril.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-5205787368468487557?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/5205787368468487557/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=5205787368468487557&amp;isPopup=true' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5205787368468487557'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5205787368468487557'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/logo-do-evrpg-ja-definida.html' title='Logo do EVRPG já definida!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-4214398054441645328</id><published>2009-03-30T08:30:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T15:23:43.031-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>Guerra em Campanha – Parte 01</title><content type='html'>Personagens, com o tempo, ganham experiência, com isso tornam-se mais fortes, e com isso, passam a enfrentar inimigos mais fortes, ou em maior número. 10, 15, 20, 1000...1000? Mas isso não é uma batalha, é quase uma guerra, talvez diga. Mas é nesse ponto em que queremos chegar. Guerras em Campanha – Parte 01 é a primeira parte (Oh!) de uma série de informações de como proceder com guerras em suas campanhas. Bom, espero que gostem.&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Bom, para começar, o que é uma guerra?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O substantivo "guerra" deriva do vocábulo da língua gótica e saxônica &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;wirro&lt;/span&gt;, que significa "Confronto".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://legiaoromana.webs.com/r4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 290px; height: 320px;" src="http://legiaoromana.webs.com/r4.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Guerra é um confronto sujeito a interesses da disputa entre dois ou mais grupos distintos de indivíduos mais ou menos organizados. A guerra pode ocorrer entre países ou entre grupos menores como tribos ou facções dentro do mesmo país (confronto interno). Em ambos os casos, pode-se ter a oposição dos grupos rivais isoladamente ou em conjunto. Neste último caso, tem-se a formação de aliança(s).&lt;br /&gt;Diz-se guerra civil a um confronto que provoca uma onda de conflitos armados, programados ou planejados entre facções, partidos ou grupos de um mesmo povo, ou ainda a que ocorre entre povos ou etnias habitantes de um mesmo país. Expressões como "guerra econômica" e "guerra psicológica" designam também os confrontos diretos provocados pelos pequenos conflitos efervescentes, agudos com ações igualmente violentas mas sem o uso de armas, necessáriamente. O confronto ou a guerra pode ter motivos religiosos, étnicos, ideológicos,econômicos , territoriais , de vingança , ou de posse (quando um grupo deseja algo do outro).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Alguns Tipos de Guerra:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Guerra diplomática&lt;/span&gt; - confronto político que considera-se o estado "ideal" da guerra, ou seja, uma guerra em que prevalece a diplomacia ou o entendimento entre os povos, a estratégia e a racionalidade do entendimento, não havendo inspiração de ordem emocional ou moralista. Geralmente encontrada em sistemas internacionais propícios ao equilíbrio de poder , segundo Napoleão I, "...as guerras armadas nascem quando as guerras diplomáticas morrem..."&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Guerra nupcial, de encadeamento ou Vingança&lt;/span&gt; - caracteriza-se por compreender uma nação inteira sob o objetivo de vencer uma guerra emocionalmente e psicologicamente envolvidos em um objetivo beligerante, nascido do confronto em si, gerado de disputas muitas vezes históricas ou sociológicas. Envolve a totalidade dos esforços bélicos, ideológicos, comerciais, etc., e inclui necessariamente um elenco subjetivo cultural, histórico e antropológico, nascidos da disputa política anteriores e necessáriamente de um líder constituído para tal fim que incorporiza tal espírito beligerante de um povo historicamente ofendido, quase sempre, como já foi dito de origem histórica, social, cultural, antropológica de justiça ofendida e de paixão culturalmente desenvolvida pelo ódio de classes ou culturas ou religiões tudo concatenado e encadeado num momento histórico, como se fosse uma grade panela de pressão que explodisse, por exemplo: a Alemanha nacional trabalhista de Adolf Hitler, a Itália, e o Japão, nações do chamado Eixo, de mesmo foco político, de Benito Mussoline, que queriam transformar o mundo, durante a Segunda Guerra Mundial,chegando a envolver ou encadear também o Japão, como queriam encadear outros teatros de guerra, nas palavras de Wiston Churchil.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Guerra preservativa&lt;/span&gt; - ocorre quando uma nação, estando sob a ameaça de outra, não encontra alternativa senão a de tomar a iniciativa do confronto, fazendo isso como forma de defesa. São consideradas "legais", de acordo com a Organização das Nações Unidas(1948) ou Liga das Nações(1918).&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;G&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;uerra de partida ou Ataque é a melhor defesa&lt;/span&gt; - a nação antecipa agressivamente o confronto, pelo conflito subversivo efervescente das massas, sem que existam provas consistentes o bastante para o justificar, antes do oponente do confronto. Ex.: invasão do Iraque, que culminou na queda de Saddam Hussein.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold; "&gt;Guerra Fria&lt;/span&gt;- nações digladiam-se através de corrida armamentista e tecnológica, espionagem ou subversão ou guerras por procuração doutrinária; por conflitos indiretos e subversivos com espionagem, sempre evitando o confronto direto, uma vez que este desencadearia uma situação sobre a qual as nações confrontantes não teriam controle, sobre a Guerra Nuclear ou Atômica, evidentemente, Terrorismo - Evidente(fim da Humanidade). Ex.: Estados Unidos da América X União das Repúblicas Socialistas Soviéticas de 1960 a 1984 (vide próximo tipo, "guerra nuclear").&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;&lt;br /&gt;Curiosidades Bélicas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Alexandre, o Grande, ordenou que todos os seus soldados raspassem a cabeça e o rosto. Ele acreditava que a barba e cabelos longos poderiam facilitar a tentativa de uma degolada.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No Japão feudal, o exército Imperial tinha soldados especiais cuja a única missão era contar o número de cabeças de inimigos cortadas em cada batalha, para fins matemáticos e estatísticos censitários - estratégicos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O lixo nuclear de usinas nucleares pode ser usado para revestir mísseis e bombas, causando danos ao adversário que durarão 2 mil anos. É usado em diversas armas recentes.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A guerra mais rápida da história durou 37 minutos. Uma esquadra inglesa decidiu ancorar no porto de Zanzibar, na África, em 1896, para assistir a uma partida de críquete. O sultão de Zanzibar não gostou e mandou que seu único navio atacasse os ingleses. Quando o navio abriu fogo, os ingleses o afundaram rapidamente e ainda destruíram o palácio do sultão, matando quinhentos soldados. Zanzibar se rendeu na hora e o sultão fugiu para a Alemanha.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Na Primeira Guerra Mundial, canários e ratos foram usados como cobaias pelos aliados sempre que se cavava um túnel nas proximidades da linha dos inimigos. Era para detectar a presença de algum gás, principalmente o mostarda venenoso, devido à guerra química que se iniciava.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O fósforo branco, agente químico que faz pessoas se inflamarem ao contato com o ar, continua sendo usado como arma até o dia de hoje mesmo por países desenvolvidos, apesar do Protocolo de Genebra.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Em 1969, eclodiu uma guerra entre El Salvador e Honduras durante um jogo eliminatório para Copa do Mundo de Futebol (a guerra do futebol).&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:medium;"&gt;No próximo, &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Guerra em Termos de Combate!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Apoio: Wikipédia.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Abraços do Arcano.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-4214398054441645328?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/4214398054441645328/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=4214398054441645328&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4214398054441645328'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4214398054441645328'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/guerra-em-campanha-parte-01.html' title='Guerra em Campanha – Parte 01'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-8037831427492003643</id><published>2009-03-28T14:58:00.002-03:00</published><updated>2009-08-11T15:23:39.800-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>Tutorial das Armas: Escudo</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Turorial das Armas: Escudo (?)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Bom, não podemos considerar o escudo como uma arma, mas não deixa de ser uma arma de guerra (Capitão América que o diga). Então, dê uma rápida conferida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/45/Bronz_d%C3%ADszpajzs.jpg/300px-Bronz_d%C3%ADszpajzs.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 293px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/45/Bronz_d%C3%ADszpajzs.jpg/300px-Bronz_d%C3%ADszpajzs.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O escudo era uma arma defensiva que consistia, essencialmente, numa chapa de metal, madeira ou couro, usado para se proteger de golpes inimigos. A sua origem é difícil de datar. Presume-se que o homem primitivo começou a usar esta arma quando iniciou as lutas de posse de território, logo após o sedentarismo.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Atualmente é utilizado pela polícia, embora de materiais sintéticos, à prova de bala. O principal material usado atualmente é o policarbonato, um material leve e com alta resistência a impacto. No Brasil, a polícia que possui escudo é chamada de tropa de choque especializada em controlar grandes multidões. Em Portugal a mesma força é mais conhecida por polícia de choque, embora a utilização de tropa seja também a adequada, dado o regime militarizado desta força de intervenção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;Por Wikipédia.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;Abraços do Arcano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-8037831427492003643?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/8037831427492003643/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=8037831427492003643&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8037831427492003643'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8037831427492003643'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/tutorial-das-armas-escudo.html' title='Tutorial das Armas: Escudo'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-8269740013210285996</id><published>2009-03-27T07:55:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T15:23:05.620-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>Raças em Foco...Humanos!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.geocities.com/miraitrunksbr/holyh9.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 200px;" src="http://www.geocities.com/miraitrunksbr/holyh9.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Ser ou não ser, Eis a Questão!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Prós e Contras(?) de Ser um Humano!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Continuando a meio-profunda análise sobre as raças habitantes das nossas aventuras RPGísticas. Na primeira analisamos todo o conteúdo de um elfo, a beleza, agilidade e leveza, hoje iremos abordar uma raça muito comum por nós, os humanos.&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Os humanos, bem, os humanos somos nós. Não exatamente nós. É de certo que numa aventura de RPG os heróis têm poderes que não temos em nossa realidade. Mas não diverge o fato de terem uma ligação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os humanos têm um dom que muitas raças não têm, a ambição. Eles sempre têm um objetivo na vida, um inimigo a derrotar, uma princesa a casar, um herói se tornar, mas nem sempre seus quereres se tornam verbo poder. Por essa razão é que eles buscam cada vez mais o que nos parece impossível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dotados desse dom, eles ganham outras características peculiares que unidas, formam um grande conjunto. Inteligência, Criatividade, Oportunismo e Genialidade. Essa última sendo muito marcante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando vemos em jogos no gênero Cyber, na maioria das vezes os humanos estão lá. E as outras? De vez em quando elas aparecem. Humanos com essas 4 características se tornam grandes líderes e revolucionadores, e até inventores, visto que em nossa própria realidade criamos o avião, o barco, as armas, e etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E nenhuma desvantagem. Por ser meio que um gênero “padrão”, os humanos não têm aparentemente vantagens nem desvantagens, é um ser equilibrado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas o que mais torna os humanos tão comuns assim são suas características. Uma delas é a capacidade genética de evoluir. Com cruzamento com seres de outras raças e espécies surgem novas raças. Meio-Elfos, Meio-Dragões, Meio-Orcs, todos têm sangue humano nas veias, e um pouco da essência de outra raça. Parece que somente o sangue humano têm essa habilidade de fundir-se com os genes de uma raça diferente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Dicas de Interpretação:&lt;/span&gt; Jogar com um humano, como disse, é bem básico. Não precisa ficar preso à regras a todo momento, é só contar com a sorte mais a criatividade. Um ser curioso ou ambicioso é perfeito para um jogador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;Abraços do Arcano!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-8269740013210285996?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/8269740013210285996/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=8269740013210285996&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8269740013210285996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/8269740013210285996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/racas-em-focohumanos.html' title='Raças em Foco...Humanos!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-7498919894190041003</id><published>2009-03-26T06:45:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T15:23:04.394-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>1° Encontro Virtual de RPG...Criação de Logo.</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;I EVRPG!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Olá pessoal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pra quem está por dentro, e por fora também, nos dias 25 e 26 de Abril acontecerá um grande evento na esfera RPGística brasileira. O EVRPG (Encontro Virtual de RolePlaying Game), será um grande evento de duração de 48 Horas. A idéia de criação foi do Tio Nitro, e ainda estamos em fase de projeto e preparação. Mas precisamos de uma logo para o evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caso você seja um cara criativo, envie sua logo até às &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;23:59:59 do dia 28/03/2009&lt;/span&gt; e concorra a ter sua logo com marca do Evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A votação será feita na S&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;egunda-Feira 30/03/2009.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os interessados, mandar a logo para &lt;mailto:fellipearcano@live.com&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;fellipearcano@live.com&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/mailto:fellipearcano@live.com&gt;, com o assunto [EVRPG - LOGO].&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Em breve trago mais notícias!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços pessoal!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-7498919894190041003?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/7498919894190041003/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=7498919894190041003&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7498919894190041003'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/7498919894190041003'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/1-encontro-virtual-de-rpgcriacao-de.html' title='1° Encontro Virtual de RPG...Criação de Logo.'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-4536751584204205386</id><published>2009-03-25T07:30:00.008-03:00</published><updated>2009-03-25T08:41:45.587-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tormenta'/><title type='text'>Tormenta: As Sete Maravilhas de Arton</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;7 Maravilhas de Arton.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Relembrando uma das eleições mais marcantes no fórum da Jambô, As Sete Maravilhas de Arton fora idealizada pelo "Kainof". Muita gente deu sua opinião e votou! Mas fique por dentro das que realmente são as maravilhas.&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;1.   A Academia Arcana&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/ScmFaYBmhiI/AAAAAAAAAEc/RnJOOygpzzE/s200/Academia_Arcana_by_EmanuelBraga.jpg" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 155px;" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316927523259844130" border="0" /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Quem olha por fora, apenas vê um humilde casebre com uma placa descrevendo&lt;br /&gt;"Escola de Magia", mas ao entrar por um portal mágico é que realmente se&lt;br /&gt;descobre sua verdadeira estrutura. Situada em um plano diferente, não é possível&lt;br /&gt;chegar lá de qualquer maneira, somente alunos e professores e visitantes especiais&lt;br /&gt;teriam a permissão de adentrar ao recinto.&lt;br /&gt;Sua Porta principal fica na cidade de Valkaria, no Reino de Deheon.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;2.   Castelo da Luz&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/ScmF10V-TRI/AAAAAAAAAEk/RBWzk_nREv4/s200/Castelo_da_Luz_by_EmanuelBraga.jpg" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 142px;" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316927994717949202" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A Sede da Ordem da Luz, em Norm, Bielefeld, representa a ética, o valor e&lt;br /&gt;principalmente a justiça em toda Arton.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;3.   Catedral de Gelo&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/ScmGFHPVxVI/AAAAAAAAAEs/Vy3azBFvMN4/s200/Catedral_de_Gelo_by_EmanuelBraga.jpg" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 125px;" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316928257488438610" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;Uma construção majestosa que fica no topo de uma montanha, localizada nas&lt;br /&gt;Montanhas Uivantes. Toda feita de gelo ninguem sabe ao certo quem foram&lt;br /&gt;os responsaveis pela construção de tal obra.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;4.   Estátua de Valkaria&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/ScmIP2u3uJI/AAAAAAAAAFM/T-z2PnDkRCQ/s200/Estatua_de_Valkaria_by_EmanuelBraga.jpg" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 190px; height: 200px;" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316930641059100818" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Localizada na cidade de mesmo nome, no Reino de Deheon, essa estátua é&lt;br /&gt;a MAIOR maravilha de Arton. Medindo mais de 2 Quilômetros de comprimento,&lt;br /&gt;a estátua é uma réplica da deusa Valkaria, antes aprisionada na estátua a quem&lt;br /&gt;lhe empresta o nome.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;5.   Grande Templo de Azgher&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/ScmHwgJyynI/AAAAAAAAAFE/4XlKbQ9qbv4/s200/Grande_Templo_de_Azgher_by_EmanuelBraga.jpg" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 137px;" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316930102422063730" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Um templo em forma de pirâmide construído no meio do Deserto&lt;br /&gt;da Perdição. Feita toda em ouro, é símbolo do deus Azgher em Arton.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;6.   Linnantas-Shaed&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/ScmG_vTr0YI/AAAAAAAAAE8/-geMW2Nnyao/s200/Linnanthas_Shaed_by_EmanuelBraga.jpg" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 142px; height: 200px;" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316929264676491650" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Cidade Capital da Pondsmânia, o Reino das Fadas. Por essa peculiaridade,&lt;br /&gt;a cidade é bela tanto vista de fora quanto de dentro!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space: pre;"&gt; &lt;/span&gt;7.   Vectora&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/ScmGV-gIWgI/AAAAAAAAAE0/-01CQjl-mYo/s200/Vectora__o_mercado_das_nuvens_by_EmanuelBraga.jpg" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 161px; height: 200px;" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5316928547200719362" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;A cidade voadora não tem uma localização precisa, ela está sempre em movimento.&lt;br /&gt;Erguida por Vectorius, um dos dois Arquimagos de Arton,&lt;br /&gt;é conhecida pelo comércio que oferece.&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imagens por Emanuel Braga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abraços do Arcano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-4536751584204205386?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/4536751584204205386/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=4536751584204205386&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4536751584204205386'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/4536751584204205386'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/tormenta-as-sete-maravilhas-de-arton.html' title='Tormenta: As Sete Maravilhas de Arton'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_BQnAqh4QDN8/ScmFaYBmhiI/AAAAAAAAAEc/RnJOOygpzzE/s72-c/Academia_Arcana_by_EmanuelBraga.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-1175706760710368830</id><published>2009-03-24T13:00:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T15:21:28.199-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>Tutorial de Armas: Arco</title><content type='html'>&lt;img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e5/Hun_bow.jpg" style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 145px; height: 336px;" border="0" alt="" /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Weapon Focus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Agora é a vez do arco pessoal. Sim. aquela peça de madeira que quando bem atiradas, causam danos relevantes, pois perfuram o oponente, e caso sua retirada seja feita de forma inadequada, o dano é pior! Fiquem por dentro da arma mais famosa de longa distância!&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Definição&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;O arco é uma arma impulsora que se usa para disparar flechas sobre qualquer alvo distante. O arco pode ser formado por uma única peça demadeira, que pode ser tão alta quanto a estatura do usuário, como o longbow(arco longo), ou várias peças recurvadas que aumentam a potência do arco, como o arco composto moderno, ou arcos tradicionais de osso ou madeira, como o turco e o japonês. O arco funciona alongando uma corda nos membros, que pode ser de fibra vegetal ou animal nos arcos tradicionais, ou sintéticas no moderno. A potência do tiro de um arco se pode ser regulada dentro de certos limites, ajustando a tensão da corda. A arquearia é um esporte olímpico, embora também se pratiquem modalidades esportivas não olímpicas que utilizam réplicas dos arcos tradicionais. Os arcos podem ter um alcance mortal de 40 a 100 metros. No caso do arco longo, até 400 metros de alcance. Uma variante do arco é a besta, que foi muito usada por mercenários genoveses na idade média e parte da idade moderna.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;História&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Os arco feito completamente por madeira vem sido usado por milhares de anos para a caça e para a guerra por núbios (tribos nativas africanas), os Bari (tribos africanas como os Bassa), os europeus, entre outros, desde o mesolítico. Como arma de caça, é simples, confiável e capaz de abater um animal tão grande como o elefante africano. Como uma arma de guerra, o arco contribuiu enormemente em diversas culturas. Os núbios eram famosos pela sua destreza com seus arcos, sendo conhecidos por sua habilidade de acertar no olho do seu inimigo durante suas batalhas. No Japão antigo, os arcos característicos seriam os fabricados de bambu e de madeira, conhecidos como youmi, sendo decisivos para a guerra a cavalo entre samurais. Na idade média européia, os arqueiros ingleses eram célebres por sua destreza no uso do arco longo para a guerra, utilizando-os com grande eficácia na guerra dos cem anos (especialmente em batalhas como Crecy, Azincourt e Poitiers). As armas de fogo deixaram o arco obsoleto perante a guerra, proporcionando a seus usuários um maior alcance, potência e a inestimável qualidade de atravessar armaduras dos cavaleiros medievais. Apesar disso, os arcos feitos de madeira ou compostos de fibra de vidro seguem sendo usados por arqueiros tradicionais e em algumas associações para o esporte e a caça.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Tipos de Arcos&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arco Huno&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;O arco huno é assimétrico, inteiriço e curvado. Foi inventado na Ásia Central e levado a Europa pela primeira vez pelos Hunos. Sua forma assimétrica o permitiu ser incrementado em tamanho sem restringir sua praticidade perante a montaria. A parte inferior teve&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt; que ser mais estreita para facilitar o movimento da espada e aderiu ao colo do cavalo, mas a parte superior não é tão estreita e pode ser mais larga. O resultado foi um arco mais forte e com maior alcance que o das tribos germânicas da Europa. Basicamente, os arqueiros hunos podiam derrubar seus inimigos antes que estes pudessem usar seus arcos. A assimetria, sem impedimento, conduziu o arco a uma melhor exatidão, ainda que isso fosse compensado em certa medida pelo fato de que o arco era um arco composto. O respeito que os godos tinham pelo arco huno foi passado oralmente durante um milênio entre as tribos ge&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;rmânicas e chega até nós pela saga escandinava Hervarar. O rei Geatish Gizur abordava os hunos dessa maneira: Eigi gera Húnar oss felmtraða né hornbogar yðrir ("Não tememos, nem aos Hunos, nem seus arcos curvados").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arco Húngaro&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;O arco húngaro, é uma melhora do arco huno, simétrico, inteiriço e &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;curvado. Foi inventado na Ásia Central. Eles melhoraram o arco huno alargando sua parte inferior até que ambas metades fossem de igual tamanho. Essa simetria aumentou tanto seu alcance como sua precisão. Se o arqueiro usava o arco húngaro e montava, ele necessitava se levantar sobre o cavalo, uma ação que foi impossível até a invenção do estribo.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arco Persa-Pártio&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;O Arco Persa-Pártio é um arco inteiriço simétrico curvado feito do corno do íbex-dos-alpes, (ou para arcos de baixa qualidade, de boi) e também de gazela, cervo, ou tendões de boi, e em geral mesclado com um tipo de adesivo. Estes arcos são submetidos a uma grande tensão e as palas deste se entrecruzam. O arco, uma vez terminado, é coberto de coro fino ou, em alguns casos, de pele de tubarão e depois o isolam da umid&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;ade. Tradicionalmente, os tendões de boi são considerados inferiores aos tendões de gamos.&lt;br /&gt;Os arcos persa-parto estiveram em uso até 1820, na pérsia (atual Irã). A partir daí foram substituídos pelos mosquetes. A tecnologia na fabricação de arcos melhorou, mas o fundamental se manteve durante séculos. Os iranianos que emigraram da Ásia Central e sul da Europa e se fixaram no Irã atual, levaram consigo o tir&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;o com arco e cavalo e melhoraram os arcos compostos no oriente médio. Nômades como oscítias, e os sármatas foram arqueiros consumados. Os partos, originados de uma tribo cítia, eram arqueiros a cavalo célebres. Usando arcos Persa-Pártio, os pártos inflingiram várias derrotas devastadoras aos Romanos. A batalha de Carr&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;hae é provavelmente a primeira vitória decisiva de arqueiros a cavalo armados com arcos Persa-Pártio sobre uma infantaria pesada&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arco Mongol&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;O Arco Mongol é o modelo que faz referência ao típico arco curvado asiático, fabricado como um arco inteiriço, com o corno de um íbex (de acordo com a tradição), de búfalo de água, tendões, e bambu. A principal diferença técnica para distinguir um Arco Mongol de um Arco Húngaro é a presença de uma corda sujeita a um acessório de corno ou madeira, que mantinha a corda um pouco mais distante dos braços do arco. Este acessório, como se diz, ajudava o arqueiro com uma vantagem mecânica ao final da contração&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;, o dava um estalo, suplementava-o porque acelerava a corda depois de sua liberação. A tradição mongol da arquearia é testemunhada por uma inscrição em pedra que foi encontrada a cerca de Nerchinsk, na Sibéria: "enquanto Gengis Khan mantinha uma reunião com dignitários mongóis, dispunha de suas conquista em Sartaul. Esungge (sobrinho de Khan) disparou a uma distancia de 536 metros".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arco Coreano&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;O Arco Coreano é muito potente, e seus usuários podem disparar a uma grande distância. Isso é possível porque, provavelmente, os coreanos passaram muito tempo aperfeiçoando-os devido a sua carência de fuzis e outras armas de fogo. Um sukgung pode atirar a 600 metros. O tiro com arco foi praticado com grande dedicação na C&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;oréia e muitos jovens deviam passar seu tempo livre praticando. Em uma competição, um homem dispara uma flecha a uma distância de 1073 metros.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/44/Equipement.archer.png/180px-Equipement.archer.png" style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 180px; height: 203px;" border="0" alt="" /&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arco Longo&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;É um arco grande, e em geral feito de malha, que dispara a uma grande distância: um arco que era construído para ser tão alto quanto o arqueiro que o levava. O exemplo mais famoso é o arco Inglês ou Galês, confeccionado tradicionalmente de madeira e de malha, e utilizado pelos exércitos ingleses com uma grande eficácia na guerra dos cem anos. À curta distância, o arco podia ser apontado diretamente a um alvo concreto, e era quase capaz de penetrar na melhor armadura de placas naquela época. Para maiores distâncias os arqueiros soltavam para o alto os projéteis que faziam uma trajetória curva até as formações inimigas, fazendo do arco longo, em alguns aspectos, algo semelhante à artilharia da era moderna. As flechas do arco longo perdiam força de penetração sendo usadas dessa maneira, mas existem histórias de cavaleiros montados cujas coxas foram atravessadas por flechas. Esse tipo de arco foi usado até a época da guerra civil inglesa, mas foi substituído em muitos casos pelo mosquete, sobretudo devido aos muitos anos de um complicado treinamento necessário para se atirar com o arco longo, mesmo que o arco tivesse uma capacidade de obter altas taxas de disparo, de 5 a 10 flechas em 30 segundos para apenas 1 tiro de mosquete durante um mesmo período. O arco, nas mãos de um arqueiro experiente, era também sem dúvida muito mais preciso que o mosquete, e tinha até um alcance maior. O mosquete, como a besta, podia ser utilizado relativamente com pouco treinamento e tinham as vantagens psicológicas de produzir fogo, fumaça e estrondos em abundância quando disparado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arco Plano&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;O arco plano é um arco não reforçado, feito de madeira, como o freixo, plantas do gênero Carya e carvalho. Seu nome é devido ao fato de seus membros serem planos em vez de curvados. O arco plano comum é feito de álamo branco, semelhante ao freixo com as palas de uns 5 centímetros de grossura, afunilando-se a 1 centímetro com o ponto de união da corda com a pala. Fabrica-se com aproximadamente 1,67 metros de largura e de forma elíptica, com um ótimo potencial de tensão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Besta&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Um arco mecânico onde a corda é atada a um suporte de madeira que a mantém. Quando o disparador é acionado, o suporte de madeira libera a corda do arco. A besta requer menos força para o disparo (mais para carregá-la) e pode ser disparada sem muito treinamento e conhecimento prévio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arco laminado&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Um arco laminado pode ser feito de diferentes materiais laminados em conjunto para, em geral, submetê-los a uma tensão maior. Os arcos hunos e húngaros usam o corno no seu reverso e o tendão por cima deste. São arcos curvados com as palas dobradas sobre si mesmas levando a uma enorme potência comparativamente ao seu tamanho. O arco inglês tem uma composição natural de malha e durâmen. O durâmen está no interior do arco e oferece resistência a compressão e a malha se encontra no exterior e proporciona elasticidade. Os arcos compostos modernos podem ser feitos de madeira, plástico e fibra de vidro. Estes materiais são pouco afetados pela mudança de temperatura e umidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Balista&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Uma balista se assemelha a uma besta de grande tamanho, mas usa a torção em lugar da elasticidade para lançar projéteis. Foi usada como arma de cerco e é muito eficaz porque só requer a ajuda de um homem, disparando grandes setas e lançando pedras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arco composto&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Um arco composto é um arco moderno que tem polias ou discos nos extremos dos membros pelos quais passa a corda. Como o arco se estica com a ajuda das polias, em sua vez, reduz a quantidade de força necessária para esticar a corda por completo. São pouco afetados pelas mudanças de temperatura e umidade e proporcionam uma maior precisão, aceleração, e alcance em comparação com o arco longo. A diferença dos arcos convencionais que em geral são feitos de madeira ou de madeira laminada com outros materiais, os arcos de polias são fabricados apenas em alumínio e materiais compostos. Foram primeiro patenteados por Holless Wilbur Allen nos EUA nos anos 60 e vêem fazendo cada vez mais sucesso. Com uma única corda convencional, conforme esta é estendida a tensão vai aumentando, fazendo com que o arco deva ser apontado e liberado rapidamente, a corda se acelera rapidamente e diminui a velocidade até o ponto de origem, existem vantagens mecânicas para as polias:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Ao se puxar a corda ao máximo do que se pode esticar, as polias diminuem a tensão inicial e desse modo facilitam a mira.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;As polias permitem ao arqueiro esticar as cordas ao máximo com uma maior potência que outros arcos que exigiriam uma maior força.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A corda segue acelerando a flecha desde sua liberação até seu ponto de origem, conseguindo mais força e portanto mais velocidade.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Os arqueiros nas competições de arquearia de hoje em dia se valem, em geral, de uma ajuda ao descarregar a corda estável. Esta ajuda fixa a corda do arco em um ponto e permite ao arqueiro liberar a corda com uma pulsação do mecanismo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Arbaleta&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Uma arbaleta é uma balista grande com grande força que, em lugar de madeira, é feita de compostos de osso em sua maioria. Os jesuítas eram famosos pelos seus arqueiros dotados de arbaletas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:small;"&gt;By Wikipédia&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:13px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:13px;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" color: rgb(153, 153, 153);font-size:medium;"&gt;Abraços do Arcano.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-1175706760710368830?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/1175706760710368830/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=1175706760710368830&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/1175706760710368830'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/1175706760710368830'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/tutorial-de-armas-arco.html' title='Tutorial de Armas: Arco'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-6690161995632504258</id><published>2009-03-24T07:35:00.000-03:00</published><updated>2009-03-24T07:35:00.965-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Grimório do Arcano'/><title type='text'>Grimório do Arcano no Twitter</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;Grimório do Arcano 2.0!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Olá &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;1d3&lt;/span&gt; &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;(será?)&lt;/span&gt; Leitores, para facilitar ainda mais a leitora dos posts no Grimório do Arcano, venho informar que estamos "On" pelo Twitter também. O link é http://www.twitter.com/grimorio, ou é só pesquisar &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;"grimorio"&lt;/span&gt; e você nos acha. Por enquanto estamos com a rede pequena, mas precisamos de mais contato, até mesmo para eu, Fellipe Arcano, ficar por dentro das notícias RPGísticas Nacionais!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;Abraços do Arcano (on Twitter)...&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-6690161995632504258?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/6690161995632504258/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=6690161995632504258&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6690161995632504258'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6690161995632504258'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/grimorio-do-arcano-no-twitter.html' title='Grimório do Arcano no Twitter'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-6889776219003665946</id><published>2009-03-23T06:00:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T15:20:57.914-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>Raças em Foco...Elfos!</title><content type='html'>&lt;img src="http://sirope.blogsome.com/wp-admin/images/AnimeElf.jpg" style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 150px; height: 200px;" border="0" alt="Elfa" /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Ser ou não ser, eis a questão!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Os Prós e Contras de ser um elfo!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Iniciando uma grande análise sobre as raças da Fantasia em que jogamos o RPG, o Grimório do Arcano traz para vocês um rápido resumo para você iniciante. E para os veteranos, bom, os veteranos TÊM que saber disso!&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Os Elfos são uma das raças mais valorosas existentes na fantasia do RPG. São muito calmos, mansos, harmônicos, dançantes, enfim, em sua maioria, são agraciadores por tanta beleza. Em qualquer Cenário de Campanha, um elfo é bem visto, exceto em dois itens:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;» Caso você seja um elfo muito mal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;» Ou caso você jogue em Arton &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;(Tormenta)&lt;/span&gt;: Lá até os Goblins têm mais apreço do que os elfos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devido à leveza de espírito, os elfos conseguem ser adaptar bem com qualquer tipo de classe &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;(ou kit!)&lt;/span&gt; que o jogador pensar. Por serem leves, ganham uma boa Destreza &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;(Habilidade)&lt;/span&gt;, assim facilitando em um combate, caso seja um guerreiro. O Elfo torna-se ainda mais forte quando empunhando um arco, a principal arma dos elfos &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;(por isso é comum sibilarmos elfos à arcos)&lt;/span&gt;. Devido à ligação com a natureza, podem ser ótimos druidas e rangers, acredito que isso venha a influenciar bastante durante a criação de um background. Furtivos, se adaptam bem também à classe dos ladinos. Devido também à imensa cultura que adquiriram, por serem uma das raças mais antigas, desenvolveram um apreço à música e a dança, resultando em bons bardos. Quanto aos magos e clérigos, é legal pelo background, já que os elfos são uma das criaturas mais ligadas ao misticismo e a Magiká.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso não incluindo um poder natural que é a infravisão, que nas horas em que &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;“apagam-se as luzes”&lt;/span&gt; resolvem bastante os problemas na escuridão. Sendo assim, Elfos são bem agradáveis de se jogar. Extremamente adaptáveis, se dão bem com a maioria dos jogadores &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;(se bem que nunca joguei com um elfo, mas é somente porque sempre gostei de humanos)&lt;/span&gt;, tornando a sessão mais agradável e sem aquela &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;“não-conexão”&lt;/span&gt; jogador-personagem. A única desvantagem de um elfo é a sua Constituição &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;(Resistência)&lt;/span&gt; é bem fraca para os padrões normais das outras raças.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Dica de Interpretação:&lt;/span&gt; Uma boa dica para os jogadores que começam a jogar com os elfos, é que dêem a eles um certo tom de arrogância ou superioridade ao se dirigir aos companheiros, esse traço arrogante do elfo é comum, por se acharem superiores as outras classes, e beneficia ao ponto de ganhar um certo respeito, e até serve um pouco de charme na hora de conseguir um desconto para a taverneira na hora de pagar a conta da hospedagem.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Gracyas Leitores!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(102, 102, 102);"&gt;Abraços do Arcano!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-6889776219003665946?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/6889776219003665946/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=6889776219003665946&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6889776219003665946'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/6889776219003665946'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/racas-em-focoelfos.html' title='Raças em Foco...Elfos!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-5586809299169563478</id><published>2009-03-22T11:32:00.002-03:00</published><updated>2009-08-11T15:20:25.762-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Matérias'/><title type='text'>Tutorial das Armas: Espada</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.ciashop.com.br/grego/Assets/product_images/zoom/espada-excalibur-1146.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 300px;" src="http://www.ciashop.com.br/grego/Assets/product_images/zoom/espada-excalibur-1146.jpg" border="0" alt="Espada Tradicional" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Tutorial das Armas - Parte 01&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Olá ocasionais leitores e pára-quedistas do Google.com, muito se fala de armas em sessões de RPG, generalizando, elas são as principais ferramentas na hora do combate, e são a elas que recorremos quando temos que desferir aquele golpe final no nosso maior inimigo. Porém, pouco se sabe sobre a história das mesmas. Pensando nisso, o Grimório do Arcano trará para você as histórias das armas que normalmente usamos nos combates RPGísticos. E a primeira selecionada fora a tão eficaz espada! Confira...&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Tutorial da Espada&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style=""&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color: rgb(255, 0, 0); font-size:18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;A palavra espada é comumente usada para se referir a uma série de armas brancas longas, formadas por uma lâmina e uma empunhadura; abrangendo, por extensão, objetos como o sabre, o florete, o gládio, o espadim e a katana, dentre outros. A espada, na verdade, é formada por uma lâmina comprida, normalmente reta e pontiaguda, de metal, com gume em ambos os lados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Histórico&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;Durante muito tempo, a espada foi a principal arma para combate corpo-a-corpo, sendo usada tanto pela Infantariaquanto pela Cavalaria. Mesmo com o advento das armas de fogo, continuou a ser usada como instrumento bélico.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Apesar de algumas unidades hipomóveis de polícia ainda adotarem a espada (inclusive para praças), atualmente ela é principalmente um elemento simbólico. Em celebrações militares, representa a justiça e autoridade do oficial nas Forças Armadas. Em artes marciais, a prática do manejo da espada é um veículo para o desenvolvimento espiritual. Finalmente, há também o lado esportivo, representado por disciplinas como a Esgrima e o Kendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;No Mundo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;Dependendo do país, as espadas podem ter formatos e tamanhos diferentes. No Japão, ela é conhecida comokatana; as espadas japonesas são feitas artesanalmente e podem levar até um ano para ficarem prontas, contudo seu corte e peso são precisos para que seja possível manejá-las com facilidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Talvez devido à influência da cultura de massa, em especial dos filmes de artes marciais e videogamesjaponeses, alimentou-se o mito de que as espadas ocidentais, de dois gumes e lâmina reta, eram pesadas e de difícil manejo, em comparação com a katana e outras armas orientais. A comparação entre peças históricas do Ocidente e do Oriente mostra precisamente o contrário, no entanto. A espada foi popularizada, principalmente, pelos livros de histórias medievais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;A espada na Idade Média&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;A espada era o instrumento bélico favorito na Idade Média (seguido pelo arco e pela lança). É uma arma de curto alcance e, pelos conceitos da época, bem perigosa. A espada era utilizada em larga escala nessa época, nas Guerras Santas, as batalhas contra os mouros.&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Características&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;Normalmente usava-se uma espada curta e direita. Porém, havia muitos outros tipos de espada com diferentes características. Por exemplo, uma espada larga teria maior poder de ataque, mas já seria mais lenta que uma espada mais fina. Uma katana seria bastante boa e teria uma vasta combinação de ataques, devido à sua lâmina de um gume, mas não é boa para estocar. Um florete só serve para estocadas, pelo que só dá para atacar horizontalmente. Uma espada comprida seria boa para atacar ao de longe, mas é pouco ágil e um bocado lenta, além de difícil manuseio. Uma espada curva com a ponta pesada (cimit&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;arra) é boa para atacar um oponente de cima para baixo, mas é muito lenta. Um punhal, embora não seja muito grande é bastante ágil.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/a6/Sword_parts_pt.svg/550px-Sword_parts_pt.svg.png" style="text-align: left;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 350px; height: 160px; " border="0" alt="Características da Espada" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;Tipos de Espadas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Florete&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Espada longa e fina, utilizada na esgrima. Exige muita habilidade do espadachim uma vez que a forma de ataque eficiente, devido à constituição de sua lâmina (cilíndrica e extremamente afiada na ponta), seria a estocada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sabre&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;Arma de Cavalaria, lâmina larga, ligeiramente curva e de um fio só. Seu comprimento era suficiente para atacar tanto soldados desmontados quanto montados. Tradicionalmente, o sabre antigo é afiado para o comprimento total do gume de um lado e ainda um terço do lado oposto (o chamado "falso gume").&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Katana&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Arma-padrão dos samurais para a prática do Kenjutsu, tem gume apenas de um lado e sua lâmina é ligeiramente curva. A espada katana (pronuncia-se kataná) era muito mais que uma arma para um samurai, era a extensão de seu corpo e de sua mente.&lt;br /&gt;Existem katanas que possuem a lâmina reta para facilitar a sua ocultação, utilizadas por ninjas. Essas katanas tinham a guarda (tsuba) quadrada e podiam ser utilizadas como apoios para ajudar a pular muros.&lt;br /&gt;Dependendo do tamanho, as katanas eram classificadas como daito, katana ou wakisashi. O conjunto de espadas utilizado por um samurai chamava-se daisho e consistia em uma katana e um wakisashi.&lt;br /&gt;Há ainda um tipo de Katana chamado Masamune, cujo comprimento varia de 120 a 175 centimetros, sendo assim uma espécie de equivalente oriental da Montante&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:large;"&gt;A Espada de Perto&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:18px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;A espada é formada por uma lâmina de metal reta, com gumes dos dois lados e uma ponta. Essa lâmina era fixada no cabo da espada, feito de metal ou madeira; normalmente o cabo era grande o suficiente para que pudesse ser segurado com as duas mãos, diferentemente do que é visto nos filmes e videogames. A espada tem seus caminhos, forças e usuários. Sua dimensão é variável, comportando a origem do metal, forja, força efetiva e maneabilidade.&lt;br /&gt;Outrora, mestres forjadores europeus, árabes e orientais estabeleceram as regras principais da lâmina: concisa, formato variável, tenaz, durável ao combate. Diversos materiais e feitos deram forma ao objeto marcial, do bambu ao titânio. Seu significado permanece forte na História Antiga e Moderna.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-small;"&gt;Por: Wikipédia&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;No próximo tutorial, o ARCO!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-5586809299169563478?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/5586809299169563478/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=5586809299169563478&amp;isPopup=true' title='3 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5586809299169563478'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/5586809299169563478'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/tutorial-das-armas-espada.html' title='Tutorial das Armas: Espada'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-1760867366085384621</id><published>2009-03-21T17:44:00.005-03:00</published><updated>2009-03-21T18:39:06.476-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='3DeT Alpha'/><title type='text'>Monstros para se jogar...DayWalker!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.freewebs.com/kato3s/meus%20desenhos/s22-c54-a11.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 391px; height: 245px;" src="http://www.freewebs.com/kato3s/meus%20desenhos/s22-c54-a11.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;Daywalker – Meio-Vampiro&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;“Eu vi, juro que vi um vampiro andando de dia!”&lt;/span&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;À exemplo de Rayne, de BloodRayne, e Blade, dos filmes de mesmo nome, seja também um desses "vampiros bonzinhos"!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É raríssimo, mas um Meio-Vampiro pode nascer do cruzamento de uma humana e um Vampiro. Vampiras nunca geram Meio-Vampiros. Outra forma dessa criatura nascer é que sua mãe (apenas humanas, elfas e meio-elfas) seja mordida por um vampiro (macho ou fêmea) enquanto está em trabalho de parto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;Meio-Vampiros possuem aparência humana; o único traço vampírico são as presas que crescem quando eles precisam se alimentar, ou seja, possuem a mesma dependência do seu pai, sendo muitas vezes confundidos com vampiros comuns e caçados por clérigos e outros tipos de caçadores de seres sobrenaturais, e por isso tentam de várias formas esconder esse seu único aspecto vampírico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meio-Vampiros são mais fortes que um humano e não possuem nenhuma das vulnerabilidades de um vampiro (luz do Sol, prata, símbolos sagrados, água benta, etc.). Nos demais aspectos são humanos: envelhecem normalmente, podem ser feridos por qualquer tipo de ataque e também não podem contaminar outras criaturas com o vampirismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre os vampiros, esta raça é conhecida como “daywalkers”, uma antiga palavra anã que significa “os que andam de dia”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Meio-Vampiro (-1 Ponto)&lt;/span&gt; : Personagens jogadores podem ser meio-vampiros. Esta desvantagem Racial concede F+1 (até um máximo de F5), Dependência e Ma Fáma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5278108785770190277-1760867366085384621?l=grimoriodoarcano.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/feeds/1760867366085384621/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=5278108785770190277&amp;postID=1760867366085384621&amp;isPopup=true' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/1760867366085384621'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5278108785770190277/posts/default/1760867366085384621'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://grimoriodoarcano.blogspot.com/2009/03/monstros-para-se-jogardaywalker.html' title='Monstros para se jogar...DayWalker!'/><author><name>Fellipe Soares</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07418680008317471279</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='19' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/-rdQSkgcwx7w/TeAPV1qQn6I/AAAAAAAAAbI/QH6jjowUWTM/s220/eu-dja3.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5278108785770190277.post-4579079890025116626</id><published>2009-03-21T01:00:00.001-03:00</published><updated>2009-08-11T15:20:23.196-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Notícias da Hora'/><title type='text'>Nova Edição da Acerto Crítico</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://acertocritico.x4ids.com.br/images/index_r10_c2.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 68px; height: 77px;" src="http://acertocritico.x4ids.com.br/images/index_r10_c2.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-size:x-large;"&gt;AC #12&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Grande Novidade! Chegou um pouquinho atrasada, mas já está no ar a nova edição da Revista Eletrônica de RPG Acerto Crítico, que desta vez está recheada de novidades para os amantes de RPG e anime &lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;(não sei porque, mas nesta edição veio muito conteúdo anime! XD)&lt;/span&gt;. Vejam o que aguardam lendo a revista:&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;» &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Academia Arcana&lt;/span&gt; - Paulo Henrique traz novas magias para complemtentar sua aventura.&lt;br /&gt;» &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Arsenal do Mestre&lt;/span&gt; - Paulo Henrique também traz para os guerreiros um grande arsenal.&lt;br /&gt;» &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Leaê, Pensaê&lt;/span&gt; - Fellipe Arcano &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: italic;"&gt;(eu!)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; trago um artigo para se pensar...&lt;br /&gt;» &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Super 3D&amp;amp;T Factory&lt;/span&gt; - William Marinho "fabrica" novas raças para o sistema!&lt;br /&gt;» &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Novas Idéias&lt;/span&gt; - Por Comics Livres, "Publique seus quadrinhos online".&lt;br /&gt;» &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Cosplay no Brasi&lt;/span&gt;l - A história do cosplay brasileiro.&lt;br /&gt;» &lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Sistema de RPG&lt;/span&gt; - Conheça o Connection Web RPG.&lt;br /&gt;»&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt; Manifesto&lt;/span&gt; - Arthur Amaral desabafa sobre "Crimes e RPG"&lt;br /&gt;» &lt;span class="Apple-style-span"
